Uzależnienie od gier
Scenariusz zajęć z zakresu głównych problemów współczesnej etyki. W czasie zajęć uczeń analizuje pozytywne i negatywne skutki grania w gry komputerowe i gry wideo oraz wartości, które się z tym wiążą.
Materiał nie spełnia wymogów WCAG, natomiast może być wykorzystywany jako materiał dydaktyczny.