Przemieszczenie w ruchu postępowym
To ciekawe
Mówimy, że ruch to zmiana położenia ciała w czasie. Ale jak tę zmianę opisać? Nie wystarczy przecież, że powiemy, że „najpierw ciało było tam”, a „teraz jest tu” – potrzebujemy jakiegoś bardziej precyzyjnego stwierdzenia, jak zmieniło się położenie ciała. Do tego celu służy wielkość fizyczna zwana przemieszczeniem.
poznasz definicję przemieszczenia,
zrozumiesz, w jaki sposób je wyznaczać,
zastosujesz definicję przemieszczenia do określenia, jak zmieniło się położenie ciała,
przeanalizujesz różne sytuacje, w których zmienia się położenie ciała.
Warto przeczytać

Jeśli chcemy określić położenie ciała, musimy najpierw ustalić, względem czego będziemy je opisywać. Musimy zatem wybrać jakieś inne ciało, które będzie układem odniesienia. Pojęcie to zostało szerzej omówione w e‑materiale „Układ odniesienia”.
Wektor położenia będzie miał początek w centralnym punkcie układu odniesieniaukładu odniesienia, a koniec tam, gdzie w danej chwili znajduje się obserwowane przez nas ciało.
Obserwujemy lecącą w powietrzu piłkę. Jako układ odniesieniaukład odniesienia wybraliśmy leżący na ziemi kamień. Wektor położenia piłki ma początek tam, gdzie kamień, a jego koniec jest tam, gdzie znajduje się piłka (Rys. 1.).
Jeśli chcemy opisać, jak zmieniło się położeniepołożenie ciała, potrzebujemy kolejnej wielkości – przemieszczenia. PrzemieszczeniePrzemieszczenie jest wielkością wektorową. Wektor ten łączy początkowe i końcowe położenie obserwowanego ciała.
Jeśli znamy wektor położenia początkowego oraz wektor położenia końcowego , to wtedy możemy obliczyć przemieszczenie :
Do ilościowego opisu przemieszczenia potrzebny jest odpowiednio dobrany układ współrzędnych, powiązany z układem odniesienia. Przykład wyznaczania przemieszczenia przedstawiono w kolejnej części materiału.
Słownik
(ang.: distance) – długość toru, jaki przebyło ciało.
(ang.: position) – określa umiejscowienie ciała w układzie odniesienia.
(ang.: velocity) – wielkość wektorowa określająca, jak szybko zmienia się położenie w czasie.
(ang.: average velocity) – wielkość wektorowa, obliczamy ją dzieląc całkowitą zmianę położenia przez czas, w jakim ta zmiana nastąpiła.
(ang.: displacement) – zmiana położenia ciała.
(ang.: speed) – wielkość skalarna, obliczamy ją dzieląc całkowitą drogę, jaką przebyło ciało, przez czas, w jakim to nastąpiło.
(ang.: frame of reference) – ciało, względem którego opisujemy ruch lub spoczynek innego ciała.