Włącz tryb tekstowy dla czytników
Wskazówki korzystania z ćwiczeń interaktywnych przy pomocy czytników ekranowych
Przejdź do nawigacji
Przejdź do treści
Platforma edukacyjna
Ministerstwa Edukacji i Nauki
Arduino – gra na refleks
Szkoła ponadpodstawowa
Informatyka
programowanie
elektronika
Arduino
gra na refleks
system wbudowany
Udostępnij
Wprowadzenie
Przeczytaj
Prezentacja multimedialna
Sprawdź się
Dla nauczyciela
work
Tekst:
Patryk Synowiec
Opracowanie i multimedia:
GroMar.eu
sp. z o.o.
Aplikacje dostępne w
Zgłoś problem