RrZIECvUMciZR
Ilustracja przedstawia kolorowe, trójwymiarowe modele liczb porozrzucane na zielonym tle.

M_R_W22_M2 Rachunek prawdopodobieństwa, cz. 1

Źródło: Josh Appel, dostępny w internecie: https://unsplash.com/.

2. Doświadczenie losowe. Przestrzeń zdarzeń elementarnych

R1dL8ZzFraS5V1
Fortuna – bogini zbiegów okoliczności, szczęścia i przeznaczenia
Źródło: dostępny w internecie: commons.wikimedia.org, domena publiczna.

W naukach przyrodniczych uważa się, że każde zjawisko ma swoją przyczynę. Jednak w wielu przypadkach nie dysponujemy wystarczającą wiedzą (przynajmniej na razie), by choć w przybliżeniu określić  przebieg  danego zjawiska. Przykładem mogą być zjawiska kwantowe (rozpady jądrowe, fale elektromagnetyczne), czy losowanie kul w Lotto. Teoretycznie wynik losowania kul jest możliwy do przewidzenia, jednak nawet niewielki błąd w pomiarze położenia jednej z kul, powoduje ogromną trudność w przewidzeniu położenia pozostałych kul.
Pojęcie przypadku zależy więc od informacji, którymi dysponuje osoba oceniająca zdarzenie.
Od zarania dziejów ludzie usiłowali przewidzieć rozwój wypadków. Chodzili do wróżek, by poznać przyszłość i pomóc fortunie.

Matematycy, choć często bywali magami i alchemikami, nie bardzo wierzyli wyroczniom i jasnowidzom. Woleli brać los w swoje ręce i tworzyć teorie, które miały pomóc określić możliwość zajścia danego zdarzenia. Wymyślili więc rachunek prawdopodobieństwa, którego jednym z pojęć jest doświadczenie losowe.
Właśnie poznanie tego pojęcia będzie treścią tego materiału.

Twoje cele
  • Rozpoznasz doświadczenie losowe.

  • Podasz przykład doświadczenia losowego.

  • Podasz przykład doświadczenia, które nie jest doświadczeniem losowym.

  • Uzasadnisz, że dane doświadczenie jest doświadczeniem losowym.

  • Określisz przestrzeń zdarzeń elementarnych.

  • Obliczysz moc zbioru zdarzeń elementarnych.

RQC4goUlhkFnJ1
Źródło: Arnaud 25, dostępny w internecie: commons.wikimedia.org, licencja: CC BY-SA 4.0.

Symbolem nieprzewidywalności, losowości (również hazardu) jest gra w kości. Jest metamorfozą wszystkich dziedzin wiedzy objętych mianem „nauk przypadku”.

W miarę postępu nauki, coraz mniej zdarzeń można nazwać przypadkowymi. Nawet przewidywanie pogody, uważane za całkowicie niemożliwe, coraz częściej sprawdza się w krótkich okresach czasu.

R13mXuKAjGofd1
Źródło: Jacek Halicki, dostępny w internecie: commons.wikimedia.org, licencja: CC BY-SA 4.0.

O procesie losowym mówimy  jako o czymś co ewaluuje w czasie, w sposób, którego wyniku nie możemy przewidzieć. Klasycznym przykładem jest dym wydobywający się z komina, którego dokładnego kształtu wcześniej nie można określić. Można jedynie przypuszczać, korzystając z teorii prawdopodobieństwa, jak on może wyglądać. Z procesami zasadniczo losowymi mamy dość rzadko do czynienia. A to, że nie wiemy jaki będzie wynik danego zdarzenia wynika z tego, że nie posiadamy dostatecznej liczby potrzebnych informacji lub mamy ich zbyt wiele i nie jesteśmy w stanie ich przeanalizować. Najczęściej zgadujemy, jaki będzie finał danej sytuacji w sposób subiektywny – opierając się na przypuszczeniach. Jeśli weźmiemy pod uwagę wiele podobnych zdarzeń oraz  ich wyniki i na tej podstawie wysnujemy wniosek, nasze przypuszczenia będą bardziej obiektywne.

