Bez lutowania – budujemy układy elektroniczne oparte na Arduino – Karta pracy
Karta pracy podsumowująca opanowanie treści zajęć realizowanych zgodnie z metodologią STEM w oparciu o zasoby Zintegrowanej Platformy Edukacyjnej, opracowana w ramach rządowego programu wspierania organów prowadzących szkoły i placówki w rozwijaniu umiejętności cyfrowych dzieci i młodzieży na lata 2025‑2029 – „Cyfrowy Uczeń” (Dz.U.2025.1254)
Imię i nazwisko autora:
Roman Frąckowiak
Karta pracy
Wprowadzenie do karty pracy
W tej karcie pracy poznasz praktyczne podstawy tworzenia układów elektronicznych z wykorzystaniem platformy Arduino – bez konieczności używania lutownicy. Dzięki płytce stykowej, przewodom połączeniowym oraz zestawowi gotowych komponentów elektronicznych (takich jak diody LED, rezystory, przyciski czy czujniki) zbudujesz pierwszy w pełni funkcjonalny obwód, a następnie zaprogramujesz go tak, aby wykonywał określone zadania. Praca w trybie „bez lutowania” pozwala na szybkie testowanie pomysłów, eksperymentowanie i bezpieczne doskonalenie umiejętności w zakresie elektroniki oraz programowania mikrokontrolerów. W trakcie wykonywania zadań będziesz rozwijać kompetencje inżynierskie, ucząc się projektowania układów, analizowania połączeń, diagnozowania błędów oraz samodzielnego modyfikowania projektów. Karta pracy poprowadzi Cię krok po kroku przez proces tworzenia prostych, ale w pełni działających konstrukcji, które stanowią doskonałe przygotowanie do bardziej zaawansowanych projektów elektronicznych i robotycznych.
Zapoznaj się z grafiką i wykonaj ćwiczenie.

2 rezystory połączone szeregowo, każdy o rezystancji 100 Ohm;.
pinMode(13, OUTPUT); oznacza: Możliwe odpowiedzi: 1. ustawienie pinu 13. jako wyjścia, 2. ustawienie pinu 13. jako wejścia, 3. ustawienie na pinie 13. stanu wysokiegopinMode Możliwe odpowiedzi: 1. (13, OUTPUT);, 2. (13, HIGH);, 3. (2000); digitalWrite Możliwe odpowiedzi: 1. (13, OUTPUT);, 2. (13, HIGH);, 3. (2000); delay Możliwe odpowiedzi: 1. (13, OUTPUT);, 2. (13, HIGH);, 3. (2000);Napisz szkic, dzięki któremu dioda wbudowana na płytce Arduino będzie migała co pół sekundy.
Napisz szkic, który włączy diodę podłączoną do pinu 13. na stałe.
Napisz program, który włączy diodę podłączoną do pinu numer 13 na 2 sekundy, następnie wyłączy ją na 1 sekundę, po czym włączy ją na kolejne 5 sekund i wyłączy na sekundę. Uwaga: nie używaj zmiennej globalnej LED_BUILTIN.
analogWrite(255) da na wyjściu 1. 100% mocy, 2. 10% mocy., 3. 255% mocy..Narysuj schemat podłączenia diody RGB ze wspólną anodą do płytki Arduino.
Napisz kod włączający co sekundę poszczególne kolory diody RGB ze wspólną anodą.
Zaprogramuj zbudowany układ z diodą RGB (ze wspólną anodą) tak, aby płynnie włączać, a następnie wyłączać kolor czerwony.
Zaprogramuj zbudowany układ z diodą RGB (ze wspólną anodą) tak, aby dioda migała co sekundę, emitując białe światło.
Podsumowanie
Wykonując zadania z tej karty pracy, poznałeś podstawy budowania układów elektronicznych na płytce stykowej oraz programowania platformy Arduino – bez użycia lutownicy. Dzięki temu mogłeś w bezpieczny sposób eksperymentować z komponentami, tworzyć połączenia, testować działanie obwodów oraz analizować skutki swoich decyzji projektowych. Zrozumiałeś, jak współpracują ze sobą elementy elektroniczne i jak kod steruje ich zachowaniem. Zdobyte umiejętności są fundamentem do dalszej pracy z elektroniką i robotyką, a sprawność w tworzeniu prototypów pozwoli Ci w przyszłości budować bardziej złożone systemy i świadomie rozwijać własne projekty.
