Przygoda z komputerem - pakiet edukacyjny (4-latki)

Obszar podstawy programowej: 4. Wspieranie dzieci w rozwoju czynności intelektualnych, które stosują w poznawaniu i rozumieniu siebie i swojego otoczenia.
Blok tematyczny: Poznaję świat wokół siebie.

 

Scenariusz zajęć z dziećmi 4-letnimi. Dziecko podczas zabawy uczy się bezpiecznego korzystania z komputera i innych cyfrowych urządzeń elektrycznych. Zapoznaje się z ich przeznaczeniem, a także rolą, jaką pełnią w otaczającym świecie. Jest to propozycja zajęć sygnalizujących potrzebę oraz korzyści z używania komputerów i innych urządzeń elektrycznych z jednoczesnym dbaniem o rozwijanie logicznego myślenia, wyobraźni, a także samodzielności w bezpośrednim poznawaniu otoczenia.

Materiał nie spełnia wymogów WCAG, natomiast może być wykorzystywany jako materiał dydaktyczny.