W teorii prawdopodobieństwa jednym z najważniejszych pojęć jest doświadczenie losowedoświadczenie losowedoświadczenie losowe. Pojmowane jako pewien eksperyment, którego wyniku nie można przewidzieć. Eksperyment ten można powtarzać w teoretycznie takich samych warunkach, a wyniki mogą być różne. Wynik takiego eksperymenty jest działem przypadku. Ważne jest jednak, że zbiór wszystkich możliwych wyników jest określony. Jeśli tak określona procedura ma tylko jeden możliwy wynik, to mówimy że doświadczenie jest deterministyczne.

Doświadczenie losowe
Definicja: Doświadczenie losowe

Doświadczenie losowe, to doświadczenie, które może być powtarzane dowolnie wiele razy w identycznych (lub zbliżonych) warunkach, które ma kilka możliwych wyników i którego wyniku nie daje się jednoznacznie przewidzieć.

Przykład 1

Rzucamy symetryczną monetą.

RiAKdjplAS8nq

Możemy otrzymać orła, albo reszkę. Wyniku rzutu nie możemy przewidzieć.

Rzut monetą to przykład doświadczenia losowego.

Przykład 2

Rzucamy dwiema symetrycznymi nierozróżnialnymi monetami. Tym razem mamy więcej możliwych wyników. Możemy otrzymać dwie reszki, dwa orły albo reszkę i orła  (nie ważne jest przy tym na której monecie wypadnie orzeł, a na której reszka). Wyniku rzutu nie możemy przewidzieć.

Rzut dwiema nierozróżnialnymi monetami to przykład doświadczenia losowego.

Przykład 3

Tym razem rzucamy dwiema różnymi monetami. Na przykład monetą pięciogroszową i jednogroszową.

R1ecn2MWesu0b

Są cztery możliwe wyniki. Wyniku rzutu nie możemy przewidzieć.

Przykład 4

Losujemy jedną piłkę z pojemnika, w którym znajdują się piłki niebieskie, czarne i szare.

Piłek niebieskich jest tyle samo co czarnych, czarnych piłek jest tyle samo co szarych.

R1P5cuclOzJaq

Można wylosować piłkę niebieską, czarną lub szarą. Wyniku losowania nie można przewidzieć. Losowanie piłki z tego pojemnika jest doświadczeniem losowym.

Przykład 5

Rzucamy symetryczną, sześcienną kostką do gry.

RL1RWR4biFIxy

Możemy wyrzucić ściankę z 1, 2, 3, 4, 5 lub 6 oczkami. Wyniku rzutu nie można przewidzieć.

Rzut kostką jest doświadczeniem losowym.

Przykład 6

Obserwujemy walkę dwóch szermierzy – pana A z panem B. Może zwyciężyć pan A lub pan B.

Czy wynik pojedynku jest doświadczeniem losowym?

Nie, gdyż wynik zależy w największym stopniu od umiejętności i doświadczenia zawodników.

Przykład 7

W pewnym sklepie stoi urna, do której klienci mogą wrzucać kartki ze swoimi nazwiskami. Raz dziennie losowana jest jedna kartka. Wylosowany klient otrzymuje czekoladę. Czy losowanie kartek  (rozpatrywane w ciagu tygodnia) jest doświadczeniem losowym?

Niestety nie, bo codziennie do sklepu przychodzą inni klienci i eksperymentu nie można przeprowadzić w tych samych warunkach.

Będziemy rozpatrywać  doświadczenie losowedoświadczenie losowedoświadczenie losowe, które ma co najmniej dwa wyniki. Każdy z pojedynczych wyników to zdarzenie elementarne.

Przykład 8

Podamy kilka przykładów zdarzeń elementarnych.

Doświadczenie losowe

Przykład zdarzenia elementarnego

rzut czworościenną kostką, na której zapisane są liczby 3, 5, 7, 9

wyrzucenie 3

rzut trzema kostkami do gry

wyrzucenie trzech orłów

rzut sześcienną kostką i monetą

wyrzucenie 6 i reszki

wyciągnięcie z talii 52 kart jednej karty

wyciągnięcie damy pik

Jeśli doświadczenie losowe ma dokładnie dwa różne możliwe wyniki, nazywa się próbą Bernoulliego, od nazwiska szwajcarskiego matematyka Jacoba Bernoulliego.

