Uzależnienie od gier

Szkoła podstawowa IV-VIII
Kategorie
Etyka
Udostępnij

Scenariusz zajęć z zakresu głównych problemów współczesnej etyki. W czasie zajęć uczeń analizuje pozytywne i negatywne skutki grania w gry komputerowe i gry wideo oraz wartości, które się z tym wiążą.

Materiał nie spełnia wymogów WCAG, natomiast może być wykorzystywany jako materiał dydaktyczny.