Uzależnienie od gier

Kategorie
Etyka
Szkoła podstawowa IV-VIII

Scenariusz zajęć z zakresu głównych problemów współczesnej etyki. W czasie zajęć uczeń analizuje pozytywne i negatywne skutki grania w gry komputerowe i gry wideo oraz wartości, które się z tym wiążą.

Materiał nie spełnia wymogów WCAG, natomiast może być wykorzystywany jako materiał dydaktyczny.