Próba Bernoulliego
Definicja: Próba Bernoulliego

Próba Bernoulliego, to eksperyment losowy, który ma dwa różne możliwe wyniki. Wyniki te zazwyczaj określane są jako sukces albo porażka.

Przykład 9

Podamy kilka przykładów klasycznych prób Bernoulliego.

Klasyczne przykłady prób Bernoulliego to:

  • rzut monetą (orzeł, reszka);

  • narodziny dziecka (chłopiec, dziewczynka);

  • zakup losu na loterii (wygrana, przegrana);

  • wybór jednej z dwóch możliwych odpowiedzi na pytanie, na które nie znasz odpowiedzi (trafione, pudło).

Polecenie 1

Zapoznaj się z przykładami doświadczeń losowych przedstawionymi w filmie edukacyjnym. Podaj podobne przykłady.

R18uWxn49kw0j
Film nawiązujący do treści lekcji dotyczącej doświadczeń losowych.
Polecenie 2

W pudle znajdują się kartoniki, na których zapisane są cyfry 1, 2, 3. Po pięć kartoników z każdą z zapisanych cyfr. Losujemy dwie cyfry i układamy z nich liczbę dwucyfrową. Wypisz wszystkie możliwe liczby, które możny w ten sposób uzyskać.

Każdy wynik doświadczenia losowego to zdarzenie elementarne. Jeśli w doświadczeniu losowym podamy wszystkie możliwe zdarzenia, to mówimy, że określiliśmy przestrzeń zdarzeń elementarnych. Przestrzeń zdarzeń elementarnychprzestrzeń zdarzeń elementarnychPrzestrzeń zdarzeń elementarnych może być zbiorem skończonym bądź nieskończonym.

W aksjomatycznym ujęciu rachunku prawdopodobieństwa zdarzenie elementarne i przestrzeń zdarzeń elementarnych to pojęcia pierwotne. Aby jednak przybliżyć to ostatnie pojęcie, często przyjmuje się opisową definicję przestrzeni zdarzeń elementarnych.

Przestrzeń zdarzeń elementarnych
Definicja: Przestrzeń zdarzeń elementarnych

Przestrzenią zdarzeń elementarnych lub zbiorem zdarzeń elementarnych nazywamy zbiór wszystkich możliwych zdarzeń elementarnych dla danego doświadczenia losowego.

Zbiór zdarzeń elementarnych oznaczamy Ω.

W zastosowaniach praktycznych najczęściej interesuje nas nie pojedyncze zdarzenie elementarne rozpatrywanego doświadczenia losowego, ale zbiory tych zdarzeń, czyli podzbiory zbioru Ω. Każdy taki podzbiór (gdy przestrzeń Ω jest skończona), nazywamy zdarzeniem losowym (związanym z rozpatrywanym doświadczeniem losowym).

W dalszych rozważaniach będziemy zakładać, że zbiór Ω jest zbiorem skończonym, a liczbę jego elementów oznaczymy Ω.

Przykład 10

Rzucamy jednocześnie dwoma monetami. Za zdarzenia elementarne przyjmujemy uporządkowane pary wyników: reszka lub orzeł na pierwszej monecie, reszka lub orzeł na drugiej monecie. Wypiszmy wszystkie zdarzenia elementarne.

Ω=R, R, R, O, O, R, O, O

Są cztery zdarzenia elementarne, zatem

Ω=4.

Przykład 11

Rzucamy jednocześnie czworościenną kostką do gry, na ściankach której zapisane są liczby: 1, 1, 3, 5 oraz monetą.

Za zdarzenia elementarne przyjmujemy uporządkowane pary: 1, 3 lub 5 na kostce do gry, reszka lub orzeł na monecie.

Ω=1, R, 3, R, 5, R, 1, O, 3, O, 5, O

Jest sześć zdarzeń elementarnych.

Ω=6.

Przykład 12

Trzy osoby rzucają pierwszy raz w życiu piłką do kosza.

Rzut celny oznaczmy jako 1, niecelny jako 0. Za zdarzenie elementarne przyjmujemy uporządkowane trójki wyników rzutów danych osób.

