RtfYvi9yJ0uWL
Ilustracja przedstawia wiązki kolorowych świateł.

I_R_W13_M11_Java Struktury danych w Java

Źródło: WrongTog, domena publiczna.

Dynamiczna alokacja pamięci

Maszyna wirtualna Javy przy uruchomieniu programu rezerwuje miejsce w pamięci RAM, które jest przeznaczone dla różnych komponentów maszyny. Wyjaśnimy działanie jedynie dwóch głównych sektorów wirtualnej pamięci Java, czyli sterty i stosu wątków.

R1cCHunLmGpUg1
Zawartość stosu i sterty wirtualnej maszyny Java tuż przed zakończeniem działania metody pobierzWiek()
Źródło: Contentplus.pl Sp. z o.o., licencja: CC BY-SA 3.0.

Stos w wirtualnej maszynie Java to sekcja pamięci, która zawiera metody, zmienne lokalne i zmienne referencyjne. Dostęp do zawartości stosu jest zawsze wykonywany w kolejności LIFO. Gdy wywoływana jest funkcja, na szczycie stosu rezerwowany jest blok zawierający zmienne lokalne i referencje. Kiedy funkcja zakończy działanie blok odpowiadający funkcji zostaje zdjęty ze stosu, a wszystkie zmienne niezbędne do działania funkcji zostają usunięte.

Sterta to pamięć zarezerwowana na potrzeby alokacji dynamicznej. W przeciwieństwie do stosu nie ma wzorca określającego kolejność przydziału i zwalniania bloków. Można przydzielić blok w dowolnym momencie i w dowolnym czasie go zwolnić. Sterta służy do przechowywania typów obiektowych.

Zmienne referencyjne przechowują informację, gdzie obiekt, do którego się odwołują, przechowywany jest na stercie.

Ważne!

Zmienne String stworzone poprzez podanie wartości w cudzysłowie będą przechowywane w specjalnym miejscu na stercie zwanym String Pool. Inaczej będzie jeśli stworzymy obiekt typu String z użyciem słowa kluczowego new. Wtedy tak stworzony łańcuch znaków zostanie umieszczony poza String Pool w pewnym miejscu sterty (podobnie jak zwykły obiekt).

Garbage collector jest komponentem wirtualnej maszyny Java, który odpowiada za czyszczenie sterty. Śledzi obiekty w stercie i sprawdza, ile referencji odwołuje się do każdego z nich. Jeśli komponent zauważy obiekt, do którego nie odwołuje się żadna referencja, zwalnia obiekt ze sterty.

Ważne!

Stos

Sterta

zmienne utworzone na stosie, które wyjdą poza zakres, są automatycznie usuwane

obiekty, do których nie odwołuje się żadna referencja, są usuwane przez Garbage collector

jest szybszy w alokacji w porównaniu ze stertą

jest wolniejsza w alokacji w porównaniu ze stosem

przechowuje jedynie metody i zmienne lokalne metody

przechowuje instancje obiektów, do których odwołujemy się za pomocą referencji

może wystąpić przepełnienie, gdy zbyt dużo elementów znajduje się na stosie

mogą wystąpić błędy alokacji, jeśli zażądano przydzielenia zbyt dużego rozmiaru pamięci

jeśli stos jest przepełniony, Java zgłasza java.lang.StackOverFlowError

jeśli sterta jest zapełniona, Java zgłasza błąd java.lang.OutOfMemoryError

Tablice dynamiczne

W języku Java klasyczne tablice mają stałą wielkość. Oznacza to, że po tym jak nadamy im określony rozmiar, nie można ich rozszerzać ani zmniejszać. Aby zmienić rozmiar, trzeba utworzyć nową tablicę i skopiować dotychczasowe elementy. Operacja taka jest wysoce nieefektywna i uciążliwa.

Na szczęście istnieje już zdefiniowana kolekcja, która dostosowuje swój rozmiar, kiedy tylko zajdzie taka potrzeba. Kolekcja ta nazywa się ArrayList (znana także jako lista tablicowa) i jest jedną z klas Java Collection Framework. Listy tablicowe są również nazywane tablicami dynamicznymi, ponieważ ich rozmiar może się zmieniać w trakcie działania programu.

