R191293D7HHDM
Ilustracja przedstawia model trzy 3D składający się z brył geometrycznych takich jak kula, ostrosłup, graniastosłup

I_R_W11_M02 Modelowanie 3D 

Źródło: Tiranther, domena publiczna.
Już wiesz

W dowolnej scenie 3D znajdują się rozmaite obiekty. Tworzy się je, korzystając z technik modelowania. Domyślny wygląd obiektów jest zawsze taki sam: wydaje się, że zostały wykonane z szarobiałej kredy.

Teraz możesz przejść do ćwiczeń, aby sprawdzić swoje wiadomości i umiejętności

Ćwiczenie 1
REG4JTVK4G4DR
Jakie operacje można wykonać wyłącznie w trybie edycji, aby dodać nowe wierzchołki do istniejącej siatki mesh? Możliwe odpowiedzi: 1. Rip Vertices, 2. Merge Vertices, 3. Skalowanie (po naciśnięciu klawisza [S]), 4. Extrude (po naciśnięciu klawisza [E]), 5. Join Faces, 6. Inset (po naciśnięciu klawisza [I]), 7. Bevel (po naciśnięciu kombinacji klawiszy [Ctrl]+[B]), 8. LoopSelect, 9. LoopCut (po naciśnięciu kombinacji klawiszy [Ctrl]+[R])
1
Ćwiczenie 2
R1LJO2BKHVRC2
Co należy zrobić, aby zmienić materiał na bardziej matowy? Możliwe odpowiedzi: 1. Ustawić kolor na czarny (kolor czarny nie błyszczy)., 2. Wyłączyć przezroczystość i włączyć odbijalność światła., 3. Zmniejszyć wartość parametru Roughness, np. aż do zera., 4. Zwiększyć wartość parametru Roughness do 1.
2
Ćwiczenie 3
RN4MELZST2QB6
Czym jest materiał w grafice 3D? Możliwe odpowiedzi: 1. Materiał jest tym samym co tekstura., 2. Materiał jest "wyglądem" obiektu., 3. Materiał to np. drewno, z którego buduje się domy., 4. Nie ma pojęcia takiego jak materiały w scenie 3D, ponieważ wszystkie obiekty są wirtualne.
Ćwiczenie 4

Wyrenderuj prostopadłościan, który będzie wyglądać jak sztabka złota.

R3ZEVQV18ZXGD
Ćwiczenie 5

Wyrenderuj szklaną kulę.

RFMB5MDX3CLKN