Przy czym np. zapis 1, 1, 0 oznacza, że dwie pierwsze osoby trafiły piłką do kosza, a trzecia nie trafiła.

Ω=1,1,1, 1,1,0, 1,0,1, 0,1,1, 1,0,0, 0,1,0, 0,0,1, 0,0,0

Zbiór zdarzeń elementarnych składa się z ośmiu elementów.

Ω=8

W przypadku, gdy liczba zdarzeń elementarnych jest duża, nie wypisujemy ich bezpośrednio, ale staramy się znaleźć ich liczbę. Możemy wtedy posłużyć się modelem graficznym lub wzorami kombinatorycznymi.

Przykład 13

Rzucamy dwa razy kostką do gry.

Za zdarzenia elementarne przyjmujemy uporządkowane pary wyników rzutów: w pierwszym rzucie wypadła 1, 2, 3, 4, 5 lub 6, w drugim rzucie wypadła 1, 2, 3, 4, 5 lub 6.

Zbiór Ω określimy najpierw za pomocą tabelki.

W wierszach zapisujemy wyniki pierwszego rzutu, w kolumnach – drugiego rzutu.

Wyniki po dwóch rzutach kostką

1

2

3

4

5

6

1

1,1

2,1

3,1

4,1

5,1

6,1

2

1,2

2,2

3,2

4,2

5,2

6,2

3

1,3

2,3

3,3

4,3

5,3

6,3

4

1,4

2,4

3,4

4,4

5,4

6,4

5

1,5

2,5

3,5

4,5

5,5

6,5

6

1,6

2,6

3,6

4,6

5,6

6,6

Na podstawie tabelki określamy liczbę zdarzeń elementarnych: Ω=36.

Do określenia liczby zdarzeń elementarnych możemy wykorzystać też informację, że pierwszy element pary wyników wybieramy spośród liczb: 1, 2, 3, 4, 5, 6, więc można go wybrać na 6 sposobów.

Drugi element pary można wybrać również na 6 sposobów.

Zatem liczba wszystkich możliwych par, które możemy uzyskać jest równa 6·6.

Ω=W62=62=36

Przestrzeń zdarzeń elementarnychprzestrzeń zdarzeń elementarnychPrzestrzeń zdarzeń elementarnych składa się z 36 elementów.

Czasem do określenia liczby elementów przestrzeni zdarzeń elementarnych używamy określenia: moc zbioru.

Czyli w tym przypadku moc zbioru zdarzeń elementarnych jest równa 36.

Przykład 14

Doświadczenie losowe polega na wyborze spośród  12 dziewcząt i 8 chłopców delegacji pięcioosobowej. Obliczymy, z ilu elementów składa się zbiór zdarzeń elementarnych tego doświadczenia.

Mamy obliczyć, na ile sposobów można wybrać delegację spośród 12 dziewcząt i 8 chłopców, czyli spośród 20 osób.

Zauważmy najpierw, że przy wyborze delegacji kolejność wyboru nie jest istotna. Możemy więc skorzystać z kombinacji.

Delegację można więc wybrać na 205 sposobów.

Ω=205=20!5!·15!=16·17·18·19·201·2·3·4·5=15504

Odpowiedź:

Przestrzeń zdarzeń elementarnych składa się z 15504 elementów.

Przykład 15

W pudełku leży 6 karteczek, na których zapisane są koleje cyfry: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

Wyjmujemy kolejno z pudełka (bez zwracania) trzy karteczki i układamy je w kolejności losowania, tworząc liczby trzycyfrowe. Za zdarzenia elementarne przyjmujemy utworzone w ten sposób liczby. Obliczymy, ile jest zdarzeń elementarnych w tym doświadczeniu.

Dokonujemy wyboru kolejno – najpierw pierwszej cyfry, następnie drugiej i wreszcie trzeciej. Tworzymy więc 3 – wyrazowe ciągi z elementów zbioru 6 – elementowego.

Pierwszą cyfrę wybieramy spośród sześciu, drugą spośród pięciu, trzecią spośród czterech.

Ω=6·5·4=120

Odpowiedź:

Zbiór zdarzeń elementarnych składa się ze 120 elementów.

