Sprawdź się
Pokaż ćwiczenia:
Ćwiczenie 1
Tryb obiektowy to to samo, co tryb edycji.. Możliwe odpowiedzi: 1. prawda, 2. fałsz
Ćwiczenie 2
Ćwiczenie 3
Ćwiczenie 4
Ćwiczenie 5
Ćwiczenie 6
Ćwiczenie 7
Ćwiczenie 8
Ćwiczenie 9
Dodaj nową teksturę do dowolnego obiektu w programie Blender. Możesz wykorzystać do tego domyślny sześcian.
Ćwiczenie 9
Ćwiczenie 10
Zmień chropowatość tekstury oraz nadaj jej wypukłości, korzystając z funkcji Displacement.
Ćwiczenie 10
Displacement.






