R191293D7HHDM
Ilustracja przedstawia model trzy 3D składający się z brył geometrycznych takich jak kula, ostrosłup, graniastosłup

I_R_W11_M02 Modelowanie 3D 

Źródło: Tiranther, domena publiczna.

Na obiektach 3D można wykonywać różne operacje, takie jak przesuwanie(zmiana położenia), skalowanie(zmiana rozmiaru) oraz obracanie(zmiana orientacji). Wiesz już, że każdy obiekt składa się ze ścian, krawędzii wierzchołków- i te elementy również można przekształcać.

W programie Blender trójwymiarowe obiekty modyfikuje się w dwóch trybach pracy:

  • trybie obiektowym (Object Mode),

  • trybie edycji (Edit Mode).

Każdy z nich służy do innych działań i pozwala na inny poziom ingerencji w model.

Ćwiczenie na rozgrzewkę

Ćwiczenie 1
RJULUB1GCGVSD
Zdecyduj czy zdanie jest prawdziwe.
Tryb obiektowy to to samo, co tryb edycji.. Możliwe odpowiedzi: 1. prawda, 2. fałsz
Twoje cele
  • Przekształcisz obiekty z wykorzystaniem transformacji G‑R-S.

  • Scharakteryzujesz transformacje 3D i wyjaśnisz, jak je wykonać.

  • Przeprowadzisz transformację 3D na prostych obiektach geometrycznych.

  • Dokonasz zmian obiektu w trybie edycji.