Polecenie 3

Zapoznaj się z animacją, pokazującą wykorzystanie wariacji bez powtórzeń do wyznaczania  liczb spełniających dane warunki. Określ w każdym przypadku doświadczenie losowe, przestrzeń zdarzeń elementarnych i jej moc.

Rlbg2XFPhzhc9
Film pokazuje różne metody wykorzystania wariacji bez powtórzeń do obliczania liczby liczb spełniających określone warunki.
Polecenie 4

Doświadczenie losowe polega na układaniu z cyfr 1, 2, 3, 4, 5, 6 liczb pięciocyfrowych o niepowtarzających się cyfrach. Zbiór zdarzeń elementarnych składa się ze wszystkich tak utworzonych liczb. Określ z ilu elementów składa się ten zbiór.

RdQ11WEW702RA1
Ćwiczenie 1
Zaznacz poprawną odpowiedź. Doświadczeniem losowym nie jest: Możliwe odpowiedzi: 1. jednoczesny rzut pięcioma monetami, 2. rzut kostką do gry i monetą, 3. wylosowanie trzech kart z talii, 4. otrzymanie oceny dobrej z matematyki z pracy klasowej
RYZQL1IChvIga1
Ćwiczenie 2
Zaznacz poprawną odpowiedź. W doświadczeniu, zwanym próbą Bernoulliego można otrzymać: Możliwe odpowiedzi: 1. co najmniej dwa różne wyniki, 2. dokładnie dwa różne wyniki, 3. mniej niż dwa różne wyniki, 4. niekończenie wiele różnych wyników
R1Wv35JHmUnzX1
Ćwiczenie 3
Łączenie par. Doświadczenie losowe polega na rzucie dwiema symetrycznymi sześciennymi kostkami do gry. Zaznacz które zadanie jest prawdziwe, a które fałszywe.. Największa suma oczek na obu kostkach, jaką można uzyskać jest równa dwanaście.. Możliwe odpowiedzi: Prawda, Fałsz. Najmniejszy iloczyn oczek na obu kostkach, jaki można uzyskać jest równy sześć.. Możliwe odpowiedzi: Prawda, Fałsz. Zdanie 3. Możliwe odpowiedzi: Prawda, Fałsz. Zdanie 4. Możliwe odpowiedzi: Prawda, Fałsz
2
Ćwiczenie 4

Rzucamy sześciennymi kostkami (zwanymi kostkami Sichermana, od nazwiska ich twórcy), których siatki przedstawia rysunek.

RmAPH25DxXRAc
R1eA5shlLpfaQ
Wybierz jedno nowe słowo poznane podczas dzisiejszej lekcji i ułóż z nim zdanie.
R10PhjJVF3HMV2
Ćwiczenie 5
Przeciągnij opisy eksperymentów do odpowiednich pól. Doświadczenie losowe: Możliwe odpowiedzi: 1. Rzut piłką do kosza przez zawodnika., 2. Rzut czworościenną kostką do gry., 3. Zakup cukierków w sklepie., 4. Losowanie cukierka miętowego z pudełka w którym są cukierki miętowe i czekoladowe., 5. Wylosowanie wybrakowanego towaru ze sprawdzanej partii towaru., 6. Wygrana w szachy przez pana Kowalskiego. Eksperyment, który nie jest doświadczeniem losowym: Możliwe odpowiedzi: 1. Rzut piłką do kosza przez zawodnika., 2. Rzut czworościenną kostką do gry., 3. Zakup cukierków w sklepie., 4. Losowanie cukierka miętowego z pudełka w którym są cukierki miętowe i czekoladowe., 5. Wylosowanie wybrakowanego towaru ze sprawdzanej partii towaru., 6. Wygrana w szachy przez pana Kowalskiego.
R1EC9N424lc8P2
Ćwiczenie 6
Uzupełnij zdania, wpisując odpowiednie liczby. W rzucie trzema sześciennymi kostkami do gry jest Tu uzupełnij zdarzeń elementarnych. W rzucie sześcienną kostką do gry i monetą jest Tu uzupełnij zdarzeń elementarnych. W losowaniu kolejno dwóch kul z urny zawierającej pięć kul białych i dziesięć kul czarnych są Tu uzupełnij zdarzenia elementarne.
3
Ćwiczenie 7

W szufladzie znajdują się 2 serwetki białe i 5 zielonych.
Doświadczenie polega na wyciagnięciu najpierw jednej serwetki, następnie drugiej i kolejno trzeciej.
Wypisz wszystkie możliwe wyniki tych losowań, uwzględniając tylko kolory losowanych serwetek.  Ile jest tych wyników?

