R1ZKB3RDQHPAS
Grafika dekoracyjna z widokiem miasta w tle, smokiem oraz kulą ziemską podświetloną od tyłu na pierwszym planie.

I_P_W05_M04 Fotomontaż - projekt zespołowy

Ilustracja wygenerowana za pomocą narzędzia Leonardo.ai 
Źródło: domena publiczna.
R1C6ta74mVbwm1
Pierwsze z pięciu zdjęć wróżek.
Źródło: Elsie Wright, 1917, dostępny w internecie: en.wikipedia.org [dostęp 1.06.2021], tylko do użytku edukacyjnego.

Oryginalna fotografia wzbudziła zainteresowanie wielu osób. Wśród nich był sir Arthur Conan Doyle. Pisarz z zaangażowaniem próbował udowodnić, że zdjęcia są prawdziwe. Zwrócił się nawet z prośbą o certyfikat autentyczności do przedsiębiorstwa fotograficznego Kodak. Jednak firma ta odmówiła wystawienia dokumentu.

Zdjęcia ostatecznie okazały się fałszywe. Ale prace dwóch dziewczynek wywołały niemałe poruszenie w świecie dorosłych.

Współcześnie nie potrzebujemy wycinanek i sesji zdjęciowych z nimi, żeby uzyskać podobny efekt. Spróbujmy odtworzyć ten fotomontaż, korzystając z programu graficznego.

Oryginalne fotografie

Odtworzenie fotomontażu

Polecenie 1

Pobierz pliki, a następnie korzystając z podanej instrukcji wykonaj fotomontaż.

Ważne!

Twoja praca może, a nawet powinna różnić się od końcowego efektu podanego w przykładzie. Baw się obrazem i kolorami. Bądź kreatywny.

Pliki

Wszystkie zdjęcia w jednej paczce pobierzesz z załącznika:

RasqfOE97f2gO

Przycisk do pobrania pliku ZIP ze zdjęciami.

Plik ZIP o rozmiarze 15.47 MB w języku polskim

Instrukcja wykonania fotomontażu

1. Otwórz plik motyl_niebieski.jpg i zacznij od wycięcia motyla z tła. Skorzystaj z narzędzia Ścieżki. Dopasuj kształt zaznaczenia tak, by jak najlepiej oddać kształt owada. Po skończeniu zamień ścieżki na zaznaczenie, a następnie skopiuj motyla do nowej warstwy. Podobne operacje wykonaj na pozostałych zdjęciach, których użyjesz do fotomontażu.

R18P1GwGscGmC
Zrzut z programu Gimp.

2. Otwórz plik gimnastyczka_turkus.jpg. Również wytnij ją z tła. Usuń tło i do pliku z akrobatką skopiuj wycięte skrzydła z pliku motyl_niebieski.jpg. Umieść je warstwę niżej – tak, aby akrobatka częściowo zasłaniała dodany element.

RNZB6Si6MQTq2
Zrzut z programu Gimp.

3. Przekształć skrzydła, korzystając z funkcji Skaluj warstwę.

Aby wybrać opcję Skaluj warstwę, wybierz z menu opcję WarstwaSkaluj warstwę….

R14euP64O1M5T
Zrzut z programu Gimp.

Skorzystaj również z funkcji Odkształcanie.

Aby wybrać opcję Odkształcanie, wybierz z menu opcję NarzędziaNarzędzia przekształcania.

ReRWbWlNz0oTr
Zrzut z programu Gimp.

4. Jedna wróżka nie wystarczy. Otwórz plik gimnastyczka_turkus_skok.jpg. Wytnij ją z tła tak, jak poprzednią akrobatkę. Usuń tło. Zmień kolor kostiumu akrobatki, korzystając z filtru Barwa i nasycenie. Wybierz zmianę dla obszarów niebiesko‑zielonych na żółtą.

Rd2qQKNyYqyKW
Zrzut z programu Gimp.

