Dla nauczyciela
Numer e‑materiału: 1.1.7.3
Autor e‑materiału: Magdalena Sieradz
Tytuł e‑materiału: Das ist teuer / To jest drogie
Poziom edukacyjny, klasa: I etap edukacyjny, klasa I, poziom językowy A1
Cel ogólny lekcji: Umiejętność wypowiadania się na temat planowanych zakupów zabawek oraz ich cen
Przebieg lekcji
Czynności nauczyciela i uczniów w poszczególnych fazach lekcji | Forma pracy | Czas | Uwagi metodyczne |
Faza wprowadzająca | |||
Nauczyciel wita się z uczniami i inicjuje rozmowę na temat tego, czy lubią chodzić do sklepu z zabawkami oraz jakie zabawki chcieliby (wraz z rodzicami) kupić w niedalekiej przyszłości. Uczniowie odpowiadają w języku polskim. | plenum | 15 min | |
Nauczyciel prezentuje ilustrację (e‑materiał: Przeczytaj). Uczniowie opisują, kogo widzą na obrazku, jakie zabawki są widoczne na ilustracji, gdzie znajdują się Klara i Ben. | tablica interaktywna | ||
Nauczyciel odtwarza nagranie dialogu, objaśnia znaczenie nieznanych uczniom wyrazów i zdań (e‑materiał: Przeczytaj). | |||
Nauczyciel wyświetla na tablicy interaktywnej ilustracje przedstawiające zabawki, o których jest mowa w dialogu, i odtwarza nagranie (e‑materiał: Przeczytaj, polecenie 1). Uczniowie powtarzają wyrazy za lektorem. W razie potrzeby nauczyciel koryguje wymowę uczniów. | plenum | ||
Nauczyciel proponuje uczniom zabawę w „Co to jest?”. Zadaje im zagadki z polecenia 2 (e‑materiał: Przeczytaj). Uczniowie próbują udzielić odpowiedzi w języku niemieckim. Jeśli nie potrafią, nazywają zabawkę w języku polskim. Nauczyciel wówczas wypowiada nazwę zabawki w języku niemieckim, uczniowie powtarzają. | |||
Nauczyciel wyświetla na tablicy interaktywnej ilustracje przedstawiające domek dla lalek i konsolę do gry, a następnie odtwarza nagranie (e‑materiał: Przeczytaj, polecenie 3). Uczniowie powtarzają zdania za lektorem. | |||
Nauczyciel rozdaje uczniom karty obrazkowe przedstawiające konsolę do gry, lalkę, samolot, domek dla lalek i odtwarza nagranie dołączone do polecenia 4 (e‑materiał: Przeczytaj). Prosi uczniów o ułożenie obrazków w takiej kolejności, w jakiej nazwy widocznych na nich przedmiotów pojawiły się w nagraniu. | praca w parach | karty obrazkowe przedstawiające konsolę do gry, lalkę, samolot, domek dla lalek | |
Nauczyciel odtwarza nagranie pytania Was möchtest du? i przypomina uczniom, co ono oznacza (e‑materiał: Przeczytaj, polecenie 5). Uczniowie powtarzają pytanie za lektorem. | |||
Faza realizacyjna | |||
Nauczyciel prezentuje ilustrację przedstawiającą Klarę i Bena w sklepie (e‑materiał: Gra edukacyjna). Uczniowie opisują, co widzą na obrazku, jakie zabawki oglądają dzieci. Nauczyciel pyta uczniów, czy pamiętają jakieś nazwy zabawek w języku niemieckim. Następnie odtwarza nagranie rozmowy Klary i Bena. Objaśnia znaczenie nowych wyrazów i zwrotów. | plenum | 15 min | tablica interaktywna |
Nauczyciel dzieli klasę na dwie grupy. Przedstawiciele grup kolejno podchodzą do tablicy interaktywnej i grają w berka wyrazowego (e‑materiał: Gra edukacyjna). Każdy uczeń „łapie” jeden wyraz. Za każdą poprawnie udzieloną odpowiedź grupa otrzymuje punkt. | praca w grupach | ||
Nauczyciel wyświetla na tablicy interaktywnej ilustracje i odtwarza nagrania (e‑materiał: Gra edukacyjna, polecenie 1). Uczniowie powtarzają za lektorem. | plenum | ||
Nauczyciel prezentuje na tablicy interaktywnej zbiory zabawek i pyta, która z nich nie pasuje do pozostałych (e‑materiał: Gra edukacyjna, polecenie 2). Uczniowie wyrażają swoje przypuszczenia w języku polskim i uzasadniają, dlaczego jedna z zabawek nie pasuje do pozostałych dwóch. Następnie nauczyciel odtwarza nagranie nazwy tej zabawki w języku niemieckim, uczniowie powtarzają. | |||
