Strona główna
Szkoła podstawowa IV-VIII
Informatyka
Projektowanie automatu biletowego w programie Scratch
Powrót
Projektowanie automatu biletowego w programie Scratch
Kategorie
Informatyka
Szkoła podstawowa IV-VIII
Słowa kluczowe
algorytm
automat
program
projekt
Scratch
skrypt
zachłanny
Projektowanie automatu biletowego w programie Scratch