Zdjęcie przedstawia płytkę Arduino z podłączonymi kabelkami w wyświetlaczem pokazującym godzinę, temperaturę, dzień tygodnia oraz datę. Nad wyświetlaczem widoczne są kolorowe kabelki z wtyczkami wpięte w panel.
Zdjęcie przedstawia płytkę Arduino z podłączonymi kabelkami w wyświetlaczem pokazującym godzinę, temperaturę, dzień tygodnia oraz datę. Nad wyświetlaczem widoczne są kolorowe kabelki z wtyczkami wpięte w panel.
I_R_W15_M03 Przykładowe projekty
Źródło: Contentplus.pl Sp. z o.o., licencja: CC BY-SA 3.0.
Sygnalizacja świetlna z Arduino - Tinkercad
Zróbmy symulację sygnalizacji świetlnej za pomocą środowiska Tinkercad.
R10NubTLplyRM
Zrzut ekranu przedstawia okno przeglądarki z otwartą stroną tinkercad. Pod adresem strony znajduje się pasek tytułowy "0930 Arduino - światła drogowe". Poniżej znajduje się puste pole. Po prawo znajduje się pasek z następującymi ikonami: rezystor, dioda led, przycisk, potencjometr, kondensator, przełącznik suwakowy. Nad paskiem znajduje się również pole wyszukiwania. Pasek można przewijać.
Na liście komponentów, znajdującej się po prawej stronie okna, znajdź płytkę stykową.
Kliknij na nią i umieść w głównym oknie.
Ri0GscSpkidBv
Zrzut ekranu przedstawia okno przeglądarki z otwartą stroną tinkercad. Pod adresem strony znajduje się pasek tytułowy "0930 Arduino - światła drogowe". Poniżej znajduje się pole, na którym umieszczono rysunek płytki stykowej. Po prawo znajduje się pasek z następującymi ikonami: bateria 9 V, bateria pastylkowa 3 V, bateria 1,5 V, mała płytka prototypowa, mikro bit, Arduino Uno R3, silnik wibracyjny, silnik prądu. Nad paskiem znajduje się również pole wyszukiwania. Pasek można przewijać.
Znajdź i dodaj do naszej płytki stykowej diody LED. Z listy rozwijanej wybierz kolory, odpowiadające kolorom sygnalizacji świetlnej.
R3giFGt2k88EQ
Zrzut ekranu przedstawia okno przeglądarki z otwartą stroną tinkercad. Pod adresem strony znajduje się pasek tytułowy "0930 Arduino - światła drogowe". Poniżej znajduje się pole, na którym umieszczono rysunek płytki stykowej, w którą wpięto pięć diod LED. Diody wpięte są w kolumnie „j” i od lewej mamy diody symulujące światła dla pojazdów: czerwoną, żółtą, zieloną, odstęp i dalej diody symulujące światła dla pieszych: czerwoną, zieloną. Po prawo znajduje się pasek z następującymi ikonami: rezystor, dioda led, przycisk, potencjometr, kondensator, przełącznik suwakowy. Nad paskiem znajduje się również pole wyszukiwania. Pasek można przewijać.
Do płytki stykowej dodaj przycisk Tact switch.
REDMgejfA1gfG
Zrzut ekranu przedstawia okno przeglądarki z otwartą stroną tinkercad. Pod adresem strony znajduje się pasek tytułowy "0930 Arduino - światła drogowe". Poniżej znajduje się pole, na którym umieszczono rysunek płytki stykowej, w którą wpięto pięć diod LED. Diody wpięte są w kolumnie „j” i od lewej mamy diody symulujące światła dla pojazdów: czerwoną, żółtą, zieloną, odstęp i dalej diody symulujące światła dla pieszych: czerwoną, zieloną. W środek płytki stykowej wpięto również włącznik. Po prawo znajduje się pasek z następującymi ikonami: rezystor, dioda LED, przycisk, potencjometr, kondensator, przełącznik suwakowy. Nad paskiem znajduje się również pole wyszukiwania. Pasek można przewijać.
Do każdej anody diody LED dodaj rezystor i ustaw jego wartość na 220 Ωomega. Dodaj również rezystor o wartości 10 kΩomega do jednej z nóżek przycisku. Drugą jego nóżkę podłącz do ujemnej szyny płytki stykowej.
RpliZC6VBwMXK
Zrzut ekranu przedstawia okno przeglądarki z otwartą stroną tinkercad. Pod adresem strony znajduje się pasek tytułowy "0930 Arduino - światła drogowe". Poniżej znajduje się pole, na którym umieszczono rysunek płytki stykowej, w którą wpięto pięć diod LED. Diody wpięte są w kolumnie „j” i od lewej mamy diody symulujące światła dla pojazdów: czerwoną, żółtą, zieloną, odstęp i dalej diody symulujące światła dla pieszych: czerwoną, zieloną. W środek płytki stykowej wpięto włącznik. Pod diodami wpięto w środek płytki pięć rezystorów oraz jeden rezystor 10 omega w tym samym wierszu, w którym wpięty jest włącznik. Po prawo znajduje się pasek z następującymi ikonami: rezystor, dioda LED, przycisk, potencjometr, kondensator, przełącznik suwakowy. Nad paskiem znajduje się również pole wyszukiwania. Pasek można przewijać.
Łączymy katody diod z ujemną szyną płytki stykowej.
RhUhqXcCWDme6
Zrzut ekranu przedstawia okno przeglądarki z otwartą stroną tinkercad. Pod adresem strony znajduje się pasek tytułowy "0930 Arduino - światła drogowe". Poniżej znajduje się pole, na którym umieszczono rysunek płytki stykowej, w którą wpięto pięć diod LED. Diody wpięte są w kolumnie „j” i od lewej mamy diody symulujące światła dla pojazdów: czerwoną, żółtą, zieloną, odstęp i dalej diody symulujące światła dla pieszych: czerwoną, zieloną. W środek płytki stykowej wpięto włącznik. Pod diodami wpięto w środek płytki pięć rezystorów oraz jeden rezystor 10 omega w tym samym wierszu, w którym wpięty jest włącznik. Podłączono przewody, którymi połączono ze sobą w poziomie kolejne diody oraz ostatnią diodę z rezystorem 10 omega. Po prawo znajduje się pasek z następującymi ikonami: rezystor, dioda LED, przycisk, potencjometr, kondensator, przełącznik suwakowy. Nad paskiem znajduje się również pole wyszukiwania. Pasek można przewijać.
Szukamy na liście moduł Arduino Uno i wstawiamy go do okna symulacji.
R16Cnwl31FWzy
Zrzut ekranu przedstawia okno przeglądarki z otwartą stroną tinkercad. Pod adresem strony znajduje się pasek tytułowy "0930 Arduino - światła drogowe". Poniżej znajduje się pole, na którym umieszczono rysunek płytki stykowej, w którą wpięto pięć diod LED. Diody wpięte są w kolumnie „j” i od lewej mamy diody symulujące światła dla pojazdów: czerwoną, żółtą, zieloną, odstęp i dalej diody symulujące światła dla pieszych: czerwoną, zieloną. W środek płytki stykowej wpięto włącznik. Pod diodami wpięto w środek płytki pięć rezystorów oraz jeden rezystor 10 omega w tym samym wierszu, w którym wpięty jest włącznik. Podłączono przewody, którymi połączono ze sobą w poziomie kolejne diody oraz ostatnią diodę z rezystorem 10 omega. W polu po lewo od płytki umieszczono rysunek Arduino Uno R3. Po prawo znajduje się pasek z następującymi ikonami: mikro bit, Arduino Uno R3, silnik wibracyjny, silnik prądu stałego, mikroserwo, hobbystyczny silnik. Nad paskiem znajduje się również pole wyszukiwania. Pasek można przewijać.
Łączymy pin GND Arduino Uno z ujemną szyną płytki.
RWRA92CNGhU4u
Zrzut ekranu przedstawia okno przeglądarki z otwartą stroną tinkercad. Pod adresem strony znajduje się pasek tytułowy "0930 Arduino - światła drogowe". Poniżej znajduje się pole, na którym umieszczono rysunek płytki stykowej, w którą wpięto pięć diod LED. Diody wpięte są w kolumnie „j” i od lewej mamy diody symulujące światła dla pojazdów: czerwoną, żółtą, zieloną, odstęp i dalej diody symulujące światła dla pieszych: czerwoną, zieloną. W środek płytki stykowej wpięto włącznik. Pod diodami wpięto w środek płytki pięć rezystorów oraz jeden rezystor 10 omega w tym samym wierszu, w którym wpięty jest włącznik. Podłączono przewody, którymi połączono ze sobą w poziomie kolejne diody oraz ostatnią diodę z rezystorem 10 omega. W polu po lewo od płytki umieszczono rysunek Arduino Uno R3. Moduł Arduino połączono przewodem od masy GND do wolnych nóżek rezystorów. Po prawo znajduje się pasek z następującymi ikonami: mikro bit, Arduino Uno R3, silnik wibracyjny, silnik prądu stałego, mikroserwo, hobbystyczny silnik. Nad paskiem znajduje się również pole wyszukiwania. Pasek można przewijać.
