Dla nauczyciela
Numer e‑materiału: 2.6.12.3
Imię i nazwisko autora: Martyna Mroczka
Przedmiot: Język obcy nowożytny – język niemiecki
Temat zajęć: Handy, Tablet & Co. / Telefon komórkowy, tablet i inne urządzenia
Poziom edukacyjny: II etap edukacyjny, klasa VI, poziom językowy A2+/B1
Cel ogólny lekcji:
Umiejętność opisywania urządzeń związanych z technologią komunikacyjno‑informatyczną oraz uzasadniania ich wyboru
Podstawa programowa:
Kształtowane kompetencje kluczowe:
kompetencje w zakresie rozumienia i tworzenia informacji;
kompetencje w zakresie wielojęzyczności;
kompetencje cyfrowe;
kompetencje osobiste, społeczne i w zakresie umiejętności uczenia się;
kompetencje w zakresie świadomości i ekspresji kulturalnej.
Cele operacyjne:
Uczeń:
wymienia urządzenia związane z technologią informacyjno‑komunikacyjną, których potrzebuje na co dzień;
podaje przykłady czynności związanych z korzystaniem z tych urządzeń;
przedstawia uzasadnienie wyboru urządzeń.
Cele motywacyjne:
Uczeń:
czuje się kompetentny, gdyż rozwiązuje zadania na miarę swoich możliwości;
opinie i doświadczenia ucznia są ważnym elementem lekcji;
uczy się przez zabawę (krzyżówka);
sam decyduje, jakie słowa i struktury chce zapamiętać, co wspiera jego autonomię.
Strategie uczenia się:
używanie obrazu w celu tworzenia skojarzeń wzrokowych;
ćwiczenie wymowy, pisowni, tworzenie różnych kombinacji zdań, łączenie zdań ze sobą;
pokonywanie ograniczeń w mówieniu poprzez przechodzenie na język ojczysty;
wykorzystywanie wskazówek pozajęzykowych;
odgadywanie znaczeń z wykorzystaniem wskazówek i sugestii językowych.
Metody i formy nauczania:
podająca – pogadanka, opis, praca z tekstem, wyjaśnianie;
praktyczna – opis fotografii, odpowiedzi na pytania;
aktywizująca – gry dydaktyczne, burza mózgów;
kognitywna – udzielanie objaśnień i komentarzy;
programowana – multimedialne z użyciem komputera/telefonu komórkowego.
Formy pracy:
praca indywidualna,
praca w parach,
plenum.
Środki dydaktyczne:
komputer (np. laptop) z dostępem do Internetu,
słownik tradycyjny lub internetowy,
tekst źródłowy,
multimedium (gra dydaktyczna),
zestaw ćwiczeń interaktywnych.
Przebieg lekcji:
a) Faza wprowadzająca:
Nauczyciel poleca uczniom, aby przyjrzeli się zdjęciu otwierającemu, i pyta: Czy domyślacie się, co będzie tematem lekcji?
Następnie nauczyciel wskazuje ilustrację, zadając pytania typu Was siehst du auf dem Bild? Was hält der Junge in der Hand?, oraz prosi uczniów o podanie wyrazów, które kojarzą im się ze zdjęciem. Uczniowie potrafią je wymienić w języku niemieckim (np. Handy, anrufen, Technologie).
Nauczyciel prosi uczniów o przeczytanie tekstu w sekcji Wprowadzenie. Poleca im, aby zastanowili się, bez jakiej rzeczy nie wyobrażają sobie życia.
b) Faza realizacyjna:
Uczniowie w parach czytają wywiad, starając się zrozumieć jego treść na podstawie wyrazów i zwrotów zamieszczonych w słowniczku. Nauczyciel zwraca uwagę na wymowę. Zachęca do objaśniania w parach zawartych w słowniczku wyrazów.
Uczniowie w parach wykonują zadania do tekstu w celu sprawdzenia stopnia jego zrozumienia oraz utrwalenia nowego słownictwa, związanego z technologią w codziennym życiu.