3
Ćwiczenie 8

Doświadczenie losowe polega na wylosowaniu 2 spośród 6 osób, przy czym nie jest ważna kolejność losowania. Korzystając z narzędzi kombinatorycznych określ, ile jest możliwych wyników takiego wyboru.

R18G7vIeLq0Kp1
Ćwiczenie 9
Mamy cztery różne filiżanki. Doświadczenie polega na ustawianiu ich na półce w różnej kolejności. Ile jest równa moc zbioru zdarzeń elementarnych tego doświadczenia? Zaznacz poprawną odpowiedź. Możliwe odpowiedzi: 1. , 2. , 3. , 4.
R1ZpHYbubzInC1
Ćwiczenie 10
Agata ma dwie bluzki i w sposób losowy wkłada je do trzech różnych szuflad. Z ilu elementów składa się przestrzeń zbioru zdarzeń elementarnych tego doświadczenia? Zaznacz poprawną odpowiedź. Możliwe odpowiedzi: 1. pięć, 2. sześć, 3. osiem, 4. dziewięć
R1E6PIfGgBqAI2
Ćwiczenie 11
Wymyśl pytanie na kartkówkę związane z tematem materiału.
R1P5PimsuVdc22
Ćwiczenie 12
Doświadczenie polega na tworzeniu wyrazów dwuliterowych z liter słowa E L K A.
Uzupełnij zdania, wpisując odpowiednie liczby. Jeśli litery w tworzonych wyrazach nie mogą się powtarzać, to zbiór zdarzeń elementarnych składa się z Tu uzupełnij elementów. Jeśli litery w tworzonych wyrazach mogą się powtarzać, to zbiór zdarzeń elementarnych składa się z Tu uzupełnij elementów.
RfCIBJ1t2QUCc2
Ćwiczenie 13
Dostępne opcje do wyboru: cztery n indeks górny, dwa, plus, dwa n, nawias, dwa n, plus, jeden, zamknięcie nawiasu, indeks górny, dwa, dwa n indeks górny, dwa, plus, n, n indeks górny, dwa, plus, jeden. Polecenie: W urnie znajduje się dwa n, plus, jeden kul, ponumerowanych jeden, dwa, trzy, cztery, . . ., dwa n, plus, jeden, gdzie n jest liczbą naturalną większą od dziesięć.
Doświadczenie polega na jednoczesnym wylosowaniu dwa kul.
Uzupełnij zdanie, przeciągając odpowiednie wyrażenie. Moc zbioru zdarzeń elementarnych jest równa luka do uzupełnienia .
2
Ćwiczenie 14

Podaj zbiór zdarzeń elementarnych w trzykrotnym rzucie monetą.

3
Ćwiczenie 15

Doświadczenie polega na tworzeniu liczb pięciocyfrowych z cyfr 0, 1, 2, 3, 4, przestawiając je w dowolny sposób.

Oblicz, ile elementów ma zbiór zdarzeń elementarnych w tym doświadczeniu.

3
Ćwiczenie 16

Na peronie do pociągu składającego się z dziesięciu wagonów wsiada sześciu pasażerów. Doświadczenie polega na wyborach wagonów przez pasażerów. Oblicz, ile jest zdarzeń elementarnych w tym doświadczeniu.

Słownik

doświadczenie losowe
doświadczenie losowe

to doświadczenie, które może być powtarzane dowolnie wiele razy w identycznych (lub zbliżonych) warunkach, które ma kilka możliwych wyników i którego wyniku nie daje się jednoznacznie przewidzieć

przestrzeń zdarzeń elementarnych
przestrzeń zdarzeń elementarnych

przestrzenią  zdarzeń elementarnych lub zbiorem zdarzeń elementarnych nazywamy zbiór wszystkich możliwych zdarzeń elementarnych dla danego doświadczenia losowego