R17AS274PRCK6
Zdjęcie przedstawia animację: siatkę wielokątów w wymiarze 3D - metalową konstrukcję. To fragmentu statku kosmicznego z filmu pod tytułem "Marsjanin".

I_P_W11_M01 Wprowadzenie do grafiki 3D

Siatka wielokątów statku kosmicznego z filmu Marsjanin
Źródło: Źródło: Twentieth Century Fox 2015.

Jedną z pierwszych animacji trójwymiarowego obiektu jest  A Computer Animated Hand (Komputerowa animacja ręki), eksperymentalny film krótkometrażowy z 1972 roku.

R17ilvS0DALCZ1
Kadr z filmu A Computer Animated Hand

Z kolei pierwsze programy do tworzenia grafiki 3D zaczęły pojawiać się wraz z końcem lat 70. XX wieku. Od tego czasu dziedzina ta dynamicznie się rozwija. Modele stały się bardziej skomplikowane, a algorytmy ich prezentacji (renderingu) pozwalają na fotorealistyczne oddanie nawet najbardziej fantastycznych obrazów. Ta technologiczna rewolucja przełożyła się także na zwiększenie dostępności sprzętu i oprogramowania, które umożliwia samodzielne tworzenie grafiki 3D.

Ćwiczenie na rozgrzewkę

Ćwiczenie 1

Przyjrzyj się modelowi pajacyka umieszczonemu poniżej, a następnie wypisz wszystkie bryły podstawowe z których został zbudowany.

Rby5G9dYiuElV
Pajacyk
RTQHDBCG8PAJ2
Model pajacyka składa się z następujących figur:
Twoje cele
  • Zapoznasz się z podstawami teorii modelowania 3D.

  • Przeanalizujesz proces modelowania 3D.

  • Poznasz podstawy interfejsu programu Blender.

  • Stworzysz własny model 3D za pomocą brył podstawowych.