Uczniowie w parach grają w grę edukacyjną, doskonaląc znajomość nazw urządzeń związanych z technologią informacyjno‑komunikacyjną. Następnie nauczyciel wyświetla kolejno na tablicy Übung 1–3 w części Gra edukacyjna. Chętni uczniowie wykonują zadania.
Uczniowie losują karteczki z zapisaną cyfrą od 1 do 7. Następnie nauczyciel wyświetla kolejno Aufgabe 1‑Aufgabe 7. Uczniowie wykonują, zgodnie z wylosowanym numerem zadania, polecenia, które służą utrwaleniu wyrazów oraz struktur zawartych w tekście i w grze dydaktycznej, a także umiejętności zastosowania szyku zdań ze spójnikami weil i deshalb.
c) Faza podsumowująca:
Uczniowie w parach proponują dokończenie zdań, wykorzystując szyk zdań ze spójnikiem weil (Aufgabe 8). Następnie nauczyciel wraca do pytania z początku lekcji i zadaje pytanie podsumowujące: Bez jakiej rzeczy nie wyobrażasz sobie życia? Dlaczego? Równocześnie jest to wprowadzenie do zadania domowego (Aufgabe 9 z części Sprawdź się). Uczniowie w parach wymieniają się swoimi przemyśleniami, uzasadniając swoje zdanie z wykorzystaniem zdań ze spójnikiem weil. Na koniec nauczyciel zadaje pytanie: Co chcesz zapamiętać z dzisiejszej lekcji? Oczekuje od uczniów podania wyrazów i struktur, które okazały się z jakiegoś powodu szczególnie ważne, przydatne dla nich.
Praca domowa
Uczniowie wykonują Aufgabe 9, pisząc jakiego urządzenia elektronicznego używają chętnie i często oraz do czego go używają.
Materiały dodatkowe:
Jeśli nauczyciel zdecyduje, że chce poćwiczyć zdania z weil i deshalb intensywniej, proponuje następujące zadanie:
Uczniowie pracują w parach, każda para otrzymuje wydruk poniższej tabeli oraz kostkę do gry. (Jeśli lekcja odbywa się online, wystarczy w wyszukiwarkę wpisać Würfel Generator, a pokażą się linki z kostkami online). Uczniowie rzucają kostką naprzemiennie. Jeśli na kostce wypadnie od 1 do 3 oczek, uczeń ma za zadanie połączyć zdania spójnikiem weil, a jeśli wypadnie od 4 do 6 oczek – spójnikiem deshalb.
Tabela:
Powód | Skutek |
In der Stadt gibt es oft einen Stau. (korek) Man produziert zu viel Plastik. Wasser ist wertvoll. (cenna) Ich bin krank. Autofahren ist nicht umweltfreundlich. (nieprzyjazne środowisku) Man produziert zu viele Klamotten. (ciuchy) Ich habe Hunger. | Ich kaufe manchmal im Secondhandladen. Ich habe kein Frühstück gegessen. Ich bleibe zu Hause. Ich fahre mit meinem Fahrrad. Ich benutze eine Stofftasche. (torba z materiału) Ich dusche nur 3 Minuten. Meine Familie reist mit dem Zug. |
Przykłady:
Wyrzucone 2 oczka: Ich kaufe manchmal im Secondhandladen, weil man zu viele Klamotten produziert.
Wyrzucone 4 oczka: Man produziert zu viele Klamotten, deshalb kaufe ich manchmal im Secondhandladen.
Wskazówki metodyczne opisujące różne zastosowania gry edukacyjnej:
przed lekcją: powtórzenie znanego słownictwa;
w trakcie lekcji: wykorzystanie zwrotów z gry dydaktycznej do przeprowadzania wywiadów z koleżanką/kolegą;
po lekcji: wykorzystanie do powtórzenia słownictwa z danego zakresu.
Indeks górny Źródło: Contentplus.pl Sp. z o.o., licencja: CC BY‑SA 3.0 Indeks górny koniecŹródło: Contentplus.pl Sp. z o.o., licencja: CC BY‑SA 3.0