PYI_RY_W13_M05 Instrukcje iteracyjne i ich zapisywanie w języku programowania
Napisz program wypisujący tabliczkę mnożenia w zakresie o 1 do 10. Wynik programu powinien być podobny do zamieszczonego na poniższym zrzucie ekranu.

Napisz program w języku Python, realizujący algorytm gry w FizzBuzz dla liczb od do limit.
Specyfikacja problemu:
Dane:
limit– liczba naturalna, na której program powinien zakończyć działanie
Wynik:
Na standardowym wyjściu program wypisuje kolejne liczby od do limit, zastępując liczby podzielne przez słowem „Fizz”, liczby podzielne przez „Buzz”, natomiast liczby podzielne przez oraz przez „FizzBuzz”.
Porównaj swoje rozwiązanie z filmem.

Film dostępny pod adresem /preview/resource/R1XAihjU3wSLG
Film nawiązujący do treści materiału: Wprowadzenie do iteracji.
Kod programu (tabliczka mnożenia) zaprezentowanego w filmie:
Kod programu (FizzBuzz) zaprezentowanego w filmie: