Film samouczek
Problem 1
Napisz w języku C++ program symulujący grę w wisielca.
Specyfikacja:
Założenia:
nie rysuj szubienicy – liczbę szans przechowuj w zmiennej,
komputer losuje słowo z wcześniej przygotowanej tablicy,
gracz zgaduje słowo poprzez wprowadzanie kolejnych liter,
gra kończy się, gdy gracz zgadnie słowo w całości lub gdy zabraknie mu szans.
Dane:
slowa
– słowa, z których komputer ma losować; tablica łańcuchów znaków
Wynik:
W kolejnych iteracjach pętli gry program – w przypadku podania przez użytkownika litery występującej w słowie – wyświetla niepełny napis uzupełniony o podaną literę lub odejmuje pozostałe szanse w przypadku litery niewystępującej w danym słowie.
Polecenie 1
Porównaj swoje rozwiązanie z filmem.
Kod programu zaprezentowanego w filmie:
Polecenie 2