RKS7MZTGKGZLX
Grafika przedstawia projekt inżynierski - maszynę składającą się z dużej liczby kół zębatych współpracujących ze sobą. Z prawej strony wystaje głowa zielonego węża.

I_P_W14_M02 Algorytm i jego własności

Źródło: Grafika wygenerowana przez sztuczną inteligencję Leonardo.ai, domena publiczna.
bg‑gray4

W tym e–materiale powtarzamy wiadomości ze szkoły podstawowej.

Ze szkoły podstawowej wiesz, jak definiować algorytmy oraz jak wykorzystać je do rozwiązywania prostych problemów.

Jednak algorytmika, czyli dział informatyki zajmujący się analizą oraz projektowaniem algorytmów, jest o wiele obszerniejsza. W e–materiałach przeznaczonych dla szkoły średniej znajdziesz informacje na temat wielu algorytmów – przeanalizujesz ich budowę oraz przygotujesz implementacje w wybranych językach programowania.

Informacje o algorytmach znajdziesz również w kolejnych e‑materiałach w tym wątku.

Ćwiczenie na rozgrzewkę:

ROSG8A6CNF116
Ćwiczenie 1
Twoje cele
  • Przeanalizujesz przykładowy problem.

  • Zapiszesz specyfikację problemu.

  • Zapiszesz algorytm za pomocą pseudokodu.

  • Scharakteryzujesz własności algorytmów.