Nauczyciel prezentuje ilustracje przedstawiające lalkę z ubrankami i akcesoriami oraz mały samochodzik. Pyta uczniów, która zabawka ich zdaniem będzie droga, a która tania. Następnie odtwarza nagrania dołączone do ilustracji. Uczniowie powtarzają za lektorem (e‑materiał: Gra edukacyjna, polecenie 3). | |||
Nauczyciel dzieli klasę na dwie grupy i proponuje uczniom zabawę w głuchy telefon. Jedna grupa powtarza na ucho wyraz teuer, druga – billig. Następnie nauczyciel prezentuje uczniom ilustracje konsoli do gry w cenie 100 euro i kucyka w cenie 5 euro (e‑materiał: Gra edukacyjna, polecenie 4). Pyta uczniów, czy konsola do gry i kucyk są drogie czy tanie. Uczniowie odpowiadają w języku niemieckim. | |||
Faza podsumowująca | |||
Nauczyciel proponuje uczniom zabawę w sklep. Wykłada na biurko zabawki (lub karty obrazkowe), których nazwy uczniowie poznali na lekcji (np. lalka, samochód, książka, kucyk, samolot, tablet, konsola do gier). Nauczyciel dzieli klasę na dwie grupy: jedna grupa to kupujący, druga – sprzedający. Zabawek lub kart obrazkowych powinno być tyle, ilu uczniów liczy grupa kupujących. Uczniowie podchodzą kolejno do lady i mówią na głos nazwę zabawki, którą chcieliby kupić. Uczeń sprzedający podaje zabawkę. Następnie kolejna para sprzedający–kupujący odgrywa swoje role w sklepie. Jeśli wszyscy uczniowie odegrali już swoje role, zamieniają się: uczniowie sprzedający są teraz kupującymi, a kupujący sprzedającymi (e‑materiał: Sprawdź się, ćwiczenie 1). | plenum | 15 min | zabawki (lub karty obrazkowe), których nazwy uczniowie poznali na lekcji (np. lalka, samochód, książka, kucyk, samolot, tablet, konsola do gier) |
Nauczyciel odtwarza nagranie zdania Ich möchte eine Spielkonsole i wyjaśnia uczniom, że tak wyrażamy np. chęć zakupu czegoś (e‑materiał: Sprawdź się, ćwiczenie 2). Uczniowie powtarzają za lektorem. | |||
Nauczyciel prosi uczniów, aby narysowali swój sklep, a w nim cztery zabawki, które chcieliby sprzedawać. Rozdaje każdemu uczniowi dwie naklejki z ceną 10 euro i dwie z ceną 100 euro. Uczniowie decydują, co w ich sklepie będzie kosztowało 10 euro, a co 100 euro. Następnie prezentują swoje prace na forum, mówiąc np. Das Auto ist billig, Das Flugzeug ist teuer. (e‑materiał: Sprawdź się, ćwiczenie 3). | praca indywidualna | kartka, kredki, naklejki z cenami 10 euro i 100 euro | |
Nauczyciel odtwarza nagranie pytania Was möchtest du? i przypomina uczniom, co ono oznacza. Prosi uczniów, aby pobawili się w parach w sklep (e‑materiał: Sprawdź się, ćwiczenie 4). Jeden uczeń zadaje pytanie Was möchtest du? i pokazuje ofertę swojego „sklepu” (swój rysunek). Drugi uczeń wybiera zabawkę i mówi np. Ich möchte eine Spielkonsole. | praca w parach | ||
Nauczyciel dzieli klasę na pięć grup i proponuje uczniom zabawę w kalambury (e‑materiał: Sprawdź się, ćwiczenie 5). Rozdaje każdej grupie jedną z ilustracji przedstawiających zabawki (lalka, kucyk, konsola do gry, tablet, samochodzik). Zaprasza przedstawicieli każdej z grup na środek klasy. Uczniowie pokazują gestami, o którą zabawkę chodzi. Pozostałe grupy zgadują i wypowiadają na głos nazwę zabawki w języku niemieckim. | praca w grupach | ilustracje przedstawiające zabawki (lalka, kucyk, konsola do gry, tablet, samochodzik) | |
Na zakończenie lekcji nauczyciel żegna się z uczniami, dziękując uczniom za aktywny udział w zajęciach. | plenum | ||
Faza wprowadzająca
Nauczyciel wita się z uczniami i inicjuje rozmowę na temat tego, czy lubią chodzić do sklepu z zabawkami oraz jakie zabawki chcieliby (wraz z rodzicami) kupić w niedalekiej przyszłości. Uczniowie odpowiadają w języku polskim.