5. Dodaj skrzydła. Otwórz plik motyl_kolorowy.jpg. Również wytnij go z tła i umieść w pliku gimnastyczka_turkus_skok.jpg, układając je na warstwie pod akrobatką.

R1Qbuo2NOTJSv
Zrzut z programu Gimp.

Edytuj je, używając narzędzia Odkształcanie.

RAZaIsD8b11UD
Zrzut z programu Gimp.

Skrzydło będzie zasłaniać nogę wróżki. W tym momencie jedna noga jest przed skrzydłem – by to zmienić, stwórz maskę warstwy i zamaluj część nogi, która powinna znajdować się za skrzydłem.

R1XKmKDD9M6ih
Zrzut z programu Gimp.

6. W ten sam sposób przygotuj pozostałe wróżki. Na tym etapie możesz eksperymentować z kolorami, skrzydłami, pozami.

Wszystkie wróżki stworzono z następujących plików:

  • plik gimnastyczka_czerwień.jpg połączyliśmy z plikiem motyl_żółty.jpg,

  • plik gimnastyczka_czerwień_stojąca.jpg połączyliśmy z plikiem motyl_żółty_bokiem.jpg,

  • plik gimnastyczka_turkus_skok.jpg połączyliśmy z plikiem motyl_kolorowy.jpg,

  • plik gimnastyczka_turkus.jpg połączyliśmy z plikiem motyl_niebieski.jpg.

7. Przed umieszczeniem wróżek na właściwym zdjęciu (plik dziewczynka_ogród.jpg), scal odpowiednie warstwy (akrobatek oraz właściwych skrzydeł).

RIHmGrGhSMs2d
Zrzut z programu Gimp.

8. Na tym etapie obrazek wygląda nienaturalnie. Widać problemy z ostrością. Na zdjęciu dziewczynki ostrość ustawiona jest przede wszystkim na jej twarzy, pierwszy plan został lekko rozmyty, a dalszy – zupełnie nieostry. Wróżki natomiast są bardzo ostre. Dodatkowo zupełnie nie zachowują perspektywy. Jak to poprawić?

9. Skomponuj wróżki, korzystając z przekształceń swobodnych i starając się, aby wysokość wróżki była – mniej więcej – równa wysokości twarzy dziewczynki.

RuAHHHU9P3IC5
Zrzut z programu Gimp.

10. Masz obraz z wklejonymi wróżkami. Pierwszym krokiem będzie zduplikowanie warstwy z dziewczynką, by stworzyć efekt głębi. Na skopiowaną warstwę nałóż efekt Rozmycie Gaussa…, wybierając je z zakładki Filtry, a następnie Rozmycie.

RWx2CWDWe2QFF
Zrzut z programu Gimp.

11. Dodaj maskę warstwy, na której zamalujesz dziewczynkę na czarno, by nie była rozmyta. Warto w tym celu wybrać pędzel o małej sile i twardości. Dla ułatwienia możesz także ukryć oryginalną warstwę, by widzieć zamalowywane obszary.

RNo6BpN1HeyAR
Zrzut z programu Gimp.

12. Kwiatek, który dziewczynka trzyma w ręce, zostaw rozmyty – dzięki temu skupisz uwagę odbiorcy nie na nim, a na dziewczynce i na wróżkach latających dookoła.

13. Możesz przejść do edycji wróżek. Na początku odwróć czerwoną wróżkę (stworzoną z plików gimnastyczka_czerwień.jpg oraz motyl_żółty.jpg) narzędziem Odbicie (Narzędzia, następnie Narzędzia przekształcania) i przenieś ją obok głowy dziewczynki. Możesz teraz zmienić pozycję wszystkich wróżek.

RnWxGLdUH9BM9
Zrzut z programu Gimp.

14. Czerwona wróżka znajdzie się za głową, więc dodaj maskę i zamaluj wybrane obszary. Na nią również nałóż efekt Rozmycie Gaussa…, ponieważ postać znajduje się na dalszym planie.

