Ilustracja przedstawia model trzy 3D składający się z brył geometrycznych takich jak kula, ostrosłup, graniastosłup
I_R_W11_M02 Modelowanie 3D
Źródło: Tiranther, domena publiczna.
Na obiektach 3D można wykonywać różne operacje, takie jak przesuwanie (zmiana położenia), skalowanie (zmiana rozmiarów) lub obracanie ich (zmiana orientacji). Wiesz już, że obiekty składają się ze ścian, krawędzi i wierzchołków. Te elementy również da się przekształcać.
W programie Blender trójwymiarowe obiekty przekształcamy w dwóch trybach: w trybie edycji oraz w trybie obiektowym.
Ćwiczenie na rozgrzewkę
Ćwiczenie 1
Tryb obiektowy to to samo, co tryb edycji.. Możliwe odpowiedzi: 1. prawda, 2. fałsz
Twoje cele
Przekształcisz obiekty z wykorzystaniem transformacji G‑R-S.
Scharakteryzujesz transformacje 3D i wyjaśnisz, jak je wykonać.
Przeprowadzisz transformację 3D na prostych obiektach geometrycznych.
Dokonasz zmian obiektu w trybie edycji.