PYI_PY_W13_M03 Operacje wejścia/wyjścia.
Zmienne służą do przechowywania danych. Możemy myśleć o nich jak o pudełkach (kontenerach) z etykietą, w których komputer przechowuje informacje. Każda zmienna ma:
unikalną nazwę – czyli etykietę, po której komputer ją rozpoznaje,
wartość – czyli to, co znajduje się w środku pudełka,
typ - rodzaj danych (tekst, liczba).
Do zmiennej odwołujemy się za pomocą nazwy. Nazwa może zawierać małe i duże litery, znaki podkreślenia _ oraz cyfry, jednak nie może zaczynać się od cyfry. Dobrą praktyką jest nie używanie używać polskich znaków. Wielkość liter ma znaczenie - suma i SUMA to dwie różne zmienne. Zalecane jest, aby nazwa zmiennej była związana z wartością, którą przechowuje. Na przykład jeśli chcemy obliczyć pole prostokąta to zmienne przechowujące długości boków mogłyby się nazywać bok1 i bok2, a zmienna przechowująca wynik - pole.
Napisz program, który obliczy i wypisze na ekranie pole i obwód prostokąta o bokach 3 i 8.Konwersja między typami
Konwersja między typami
Do tej pory poznaliśmy trzy typy danych:
int - liczby całkowite,
float - liczby rzeczywiste,
str - teksty (napisy)
W niektórych sytuacjach zachodzi konieczność zamiany (konersji) jednego typu danych na inny.
Przykłady konwersji typów zmiennych:
Uruchom powyższy program i przeanalizuj jego wyniki.
Poniżej znajdziesz więcej przykładów na konwersję danych. Przeanalizuj je samodzielnie.