Blender – podstawowe operacje
Na obiektach 3D można wykonywać różne operacje, takie jak przesuwanie (zmiana położenia), skalowanie (zmiana rozmiarów) lub obracanie ich (zmiana orientacji). Wiesz już, że obiekty składają się ze ścian, krawędzi i wierzchołków. Te elementy również da się przekształcać.
W programie Blender trójwymiarowe obiekty przekształcamy w dwóch trybach: w trybie edycji oraz w trybie obiektowym.
Więcej informacji o programie Blender znajdziesz w e‑materiale:
Blender – światło, materiały i teksturyBlender – światło, materiały i tekstury.
Przekształcisz obiekty z wykorzystaniem transformacji G‑R-S.
Scharakteryzujesz transformacje 3D i wyjaśnisz, jak je wykonać.
Przeprowadzisz transformację 3D na prostych obiektach geometrycznych.
Dokonasz zmian obiektu w trybie edycji.
Skonstruujesz uproszczony model oka.