By skorzystać z tejże kolekcji, zaimportujemy zarówno klasę java.util.ArrayList, jak i interfejs java.util.List. Obiekt tej kolekcji deklarujemy następująco:

Linia 1. prawy ukośnik prawy ukośnik Importowanie klasy ArrayList z pakietu java kropka util. Linia 2. import java kropka util kropka ArrayList średnik. Linia 3. prawy ukośnik prawy ukośnik Importowanie interfejsu List z pakietu java kropka util. Linia 4. import java kropka util kropka List średnik. Linia 6. prawy ukośnik prawy ukośnik Deklaracja klasy publicznej TabliceDynamiczne. Linia 7. public class TabliceDynamiczne otwórz nawias klamrowy. Linia 8. prawy ukośnik prawy ukośnik Główna metoda programu. Linia 9. public static void main otwórz nawias okrągły String otwórz nawias kwadratowy zamknij nawias kwadratowy args zamknij nawias okrągły otwórz nawias klamrowy. Linia 10. prawy ukośnik prawy ukośnik Deklaracja zmiennej listaTablicowa typu interfejsu List przecinek która przechowuje obiekty typu Integer. Linia 11. prawy ukośnik prawy ukośnik Inicjalizacja zmiennej listaTablicowa jako nowy obiekt ArrayList. Linia 12. prawy ukośnik prawy ukośnik ArrayList to klasa implementująca interfejs List przecinek która używa tablicy do przechowywania elementów. Linia 13. List otwórz nawias ostrokątny Integer zamknij nawias ostrokątny listaTablicowa znak równości new ArrayList otwórz nawias ostrokątny zamknij nawias ostrokątny otwórz nawias okrągły zamknij nawias okrągły średnik. Linia 14. zamknij nawias klamrowy. Linia 15. zamknij nawias klamrowy.

Lista tablicowa jest klasą generyczną z parametrem określonego typu, dlatego należy określić wewnątrz nawiasów ostrych typ przechowywanych wyrazów. Jedynym ograniczeniem jest to, że wyrazy muszą być obiektem. Dla typów prymitywnych należy wpisać ich obiektowy odpowiednik. Na przykład, jeśli lista tablicowa ma składać się z liczb całkowitych, musimy wpisać Integer tam, gdzie określamy typ przechowywanych elementów.

Sama lista tablicowa w tym momencie jest pusta, ale możemy modyfikować zawartość kolekcji niektórymi z metod opisanych w tabeli.

add()

Dodaje element na początek stosu; zwraca true, jeśli operacja się udała.

get()

Zwraca element na określonej pozycji podanej przez argument, lista tablicowa musi zawierać podaną pozycję.

clear()

Usuwa wszystkie wyrazy z listy tablicowej, w konsekwencji lista tablicowa staje się pusta.

size()

Zwraca liczbę wszystkich wyrazów aktualnie znajdujących się w liście tablicowej.

set()

Przypisuje wyrazowi o pewnym indeksie daną wartość, np. instrukcja:

zmienia wartość elementu listy lista o indeksie 1 i przypisuje jej wartość 20.

remove()

Usuwa wyraz na określonej pozycji listy tablicowej.

Funkcja

Zastosowanie

add()

Dodaje element na początek stosu; zwraca true, jeśli operacja się udała.

get()

Zwraca element na określonej pozycji podanej przez argument, lista tablicowa musi zawierać podaną pozycję.

clear()

Usuwa wszystkie wyrazy z listy tablicowej, w konsekwencji lista tablicowa staje się pusta.

size()

Zwraca liczbę wszystkich wyrazów aktualnie znajdujących się w liście tablicowej.

set()

Przypisuje wyrazowi o pewnym indeksie daną wartość, np. instrukcja:

zmienia wartość elementu listy lista o indeksie 1 i przypisuje jej wartość 20.

remove()

Usuwa wyraz na określonej pozycji listy tablicowej.

