Wyobraźmy sobie ślimaka wolno pełzającego po powierzchni sześcianu. Aby przemieścić się w jak najkrótszym czasie przez wszystkie ściany sześcianu, zaczynając swą podróż i kończąc w tym samym punkcie, ślimak powinien wybrać jak najkrótszą drogę. Gdyby ślimak poruszał się po płaszczyźnie wybór byłby prosty – najkrótszą drogą między dwoma punktami płaszczyzny jest linia prosta. Gdy ślimak porusza się po innej powierzchni, wybór nie jest już tak oczywisty. Zatem, jaką drogę powinien wybrać ślimak?
Twoje cele
Określisz siatkę graniastosłupa prawidłowego czworokątnego.
Znajdziesz najkrótsze drogi na powierzchni graniastosłupa prawidłowego czworokątnego.
Poznasz praktyczne wykorzystanie zdobytej wiedzy.