Schemat interaktywny
Ćwiczenie 1
Napisz program sprawdzający, czy dane słowo jest palindromem. Wykorzystaj do tego pierwszą metodę.
Polecenie 1
Przeanalizuj prezentację. Porównaj z nią swoje rozwiązanie.
Dla zainteresowanych
Jeśli chcesz zmierzyć się z trudniejszym przykładem, wykonaj Polecenie 2.
Polecenie 2
Zapisz program wyszukujący wszystkie palindromy zawarte w danym ciągu znaków. Jeśli chcesz powtórzyć ze szkoły podstawowej wiadomości na temat programowania za pomocą bloków, wykorzystaj blockly. W przeciwnym razie program zapisz, wykorzystując język programowania.