plenum
15 min
Nauczyciel prezentuje ilustrację (e‑materiał: Przeczytaj). Uczniowie opisują, kogo widzą na obrazku, jakie zabawki są widoczne na ilustracji, gdzie znajdują się Klara i Ben.
tablica interaktywna
Nauczyciel odtwarza nagranie dialogu, objaśnia znaczenie nieznanych uczniom wyrazów i zdań (e‑materiał: Przeczytaj).
Nauczyciel wyświetla na tablicy interaktywnej ilustracje przedstawiające zabawki, o których jest mowa w dialogu, i odtwarza nagranie (e‑materiał: Przeczytaj, polecenie 1). Uczniowie powtarzają wyrazy za lektorem. W razie potrzeby nauczyciel koryguje wymowę uczniów.
plenum
Nauczyciel proponuje uczniom zabawę w „Co to jest?”. Zadaje im zagadki z polecenia 2 (e‑materiał: Przeczytaj). Uczniowie próbują udzielić odpowiedzi w języku niemieckim. Jeśli nie potrafią, nazywają zabawkę w języku polskim. Nauczyciel wówczas wypowiada nazwę zabawki w języku niemieckim, uczniowie powtarzają.
Nauczyciel wyświetla na tablicy interaktywnej ilustracje przedstawiające domek dla lalek i konsolę do gry, a następnie odtwarza nagranie (e‑materiał: Przeczytaj, polecenie 3). Uczniowie powtarzają zdania za lektorem.
Nauczyciel rozdaje uczniom karty obrazkowe przedstawiające konsolę do gry, lalkę, samolot, domek dla lalek i odtwarza nagranie dołączone do polecenia 4 (e‑materiał: Przeczytaj). Prosi uczniów o ułożenie obrazków w takiej kolejności, w jakiej nazwy widocznych na nich przedmiotów pojawiły się w nagraniu.
praca w parach
karty obrazkowe przedstawiające konsolę do gry, lalkę, samolot, domek dla lalek
Nauczyciel odtwarza nagranie pytania Was möchtest du? i przypomina uczniom, co ono oznacza (e‑materiał: Przeczytaj, polecenie 5). Uczniowie powtarzają pytanie za lektorem.
Faza realizacyjna
Nauczyciel prezentuje ilustrację przedstawiającą Klarę i Bena w sklepie (e‑materiał: Gra edukacyjna). Uczniowie opisują, co widzą na obrazku, jakie zabawki oglądają dzieci. Nauczyciel pyta uczniów, czy pamiętają jakieś nazwy zabawek w języku niemieckim. Następnie odtwarza nagranie rozmowy Klary i Bena. Objaśnia znaczenie nowych wyrazów i zwrotów.
plenum
15 min
tablica interaktywna
Nauczyciel dzieli klasę na dwie grupy. Przedstawiciele grup kolejno podchodzą do tablicy interaktywnej i grają w berka wyrazowego (e‑materiał: Gra edukacyjna). Każdy uczeń „łapie” jeden wyraz. Za każdą poprawnie udzieloną odpowiedź grupa otrzymuje punkt.
praca w grupach
Nauczyciel wyświetla na tablicy interaktywnej ilustracje i odtwarza nagrania (e‑materiał: Gra edukacyjna, polecenie 1). Uczniowie powtarzają za lektorem.
plenum
Nauczyciel prezentuje na tablicy interaktywnej zbiory zabawek i pyta, która z nich nie pasuje do pozostałych (e‑materiał: Gra edukacyjna, polecenie 2). Uczniowie wyrażają swoje przypuszczenia w języku polskim i uzasadniają, dlaczego jedna z zabawek nie pasuje do pozostałych dwóch. Następnie nauczyciel odtwarza nagranie nazwy tej zabawki w języku niemieckim, uczniowie powtarzają.