Następnie łączymy wolne nóżki rezystorów oraz przycisk z modułem Arduino Uno.
Diody dla przejścia dla pieszych:
rezystor diody czerwonej z pinem D6,
rezystor diody zielonej z pinem D7.
Diody dla aut:
rezystor diody czerwonej z pinem D8,
rezystor diody żółtej z pinem D9,
rezystor diody zielonej z pinem D10.
R16exZ4mSDjgA
Zrzut ekranu przedstawia okno przeglądarki z otwartą stroną tinkercad. Pod adresem strony znajduje się pasek tytułowy "0930 Arduino - światła drogowe". Poniżej znajduje się pole, na którym umieszczono rysunek płytki stykowej, w którą wpięto pięć diod LED. Diody wpięte są w kolumnie „j” i od lewej mamy diody symulujące światła dla pojazdów: czerwoną, żółtą, zieloną, odstęp i dalej diody symulujące światła dla pieszych: czerwoną, zieloną. W środek płytki stykowej wpięto włącznik. Pod diodami wpięto w środek płytki pięć rezystorów oraz jeden rezystor 10 omega w tym samym wierszu, w którym wpięty jest włącznik. Podłączono przewody, którymi połączono ze sobą w poziomie kolejne diody oraz ostatnią diodę z rezystorem 10 omega. W polu po lewo od płytki umieszczono rysunek Arduino Uno R3. Moduł Arduino połączono przewodem od masy GND do wolnych nóżek rezystorów. Połączono również rezystory diod LED z pinami. Połączenia są następujące, zaczynając od lewej strony: diody dla aut: rezystor diody pierwszej (czerwonej) z pinem D8, rezystor diody drugiej (żółtej) z pinem D9, rezystor diody trzeciej (zielonej) z pinem D10. Diody dla przejścia dla pieszych: rezystor diody czwartej (czerwonej) z pinem D6, rezystor diody piątej (zielonej) z pinem D7. Po prawo znajduje się pasek z następującymi ikonami: mikro bit, Arduino Uno R3, silnik wibracyjny, silnik prądu stałego, mikroserwo, hobbystyczny silnik. Nad paskiem znajduje się również pole wyszukiwania. Pasek można przewijać.
Przejdźmy teraz do pisania kodu. W tym celu klikamy na przycisk Kod, z listy rozwijanej wybieramy Tekst, potwierdzamy chęć zmiany widoku i czyścimy zawartość.
Przepisz kod symulacji świateł drogowych.
Rnzm0wmEcnTpr
Zrzut ekranu przedstawia okno przeglądarki z otwartą stroną tinkercad. Pod adresem strony znajduje się pasek tytułowy "0930 Arduino - światła drogowe". Poniżej znajduje się pole, na którym umieszczono rysunek płytki stykowej, w którą wpięto pięć diod LED. Diody wpięte są w kolumnie „j” i od lewej mamy diody symulujące światła dla pojazdów: czerwoną, żółtą, zieloną, odstęp i dalej diody symulujące światła dla pieszych: czerwoną, zieloną. W środek płytki stykowej wpięto włącznik. Pod diodami wpięto w środek płytki pięć rezystorów oraz jeden rezystor 10 omega w tym samym wierszu, w którym wpięty jest włącznik. Podłączono przewody, którymi połączono ze sobą w poziomie kolejne diody oraz ostatnią diodę z rezystorem 10 omega. W polu po lewo od płytki umieszczono rysunek Arduino Uno R3. Moduł Arduino połączono przewodem od masy GND do wolnych nóżek rezystorów. Połączono również rezystory diod LED z pinami. Połączenia są następujące, zaczynając od lewej strony: diody dla aut: rezystor diody pierwszej (czerwonej) z pinem D8, rezystor diody drugiej (żółtej) z pinem D9, rezystor diody trzeciej (zielonej) z pinem D10. Diody dla przejścia dla pieszych: rezystor diody czwartej (czerwonej) z pinem D6, rezystor diody piątej (zielonej) z pinem D7. Po prawo znajduje się otwarte okno zatytułowane „Tekst”, w którym znajduje się kod sterujący działaniem diod.