Metodę remove najlepiej stosować tylko dla elementów znajdujących się na końcu kolekcji. Wtedy nie tracimy zbyt dużo na szybkości działania, ponieważ złożoność czasowa takiej operacji wynosi . W sytuacjach, które wymagają usuwania elementów niekoniecznie znajdujących się na końcu, stosujemy inną kolekcję, np. LinkedList.

Lista tablicowa jest stosowana w każdej sytuacji, gdy priorytetem jest szybki dostęp do elementów kolekcji, które usuwać będziemy tylko w ostateczności.

Na pewno spotkamy się z sytuacją, w której potrzeba będzie iterować po każdym elemencie listy tablicowej. Sposobów iteracji jest wiele, my skupimy się na dwóch najefektywniejszych - przy użyciu pętli for oraz jej rozszerzonej wersji.

Iteracja pętlą for

Zapoznajmy się z przykładem iterowania po każdym elemencie listy tablicowej, w którym wykorzystujemy pętlę for.

Linia 1. import java kropka util kropka ArrayList średnik. Linia 2. import java kropka util kropka List średnik. Linia 4. public class Dynamiczne otwórz nawias klamrowy. Linia 5. public static void main otwórz nawias okrągły String otwórz nawias kwadratowy zamknij nawias kwadratowy args zamknij nawias okrągły otwórz nawias klamrowy. Linia 6. prawy ukośnik prawy ukośnik Tworzenie listy tablicowej listaTablicowa przecinek która przechowuje obiekty typu Integer. Linia 7. List otwórz nawias ostrokątny Integer zamknij nawias ostrokątny listaTablicowa znak równości new ArrayList otwórz nawias ostrokątny zamknij nawias ostrokątny otwórz nawias okrągły zamknij nawias okrągły średnik. Linia 9. prawy ukośnik prawy ukośnik Dodanie elementów do listy. Linia 10. listaTablicowa kropka add otwórz nawias okrągły 5 zamknij nawias okrągły średnik. Linia 11. listaTablicowa kropka add otwórz nawias okrągły 9 zamknij nawias okrągły średnik. Linia 12. listaTablicowa kropka add otwórz nawias okrągły 1 zamknij nawias okrągły średnik. Linia 13. listaTablicowa kropka add otwórz nawias okrągły 8 zamknij nawias okrągły średnik. Linia 14. listaTablicowa kropka add otwórz nawias okrągły 7 zamknij nawias okrągły średnik. Linia 16. prawy ukośnik prawy ukośnik Używanie zwykłej pętli for do iteracji po każdym elemencie listy. Linia 17. for otwórz nawias okrągły int i znak równości 0 średnik i otwórz nawias ostrokątny listaTablicowa kropka size otwórz nawias okrągły zamknij nawias okrągły średnik i plus plus zamknij nawias okrągły otwórz nawias klamrowy. Linia 18. int wyraz znak równości listaTablicowa kropka get otwórz nawias okrągły i zamknij nawias okrągły średnik prawy ukośnik prawy ukośnik Pobieranie elementu z listy na indeksie i. Linia 19. prawy ukośnik prawy ukośnik Wyświetlanie każdego elementu listy oddzielonego spacją. Linia 20. System kropka out kropka print otwórz nawias okrągły wyraz plus cudzysłów cudzysłów zamknij nawias okrągły średnik. Linia 21. zamknij nawias klamrowy. Linia 22. prawy ukośnik prawy ukośnik Po zakończeniu pętli lista zostanie wyświetlona w jednej linii w formacie dwukropek 5 9 1 8 7. Linia 23. zamknij nawias klamrowy. Linia 24. zamknij nawias klamrowy.

Wynik działania programu:

Linia 1. 5 9 1 8 7 prawy ukośnik prawy ukośnik Wynik działania programu to. Linia 2. prawy ukośnik prawy ukośnik wyświetlenie wszystkich elementów listy. Linia 3. prawy ukośnik prawy ukośnik w jednej linii oddzielonych spacjami kropka.