Nauczyciel prezentuje ilustracje przedstawiające lalkę z ubrankami i akcesoriami oraz mały samochodzik. Pyta uczniów, która zabawka ich zdaniem będzie droga, a która tania. Następnie odtwarza nagrania dołączone do ilustracji. Uczniowie powtarzają za lektorem (e‑materiał: Gra edukacyjna, polecenie 3).
Nauczyciel dzieli klasę na dwie grupy i proponuje uczniom zabawę w głuchy telefon. Jedna grupa powtarza na ucho wyraz teuer, druga – billig. Następnie nauczyciel prezentuje uczniom ilustracje konsoli do gry w cenie 100 euro i kucyka w cenie 5 euro (e‑materiał: Gra edukacyjna, polecenie 4). Pyta uczniów, czy konsola do gry i kucyk są drogie czy tanie. Uczniowie odpowiadają w języku niemieckim.
Faza podsumowująca
Nauczyciel proponuje uczniom zabawę w sklep. Wykłada na biurko zabawki (lub karty obrazkowe), których nazwy uczniowie poznali na lekcji (np. lalka, samochód, książka, kucyk, samolot, tablet, konsola do gier). Nauczyciel dzieli klasę na dwie grupy: jedna grupa to kupujący, druga – sprzedający. Zabawek lub kart obrazkowych powinno być tyle, ilu uczniów liczy grupa kupujących. Uczniowie podchodzą kolejno do lady i mówią na głos nazwę zabawki, którą chcieliby kupić. Uczeń sprzedający podaje zabawkę. Następnie kolejna para sprzedający–kupujący odgrywa swoje role w sklepie. Jeśli wszyscy uczniowie odegrali już swoje role, zamieniają się: uczniowie sprzedający są teraz kupującymi, a kupujący sprzedającymi (e‑materiał: Sprawdź się, ćwiczenie 1).
plenum
15 min
zabawki (lub karty obrazkowe), których nazwy uczniowie poznali na lekcji (np. lalka, samochód, książka, kucyk, samolot, tablet, konsola do gier)
Nauczyciel odtwarza nagranie zdania Ich möchte eine Spielkonsole i wyjaśnia uczniom, że tak wyrażamy np. chęć zakupu czegoś (e‑materiał: Sprawdź się, ćwiczenie 2). Uczniowie powtarzają za lektorem.
Nauczyciel prosi uczniów, aby narysowali swój sklep, a w nim cztery zabawki, które chcieliby sprzedawać. Rozdaje każdemu uczniowi dwie naklejki z ceną 10 euro i dwie z ceną 100 euro. Uczniowie decydują, co w ich sklepie będzie kosztowało 10 euro, a co 100 euro. Następnie prezentują swoje prace na forum, mówiąc np. Das Auto ist billig, Das Flugzeug ist teuer. (e‑materiał: Sprawdź się, ćwiczenie 3).
praca indywidualna
kartka, kredki, naklejki z cenami 10 euro i 100 euro
Nauczyciel odtwarza nagranie pytania Was möchtest du? i przypomina uczniom, co ono oznacza. Prosi uczniów, aby pobawili się w parach w sklep (e‑materiał: Sprawdź się, ćwiczenie 4). Jeden uczeń zadaje pytanie Was möchtest du? i pokazuje ofertę swojego „sklepu” (swój rysunek). Drugi uczeń wybiera zabawkę i mówi np. Ich möchte eine Spielkonsole.
praca w parach
Nauczyciel dzieli klasę na pięć grup i proponuje uczniom zabawę w kalambury (e‑materiał: Sprawdź się, ćwiczenie 5). Rozdaje każdej grupie jedną z ilustracji przedstawiających zabawki (lalka, kucyk, konsola do gry, tablet, samochodzik). Zaprasza przedstawicieli każdej z grup na środek klasy. Uczniowie pokazują gestami, o którą zabawkę chodzi. Pozostałe grupy zgadują i wypowiadają na głos nazwę zabawki w języku niemieckim.
praca w grupach
ilustracje przedstawiające zabawki (lalka, kucyk, konsola do gry, tablet, samochodzik)
Na zakończenie lekcji nauczyciel żegna się z uczniami, dziękując uczniom za aktywny udział w zajęciach.
plenum
Indeks górny Źródło: Contentplus.pl Sp. z o.o., licencja: CC BY‑SA 3.0 Indeks górny koniecŹródło: Contentplus.pl Sp. z o.o., licencja: CC BY‑SA 3.0