Ilustracja przedstawia model trzy 3D składający się z brył geometrycznych takich jak kula, ostrosłup, graniastosłup
I_R_W11_M02 Modelowanie 3D
Źródło: Tiranther, domena publiczna.
Na obiektach 3D można wykonywać różne operacje, takie jak przesuwanie(zmiana położenia), skalowanie(zmiana rozmiaru) oraz obracanie(zmiana orientacji). Wiesz już, że każdy obiekt składa się ze ścian, krawędzii wierzchołków- i te elementy również można przekształcać.
W programie Blender trójwymiarowe obiekty modyfikuje się w dwóch trybach pracy:
trybie obiektowym (Object Mode),
trybie edycji (Edit Mode).
Każdy z nich służy do innych działań i pozwala na inny poziom ingerencji w model.
Ćwiczenie na rozgrzewkę
Ćwiczenie 1
Tryb obiektowy to to samo, co tryb edycji.. Możliwe odpowiedzi: 1. prawda, 2. fałsz
Twoje cele
Przekształcisz obiekty z wykorzystaniem transformacji G‑R-S.
Scharakteryzujesz transformacje 3D i wyjaśnisz, jak je wykonać.
Przeprowadzisz transformację 3D na prostych obiektach geometrycznych.
Dokonasz zmian obiektu w trybie edycji.