1
Pokaż ćwiczenia:
R5AtVDfgWcvqy1
Ćwiczenie 1
RSMReSUyNVdqL1
Ćwiczenie 2
Uzupełnij tekst.
R15nJsmyqt5mU2
Ćwiczenie 3
R1DiwJlM7h5sc2
Ćwiczenie 4
Wskaż, który z komponentów łączy ze sobą kilka sąsiadujących obszarów kolizji.
RrR1668R6etUC2
Ćwiczenie 5
RvUdCIF0tkzk42
Ćwiczenie 6
3
Ćwiczenie 7

Zwiększ dwukrotnie wartość parametru odpowiedzialnego za grawitację i wartość zmiennej skok. W jakich grach takie wartości byłyby odpowiednie, a w jakich nie? Przetestuj różne wartości dla swojej gry.

3
Ćwiczenie 8

Zmień typ kolizji z portalem na On Trigger.