Jeśli okno do wpisywania kodu zasłania nam widok układu, dostosuj widok okna do swoich potrzeb. Ewentualnie możesz „zasunąć” to okno, klikając przycisk Kod.
RByPvePZRgzpK
Zrzut ekranu przedstawia okno przeglądarki z otwartą stroną tinkercad. Pod adresem strony znajduje się pasek tytułowy "0930 Arduino - światła drogowe". Poniżej znajduje się pole, na którym umieszczono rysunek płytki stykowej, w którą wpięto pięć diod LED. Diody wpięte są w kolumnie „j” i od lewej mamy diody symulujące światła dla pojazdów: czerwoną, żółtą, zieloną, odstęp i dalej diody symulujące światła dla pieszych: czerwoną, zieloną. W środek płytki stykowej wpięto włącznik. Pod diodami wpięto w środek płytki pięć rezystorów oraz jeden rezystor 10 omega w tym samym wierszu, w którym wpięty jest włącznik. Podłączono przewody, którymi połączono ze sobą w poziomie kolejne diody oraz ostatnią diodę z rezystorem 10 omega. W polu po lewo od płytki umieszczono rysunek Arduino Uno R3. Moduł Arduino połączono przewodem od masy GND do wolnych nóżek rezystorów. Połączono również rezystory diod LED z pinami. Połączenia są następujące, zaczynając od lewej strony: diody dla aut: rezystor diody pierwszej (czerwonej) z pinem D8, rezystor diody drugiej (żółtej) z pinem D9, rezystor diody trzeciej (zielonej) z pinem D10. Diody dla przejścia dla pieszych: rezystor diody czwartej (czerwonej) z pinem D6, rezystor diody piątej (zielonej) z pinem D7. Po prawo znajduje się pasek z następującymi ikonami: mikro bit, Arduino Uno R3, silnik wibracyjny, silnik prądu stałego, mikroserwo, hobbystyczny silnik. Nad paskiem znajduje się również pole wyszukiwania. Pasek można przewijać.
Zrzut ekranu przedstawia okno przeglądarki z otwartą stroną tinkercad. Pod adresem strony znajduje się pasek tytułowy "0930 Arduino - światła drogowe". Poniżej znajduje się pole, na którym umieszczono rysunek płytki stykowej, w którą wpięto pięć diod LED, przy czym dwie z nich świecą. Diody wpięte są w kolumnie „j” i od lewej mamy diody symulujące światła dla pojazdów: czerwoną, żółtą, zieloną, odstęp i dalej diody symulujące światła dla pieszych: czerwoną, zieloną. Świecące diody to zielona dla pojazdów i czerwona dla pieszych. W środek płytki stykowej wpięto włącznik. Pod diodami wpięto w środek płytki pięć rezystorów oraz jeden rezystor 10 omega w tym samym wierszu, w którym wpięty jest włącznik. Podłączono przewody, którymi połączono ze sobą w poziomie kolejne diody oraz ostatnią diodę z rezystorem 10 omega. W polu po lewo od płytki umieszczono rysunek Arduino Uno R3. Moduł Arduino połączono przewodem od masy GND do wolnych nóżek rezystorów. Połączono również rezystory diod LED z pinami. Połączenia są następujące, zaczynając od lewej strony: diody dla aut: rezystor diody pierwszej (czerwonej) z pinem D8, rezystor diody drugiej (żółtej) z pinem D9, rezystor diody trzeciej (zielonej) z pinem D10. Diody dla przejścia dla pieszych: rezystor diody czwartej (czerwonej) z pinem D6, rezystor diody piątej (zielonej) z pinem D7. Po prawo znajduje się pasek z ikonami. Nad paskiem znajduje się również pole wyszukiwania, a nad polem znajduje się menu z następującymi przyciskami od lewej: Kod, Zatrzymaj symulację zaznaczony zielonym tłem, Eksploruj, Udostępnij. Poniżej ikony znajdujące się na pasku : mikro bit, Arduino Uno R3, silnik wibracyjny, silnik prądu stałego, mikroserwo, hobbystyczny silnik. Pasek można przewijać.
Wciśnij przycisk znajdujący się na płytce stykowej i sprawdź działanie programu.
