RVI2L54RMmOzy
Ilustracja przedstawia model 3D domu z drzewem znajdującym się na latającej skale.

Blender – tworzenie animacji

Źródło: Tiranther, domena publiczna.

Przy tworzeniu obiektów 3D często zależy nam, by wyglądały i zachowywały się realistycznie. Dlatego musimy zadbać, żeby animacje obiektów symulowały ich zachowanie z rzeczywistości. W skrócie: stosowały się do praw fizyki. W tym e‑materiale nauczymy się osiągać takie efekty za pomocą programu Blender.

Więcej informacji o programie Blender znajdziesz w e‑materiałach:

Twoje cele
  • Wyjaśnisz, jaką rolę pełni komponent Rigid Body i jakie parametry można za jego pomocą ustawiać.

  • Zaimplementujesz teksturę nieba.

  • Dodasz realistyczne animacje obiektów 3D.