Sprawdź się
Pokaż ćwiczenia:
Ćwiczenie 1
Ćwiczenie 2
Ćwiczenie 3
Ćwiczenie 4
Ćwiczenie 5
Ćwiczenie 6
Ćwiczenie 7
Ćwiczenie 8
Pracę musimy zacząć od trybu obiektowego.
Uzyjesz modelu UV Sphere.
Cieniowanie, które należy wybrać, to Smooth Shading.
Nie, siatkówkę i rogówkę tworzymy, korzystając z powstałego obiektu.
Tak, możemy zmieniać środek obiektu.