Film z działania programu.
R1JM1mxGWnesx
Film nawiązujący do treści lekcji dotyczącej świateł drogowych. Na filmie przedstawiono zrzut ekranu prezentujący okno przeglądarki z otwartą stroną tinkercad. Pod adresem strony znajduje się pasek tytułowy "0930 Arduino - światła drogowe". Poniżej znajduje się pole, na którym umieszczono rysunek płytki stykowej, w którą wpięto pięć diod LED. Diody wpięte są w kolumnie „j” i od lewej mamy diody symulujące światła dla pojazdów: czerwoną, żółtą, zieloną, odstęp i dalej diody symulujące światła dla pieszych: czerwoną, zieloną. W środek płytki stykowej wpięto włącznik. Pod diodami wpięto w środek płytki pięć rezystorów oraz jeden rezystor 10 omega w tym samym wierszu, w którym wpięty jest włącznik. Podłączono przewody, którymi połączono ze sobą w poziomie kolejne diody oraz ostatnią diodę z rezystorem 10 omega. W polu po lewo od płytki umieszczono rysunek Arduino Uno R3. Moduł Arduino połączono przewodem od masy GND do wolnych nóżek rezystorów. Połączono również rezystory diod LED z pinami. Połączenia są następujące, zaczynając od lewej strony: diody dla aut: rezystor diody pierwszej (czerwonej) z pinem D8, rezystor diody drugiej (żółtej) z pinem D9, rezystor diody trzeciej (zielonej) z pinem D10. Diody dla przejścia dla pieszych: rezystor diody czwartej (czerwonej) z pinem D6, rezystor diody piątej (zielonej) z pinem D7. Po prawo znajduje się pasek z ikonami. Nad paskiem znajduje się również pole wyszukiwania, a nad polem znajduje się menu z następującymi przyciskami od lewej: Kod, Zatrzymaj symulację zaznaczony zielonym tłem, Eksploruj, Udostępnij. Poniżej ikony znajdujące się na pasku : mikro bit, Arduino Uno R3, silnik wibracyjny, silnik prądu stałego, mikroserwo, hobbystyczny silnik. Pasek można przewijać. Osoba klika w menu przycisk „Uruchom symulację”. Powoduje to zaświecenie diody czerwonej dla pieszych i żółtej dla pojazdów. Po kilku sekundach następuje kolejna zmiana, w wyniku której świeci się dioda zielona dla pieszych oraz czerwona dla pojazdów. Po następnych kilku sekundach dioda zielona dla pieszych zaczyna migać, a po chwili przez około dwie sekundy świecą się diody: czerwona dla pieszych, czerwona i żółta dla pojazdów. Następnie wracamy do punktu wyjścia: świecą się dwie diody: czerwona dla pieszych i zielona dla pojazdów. Następnie osoba klika za pomocą kursora na włącznik wpięty w płytkę stykową i cykl świateł się powtarza.
Film nawiązujący do treści lekcji dotyczącej świateł drogowych. Na filmie przedstawiono zrzut ekranu prezentujący okno przeglądarki z otwartą stroną tinkercad. Pod adresem strony znajduje się pasek tytułowy "0930 Arduino - światła drogowe". Poniżej znajduje się pole, na którym umieszczono rysunek płytki stykowej, w którą wpięto pięć diod LED. Diody wpięte są w kolumnie „j” i od lewej mamy diody symulujące światła dla pojazdów: czerwoną, żółtą, zieloną, odstęp i dalej diody symulujące światła dla pieszych: czerwoną, zieloną. W środek płytki stykowej wpięto włącznik. Pod diodami wpięto w środek płytki pięć rezystorów oraz jeden rezystor 10 omega w tym samym wierszu, w którym wpięty jest włącznik. Podłączono przewody, którymi połączono ze sobą w poziomie kolejne diody oraz ostatnią diodę z rezystorem 10 omega. W polu po lewo od płytki umieszczono rysunek Arduino Uno R3. Moduł Arduino połączono przewodem od masy GND do wolnych nóżek rezystorów. Połączono również rezystory diod LED z pinami. Połączenia są następujące, zaczynając od lewej strony: diody dla aut: rezystor diody pierwszej (czerwonej) z pinem D8, rezystor diody drugiej (żółtej) z pinem D9, rezystor diody trzeciej (zielonej) z pinem D10. Diody dla przejścia dla pieszych: rezystor