R51oQS9Pi5qsc
Zdjęcie przedstawia różnej długości kabli, część jest sztywna, zakończona odsłoniętym metalem zagiętym pod kątem prostym. 2 grupy kabli są giętkie z dodatkowymi złączkami.

I_R_W15_M02 Budujemy pierwszy układ

Źródło: Contentplus.pl Sp. z o.o., licencja: CC BY-SA 3.0.

Projekt migającej diody wykonamy zgodnie ze schematem, gdzie po prawej stronie zaznaczono literką R rezystor, na dole diodę LED, a po lewej stronie symbolicznie zaznaczono źródło napięcia - w naszym przypadku będzie to płytka Arduino.

R1DORGB66FKRR
Układ ideowy diody rezystora i źródła zasilania
Źródło: Contentplus.pl Sp. z o.o., licencja: CC BY 3.0.

W zdaniach zamiast układu ideowego będziemy posługiwać się schematem pokazanym na następnym rysunku.

R1NT8EMN4X4N7
Układ z Arduino 
Źródło: Contentplus.pl Sp. z o.o., licencja: CC BY 3.0.

Budowa układu w symulatorze Tinkercad

1
Krok 1 - Przygotowanie środowiska

Zróbmy symulację programu Blink, za pomocą środowiska Tinkercad. Na liście komponentów, znajdującej się po prawej stronie okna, znajdź płytkę stykową (prototypową).

Do tego ćwiczenia wystarczy nam mała płytka stykowa. Kliknij na nią lewym przyciskiem myszy i przesuń ją na środek okna.

R1483NNGT6M1V
Płytka stykowa
Źródło: Contentplus.pl Sp. z o.o., licencja: CC BY 3.0.

Jeśli płytka zasłania nam cały widok okna, zmniejsz obszar roboczy. Skorzystaj ze scrolla myszki. Kręcąc kółkiem do siebie oddalisz widok. Kręcąc kółkiem od siebie widok będzie się powiększał.

Krok 2 - Dodawanie komponentów

Znajdź na liście moduł Arduino Uno. Kliknij na moduł i przenieś go do obszaru roboczego.

Jeśli uważasz, że masz za mały obszar roboczy, skorzystaj ze scrolla myszki i dopasuj widok do siebie.

RUMVMGOSDZ16A
Arduiono i płytka stykowa
Źródło: Contentplus.pl Sp. z o.o., licencja: CC BY 3.0.

Znajdź na liście rezystor. Kliknij na niego i następnie „wepnij” go w płytkę stykową. Wystarczy najechać rezystorem nad płytkę stykową i kliknąć lewym przyciskiem myszy.

R1N5U27MG4PQP
Arduino i płytka stykowa
Źródło: Contentplus.pl Sp. z o.o., licencja: CC BY 3.0.

Zwróć uwagę, że po dodaniu rezystora do układu pojawiła się tabelka z właściwościami tego elementu. W miejscu gdzie podany jest opór możemy wpisać opór naszego rezystora. Zmieniając jego rezystancję, zmienią się również kolory na rezystorze. Natomiast z listy rozwijanej możemy wybrać wartość wyrażoną w pomega, nomega, µomega, momega, omega, komega, Momega oraz Gomega.

Zmieńmy wartość rezystora na 220 omega.

Krok 3 - Dodawanie komponentów - dioda

Do naszego układu dodajmy diodę LED. Klikamy na nią myszką i przenosimy na płytkę stykową.

R6UM3CE2EFL6U
Źródło: Contentplus.pl Sp. z o.o., licencja: CC BY 3.0.

W okienku właściwości diody z listy rozwijanej możemy wybrać jej kolor.

Krok 4 - Łączenie elementów

Przejdźmy teraz do podłączenia naszego układu z Arduino Uno.

W pierwszej kolejności podepniemy katodę diody z pinem GND Arduino Uno. W tym celu najedź kursorem na pin płytki stykowej, w którą wpięta jest katoda diody, kliknij lewym przyciskiem myszy i poprowadź przewód do pinu GND Arduino.

RE34oWL9tN6lE

Spójrzmy prawdzie w oczy - takie poprowadzenie przewodu nie jest „piękne” dla oka.

Ważne! Przewód możesz giąć na wszystkie strony, wystarczy kliknąć lewym przyciskiem myszy w miejscu gdzie przewód ma być zgięty.

RML8DR23PVARN
Źródło: Contentplus.pl Sp. z o.o., licencja: CC BY 3.0.

Teraz wygląda to znacznie lepiej. Jednak przy podpięciu do pinu GND możemy poprawić przewód. Kliknij na znacznik, przytrzymaj i przeciągnij go aż pojawi się prowadnica.

RFLxnUA7S72Rf

Teraz połączymy wolną nóżkę rezystora z pinem D13 Arduino Uno.

R1Cp12ZYZEYRx

Zwróć uwagę na to, że przewód, który teraz podłączyliśmy też jest koloru zielonego. Przy małej liczbie połączeń to nie stanowi problemu, ale gdy tych połączeń będziemy mieć znacznie więcej, taki widok nie będzie dla nas czytelny.

Po kliknięciu na przewód pojawi się okno właściwości. Z listy rozwijanej możemy wybrać kolor, jaki nas interesuje.

R19B12M3uh3lz

Programujemy układ

Przejdźmy teraz do napisania kodu.

1
Krok 1

W tym celu klikamy na przycisk Kod, z listy wybieramy Tekst, potwierdzamy chęć zmiany widoku i usuwamy zawartość.

RK7JKF7VJ4O8S
Arduino, dioda i płytka stykowa
Źródło: Contentplus.pl Sp. z o.o., licencja: CC BY 3.0.

Jeśli okno kodu zasłania nam widok układu, zmniejszamy widok i przesuwamy go, aby mieć podgląd na cały układ.

R1Q2DNS3FB5K9
Źródło: Contentplus.pl Sp. z o.o., licencja: CC BY 3.0.
Krok 2 - Pierwsza linijka kodu

Wpisz kod programu Blink.

R1A3sCCcKtun1
Krok 3 - Testowanie programu

Następnie wciśnij przycisk Uruchom symulację i sprawdź działanie programu.

RP9PK6MUSXJV2
Źródło: Contentplus.pl Sp. z o.o., licencja: CC BY 3.0.