15. Po korekcie maski jedna z wróżek jest gotowa. Zmodyfikuj kolor skóry pozostałych wróżek. W zakładce Warstwa wybierz PrzezroczystośćKanał alfa na zaznaczenie, co pozwoli na malowanie tylko po wróżce. By to zrobić, w pędzlach wybierz opcję Kolor LCh i ustaw kolor na jasny.

RQO6dXc5xPZg9
Zrzut z programu Gimp.

16. Teraz wystarczy zamalować obszary, na których widać skórę u wszystkich trzech wróżek, postępując analogicznie do pierwszej.

RzOOLvgZ2LoD3
Zrzut z programu Gimp.

Zwłaszcza w przypadku trzeciej postaci (pliki gimnastyczka_czerwień_stojąca.jpg oraz motyl_żółty_bokiem.jpg) widać, że filtr barwy, który na nią wcześniej nałożono, zmienił także kolor jej skóry.

Wybierz ciepły odcień ciemniejszego beżu.

17. Pomaluj skórę wróżek.

Ważne!

Jeśli ustawienie krycia jest niższe niż 100%, nie możesz powtórnie kolorować obszaru kolorowanego poprzednio. Najlepiej będzie poprawić kolor skóry, w ogóle nie zwalniając kursora, w przeciwnym wypadku może powstać taki efekt:

RRNc6g1viEj4t
Zrzut z programu Gimp.
Rs6EzFnvcA6Cu
Zrzut z programu Gimp.

18. Wróżkę z żółto‑czarnymi skrzydełkami (pliki gimnastyczka_czerwień_stojąca.jpg oraz motyl_żółty_bokiem.jpg) przybliż do dziewczynki, żeby głębia ostrości się zgadzała.

Zrobisz to, chowając ją za gałązkami. W tym celu do warstw dodaj maskę i zamaluj ją, usuwając fragmenty nóg, które mają być zasłonięte gałązką z pierwszego planu.

R1Mih51Y9CZlI
Zrzut z programu Gimp.

19. Wróżkę niebieską (pliki gimnastyczka_turkus.jpg oraz motyl_niebieski.jpg) również trochę zbliż do dziewczynki, zasłaniając jej fragment nogi liściem z bardzo bliskiego planu. Ustaw ją nieco bliżej obserwatora – ukrywając brakujący fragment stopy za dolną krawędzią obrazu.

Będziesz potrzebować lekkiego rozmycia, bo pierwszy plan jest mniej ostry. Ponownie skorzystaj z opcji Rozmycie Gaussa…. Przygaś też trochę jaskrawość stroju i skrzydełek wróżki, korzystając z funkcji Barwa i nasycenie.

R1S3wG8Sm1HZE
Zrzut z programu Gimp.
RzUi6LLrtfjro
Zrzut z programu Gimp.

Gotowy fotomontaż

Porównaj stworzony fotomontaż ze zdjęciem z początku XX wieku.

Słownik

filtr
filtr

specjalny efekt zmieniający właściwości wybranej warstwy

filtry artystyczne
filtry artystyczne

możliwość przekształcenia warstwy np. w rysunek, w obraz akwarelowy, olejny itp.

fotomontaż
fotomontaż

obraz fotograficzny powstały z zestawienia, kombinacji i połączenia kilku (lub kilkunastu) fotografii

kompozycja
kompozycja

układ elementów zestawionych ze sobą w taki sposób, aby tworzyły harmonijną całość

maskowanie warstwy
maskowanie warstwy

ukrywanie części obrazu bez fizycznego naruszania warstw

perspektywa
perspektywa

sposób oddania trójwymiarowych obiektów i przestrzeni na płaszczyźnie

scalanie warstw
scalanie warstw

łączenie wielu warstw w jedną

tryb mieszania warstw
tryb mieszania warstw

sposób mieszania pikseli aktywnej warstwy z warstwami leżącymi niżej

warstwy
warstwy

obrazy nakładane na siebie, można je modyfikować niezależnie oraz przesuwać pod lub nad inne warstwy