diody czwartej (czerwonej) z pinem D6, rezystor diody piątej (zielonej) z pinem D7. Po prawo znajduje się pasek z ikonami. Nad paskiem znajduje się również pole wyszukiwania, a nad polem znajduje się menu z następującymi przyciskami od lewej: Kod, Zatrzymaj symulację zaznaczony zielonym tłem, Eksploruj, Udostępnij. Poniżej ikony znajdujące się na pasku : mikro bit, Arduino Uno R3, silnik wibracyjny, silnik prądu stałego, mikroserwo, hobbystyczny silnik. Pasek można przewijać. Osoba klika w menu przycisk „Uruchom symulację”. Powoduje to zaświecenie diody czerwonej dla pieszych i żółtej dla pojazdów. Po kilku sekundach następuje kolejna zmiana, w wyniku której świeci się dioda zielona dla pieszych oraz czerwona dla pojazdów. Po następnych kilku sekundach dioda zielona dla pieszych zaczyna migać, a po chwili przez około dwie sekundy świecą się diody: czerwona dla pieszych, czerwona i żółta dla pojazdów. Następnie wracamy do punktu wyjścia: świecą się dwie diody: czerwona dla pieszych i zielona dla pojazdów. Następnie osoba klika za pomocą kursora na włącznik wpięty w płytkę stykową i cykl świateł się powtarza.
Film nawiązujący do treści lekcji dotyczącej świateł drogowych. Na filmie przedstawiono zrzut ekranu prezentujący okno przeglądarki z otwartą stroną tinkercad. Pod adresem strony znajduje się pasek tytułowy "0930 Arduino - światła drogowe". Poniżej znajduje się pole, na którym umieszczono rysunek płytki stykowej, w którą wpięto pięć diod LED. Diody wpięte są w kolumnie „j” i od lewej mamy diody symulujące światła dla pojazdów: czerwoną, żółtą, zieloną, odstęp i dalej diody symulujące światła dla pieszych: czerwoną, zieloną. W środek płytki stykowej wpięto włącznik. Pod diodami wpięto w środek płytki pięć rezystorów oraz jeden rezystor 10 omega w tym samym wierszu, w którym wpięty jest włącznik. Podłączono przewody, którymi połączono ze sobą w poziomie kolejne diody oraz ostatnią diodę z rezystorem 10 omega. W polu po lewo od płytki umieszczono rysunek Arduino Uno R3. Moduł Arduino połączono przewodem od masy GND do wolnych nóżek rezystorów. Połączono również rezystory diod LED z pinami. Połączenia są następujące, zaczynając od lewej strony: diody dla aut: rezystor diody pierwszej (czerwonej) z pinem D8, rezystor diody drugiej (żółtej) z pinem D9, rezystor diody trzeciej (zielonej) z pinem D10. Diody dla przejścia dla pieszych: rezystor diody czwartej (czerwonej) z pinem D6, rezystor diody piątej (zielonej) z pinem D7. Po prawo znajduje się pasek z ikonami. Nad paskiem znajduje się również pole wyszukiwania, a nad polem znajduje się menu z następującymi przyciskami od lewej: Kod, Zatrzymaj symulację zaznaczony zielonym tłem, Eksploruj, Udostępnij. Poniżej ikony znajdujące się na pasku : mikro bit, Arduino Uno R3, silnik wibracyjny, silnik prądu stałego, mikroserwo, hobbystyczny silnik. Pasek można przewijać. Osoba klika w menu przycisk „Uruchom symulację”. Powoduje to zaświecenie diody czerwonej dla pieszych i żółtej dla pojazdów. Po kilku sekundach następuje kolejna zmiana, w wyniku której świeci się dioda zielona dla pieszych oraz czerwona dla pojazdów. Po następnych kilku sekundach dioda zielona dla pieszych zaczyna migać, a po chwili przez około dwie sekundy świecą się diody: czerwona dla pieszych, czerwona i żółta dla pojazdów. Następnie wracamy do punktu wyjścia: świecą się dwie diody: czerwona dla pieszych i zielona dla pojazdów. Następnie osoba klika za pomocą kursora na włącznik wpięty w płytkę stykową i cykl świateł się powtarza.
Słownik
włącznik chwilowy
włącznik chwilowy
włącznik, w którym styki są zwarte wtedy, gdy przycisk jest wciśnięty; nazywany również włącznikiem zwiernym lub normalnie otwartym