RL498HMU83TG7
Wąż pije kawę w kubku z napisem Witaj świecie

PYI_PY_W13_M05 Instrukcje iteracyjne i ich zapisywanie w języku programowania

Obraz wygenerowany przez sztuczną inteligencję Canva.ai
Źródło: domena publiczna.
Polecenie 1

Napisz program wypisujący tabliczkę mnożenia w zakresie o 1 do 10. Wynik programu powinien być podobny do zamieszczonego na poniższym zrzucie ekranu.

R14AEJ6COF46J
Źródło: Ośrodek Rozwoju Edukacji, licencja: CC BY 4.0.
Polecenie 2

Napisz program w języku Python, realizujący algorytm gry w FizzBuzz dla liczb od 1 do limit.

Specyfikacja problemu:

Dane:

  • limit – liczba naturalna, na której program powinien zakończyć działanie

Wynik:

Na standardowym wyjściu program wypisuje kolejne liczby od 1 do limit, zastępując liczby podzielne przez 3 słowem „Fizz”, liczby podzielne przez 5Buzz”, natomiast liczby podzielne przez 3 oraz przez 5FizzBuzz”.

RANSR38S1N67Z
Wymyśl pytanie na kartkówkę związane z tematem materiału.
Polecenie 3

Porównaj swoje rozwiązanie z filmem.

RQ953HH4JK1QH
Film nawiązujący do treści materiału: Wprowadzenie do iteracji.

Kod programu (tabliczka mnożenia) zaprezentowanego w filmie:

R12272R6N8UUV

Przycisk do pobrania TXT z kodem źródłowym tabliczka mnożenia.

Plik TXT o rozmiarze 259.00 B w języku polskim

Kod programu (FizzBuzz) zaprezentowanego w filmie:

R8B6V6NB593L9

Przycisk do pobrania TXT z kodem źródłowym z filmu FizzBuzz

Plik TXT o rozmiarze 294.00 B w języku polskim