Sprawdź się
Pokaż ćwiczenia:
Ćwiczenie 1
Ćwiczenie 2
Ćwiczenie 3
Ćwiczenie 4
Ćwiczenie 5
Ćwiczenie 6
Ćwiczenie 7
Zwiększ dwukrotnie wartość parametru odpowiedzialnego za grawitację i wartość zmiennej skok. W jakich grach takie wartości byłyby odpowiednie, a w jakich nie? Przetestuj różne wartości dla swojej gry.
Ćwiczenie 8
Zmień typ kolizji z portalem na On Trigger.

