R7c1848RnEZYx
Zdjęcie przedstawia trzy ułożone obok siebie identyczne płytki elektroniczne z napisem F7 Micro na niebieskim tle.

I_P_W03_M03 Rozwój informatyki

Źródło: Jorge Ramirez, domena publiczna.

Sztuczna inteligencja

Temat sztucznej inteligencjisztuczna inteligencjasztucznej inteligencji oraz zagrożeń, które może ona nieść, przewija się w naszej kulturze już od kilku dekad za sprawą między innymi filmów science‑fiction. O ile wizja opanowania świata przez autonomiczne roboty zarządzane przez SI wydaje się na ten moment nierealna, to kwestia przygotowania sztucznej inteligencji do odpowiedzialnych ról społecznych zaczyna być przedmiotem rozważań wielu specjalistów.

SI to jedna z najprężniej rozwijających się technologii, która już teraz posiada niewiarygodny wkład w nasze życie codzienne. Przykłady jej  zastosowania to np.:

  • rekomendacje na podstawie preferencji użytkownika (algorytmy serwisu YouTube, reklamy dostosowane pod kątem przeglądanych przez użytkownika treści i tak dalej),

  • inteligentni asystenci głosowi (Siri, Amazon Alexa, asystent Google),

  • chatboty (potrafiące odpowiadać na pytania w sposób „ludzki”, dzięki czemu klient lub użytkownik ma wrażenie, jakby korespondował z prawdziwym człowiekiem, a nie maszyną),

  • moderacja serwisów społecznościowych (algorytmy potrafiące wychwytywać oraz automatycznie usuwać obraźliwe treści, obrazy, a nawet słowa użyte niezgodne z regulaminem),

  • inteligentne wyszukiwanie za pomocą obrazu (w kilka sekund możemy wyszukać powiązane z danych obrazem grafiki, odnaleźć twórcę danego dzieła, czy też dowiedzieć się, kto lub co znajduje się na obrazie).

Sztuczna inteligencja z którą mamy do czynienia na co dzień, to jedynie namiastka tego, czego możemy doświadczyć w ciągu najbliższej dekady. Autonomiczne samochody, systemy monitorujące nasze parametry życiowe i przesyłające informacje w razie zagrożenia zdrowia, czy też całe inteligentne miasta wkrótce mogą być zarządzane wyłącznie przez SI.

Ciekawostka

Samoucząca się sztuczna inteligencja

Cztery godziny – dokładnie tyle czasu zajęło programowi AlphaZero nauczenie się od podstaw gry w szachy i pokonanie systemu StockFish (który był dotąd uznawany za nieomylny w kwestii szachowych posunięć).

sztuczna inteligencja
sztuczna inteligencja

dział informatyki zajmujący się tworzeniem modeli zachowań inteligentnych oraz programów i systemów symulujących te zachowania