Iteracja rozszerzoną pętlą for

W tym przykładzie wykorzystujemy rozszerzoną pętlę for‑each. Rozszerzona pętla for‑each umożliwia prostsze i bardziej czytelne iterowanie po elementach kolekcji, takich jak tablice czy listy, bez konieczności korzystania z tradycyjnej pętli for z indeksami.

Pętla for‑each jest używana w następujący sposób:

Linia 1. for otwórz nawias okrągły typ elementu dwukropek kolekcja zamknij nawias okrągły.

W przypadku tego kodu int wyraz : listaTablicowa, typ elementu to int, ponieważ listaTablicowa przechowuje obiekty typu Integer.

Wewnątrz pętli for‑each każdy element wyraz z listy listaTablicowa jest dostępny w każdej iteracji, a kod w bloku pętli może operować na tym elemencie. W tym przypadku każdy element listy jest wyświetlany za pomocą System.out.print(wyraz + " "), co powoduje wyświetlenie elementów listy oddzielonych spacją w jednej linii.

Rozszerzona pętla for‑each jest użyteczna, gdy chcemy przeiterować po wszystkich elementach kolekcji bez konieczności śledzenia indeksów ani długości kolekcji. Jest to prosty i czytelny sposób przeglądania elementów w kolekcji, który pomaga uniknąć błędów związanych z indeksami oraz skraca kod.

Linia 1. import java kropka util kropka ArrayList średnik. Linia 2. import java kropka util kropka List średnik. Linia 4. public class Dynamiczne otwórz nawias klamrowy. Linia 5. public static void main otwórz nawias okrągły String otwórz nawias kwadratowy zamknij nawias kwadratowy args zamknij nawias okrągły otwórz nawias klamrowy. Linia 6. prawy ukośnik prawy ukośnik Tworzenie listy tablicowej listaTablicowa przecinek która przechowuje obiekty typu Integer. Linia 7. List otwórz nawias ostrokątny Integer zamknij nawias ostrokątny listaTablicowa znak równości new ArrayList otwórz nawias ostrokątny zamknij nawias ostrokątny otwórz nawias okrągły zamknij nawias okrągły średnik. Linia 9. prawy ukośnik prawy ukośnik Dodanie elementów do listy. Linia 10. listaTablicowa kropka add otwórz nawias okrągły 5 zamknij nawias okrągły średnik. Linia 11. listaTablicowa kropka add otwórz nawias okrągły 9 zamknij nawias okrągły średnik. Linia 12. listaTablicowa kropka add otwórz nawias okrągły 1 zamknij nawias okrągły średnik. Linia 13. listaTablicowa kropka add otwórz nawias okrągły 8 zamknij nawias okrągły średnik. Linia 14. listaTablicowa kropka add otwórz nawias okrągły 7 zamknij nawias okrągły średnik. Linia 16. prawy ukośnik prawy ukośnik Używanie pętli for minus each do iteracji po każdym elemencie listy. Linia 17. for otwórz nawias okrągły int wyraz dwukropek listaTablicowa zamknij nawias okrągły otwórz nawias klamrowy. Linia 18. prawy ukośnik prawy ukośnik Wyświetlanie każdego elementu listy oddzielonego spacją. Linia 19. System kropka out kropka print otwórz nawias okrągły wyraz plus cudzysłów cudzysłów zamknij nawias okrągły średnik. Linia 20. zamknij nawias klamrowy. Linia 21. prawy ukośnik prawy ukośnik Po zakończeniu pętli lista zostanie wyświetlona w jednej linii w formacie dwukropek 5 9 1 8 7. Linia 22. zamknij nawias klamrowy. Linia 23. zamknij nawias klamrowy.

Wynik działania programu:

Linia 1. 5 9 1 8 7 prawy ukośnik prawy ukośnik Wynik działania programu to. Linia 2. prawy ukośnik prawy ukośnik wyświetlenie wszystkich elementów listy. Linia 3. prawy ukośnik prawy ukośnik w jednej linii oddzielonych spacjami kropka.