RgNt5Mfc9aHvi
Zdjęcie przedstawia płytkę Arduino z podłączonymi kabelkami w wyświetlaczem pokazującym godzinę, temperaturę, dzień tygodnia oraz datę. Nad wyświetlaczem widoczne są kolorowe kabelki z wtyczkami wpięte w panel.

I_R_W15_M03 Przykładowe projekty

Źródło: Contentplus.pl Sp. z o.o., licencja: CC BY-SA 3.0.

W tym materiale poznasz podstawy projektowania i programowania prostych układów elektronicznych z użyciem platformy Arduino. Dzięki praktycznym projektom nauczysz się, jak tworzyć funkcjonalne urządzenia oparte na mikrokontrolerze, które reagują na sygnały z otoczenia i sterują różnymi elementami elektronicznymi.

Każdy z projektów najpierw wykonasz w symulatorze Tinkercad, co pozwoli Ci bezpiecznie i wygodnie sprawdzić działanie układu oraz jego program. Następnie zbudujesz i uruchomisz układ z wykorzystaniem rzeczywistych podzespołów, aby zobaczyć efekty swojej pracy w praktyce.

W ramach zajęć wykonasz następujące projekty:

  • Wyświetlacz – nauczysz się przesyłać dane do wyświetlacza i prezentować na nim informacje.

  • Sygnalizacja świetlna – zaprogramujesz działanie świateł drogowych, odtwarzając ich logikę działania.

  • Zegar – zbudujesz układ z funkcją odliczania czasu z wykorzystaniem diod LED.

  • Stacja pogodowa – poznasz sposób odczytu danych z czujników (np. temperatury lub wilgotności) i ich prezentację.

Ćwiczenie na rozgrzewkę:

Twoje cele

Podczas pracy z projektami:

  • Poznasz instrukcję warunkową if, dzięki której Twoje programy będą mogły podejmować decyzje w zależności od warunków.

  • Dowiesz się, jak działa pętla for, która umożliwia wykonywanie powtarzalnych czynności w sposób zautomatyzowany i przejrzysty.

  • Nauczysz się odczytywać stan pinów wejściowych, co pozwoli Twoim układom reagować na przyciski, czujniki i inne elementy interaktywne.

Ten materiał stanowi doskonały punkt wyjścia do dalszej nauki elektroniki i programowania w środowisku Arduino – łącząc teorię z praktyką w angażujący i kreatywny sposób.