I_P_W05_M01 Wstęp do grafiki komputerowej
Ćwiczenie na rozgrzewkę
Parametry obrazów
Aby określić liczbę kolorów możliwych do uzyskania, korzysta się z równania:
gdzie y oznacza głębię bitową (liczbę bitów przypadających na jeden piksel), a x - liczbę możliwych do odwzorowania kolorów. I tak, w trybie 8‑bitowym mamy do dyspozycji 256 kolorów, a używając 32 bitów odwzorujemy 4 294 967 296 kolorów. Im większa jest głębia bitowa, tym więcej barw można odwzorować, ale równocześnie rośnie objętość pliku.
Oto obrazy cyfrowe o rozmiarach 1016×762 mm, zapisane z różnymi głębiami kolorówgłębiami kolorów:
Słownik
liczba określająca maksymalną liczbę kolorów obrazu; jest wyrażana za pomocą jednostki bpp
zmniejszanie objętości pliku; kompresja może być bezstratna i stratna
technika druku polegająca na przenoszeniu obrazu z matrycy na papier za pomocą cylindrów pokrytych gumą; zwykle stosuje się cztery cylindry nanoszące odpowiednio kolory CMYK (cyjan, magenta, żółty oraz czarny); zdarza się też, że stosowanych jest pięć cylindrów – ostatni z nich pozwala na uszlachetnienie wydruku lub użycie farby spoza przestrzeni CMYK
(połączenie angielskich słów pics – pictures i element); najmniejszy jednolity element obrazu wyświetlanego na ekranie, drukowanego, a także otrzymywanego za pomocą aparatu cyfrowego, skanera lub innych urządzeń przeznaczonych do przetwarzania obrazu
parametr opisywany za pomocą kanału alfa; im mniejsza jest wartość kanału alfa, tym piksel (lub piksele) jest bardziej przezroczysty; pozwala to na umieszczenie pod obrazem innego obrazu lub tła
liczba pikseli przypadających na cal, mierzona liniowo i wyrażana jednostką dpi lub ppi
wektoryzacja grafiki rastrowej czyli konwersja obrazu na elementy typowe dla grafiki wektorowej (krzywe, odcinki, elipsy, prostokąty itp.)



