R12zZG8CZDlsP
Zdjęcie przedstawia korony drzew z dolnej perspektywy.

Rachunek prawdopodobieństwa

Źródło: Felix Mittermeier, dostępny w internecie: pixabay.com, domena publiczna.

5. Metoda drzew

Nie wybierzemy się na wycieczkę do lasu, ale poznamy jedno z matematycznych drzew, zwane drzewem stochastycznym.

R1b268C61xORA
Dąb szypułkowy
Źródło: Wikipedia.org, dostępny w internecie: www.wikipedia.org, licencja: CC BY-SA 3.0.

Według słownika języka polskiego PWN – stochastyka to dział matematyki zajmujący się badaniem modeli zjawisk losowych w ich przebiegu czasowym.

Proces stochastyczny to pewna funkcja zależna od czasu, której wartości w każdym momencie czasowym są zmiennymi losowymi. Wartości tej funkcji są więc zdarzeniami losowymi. W praktyce dziedziną funkcji jest przedział czasowy (taki proces nazywamy szeregiem czasowym) lub obszar przestrzeni. Przykłady szeregów czasowych to dane medyczne – EKG, ciśnienie krwi, losowe ruchy (np. ruchy Browna).

W tym materiale nie będziemy jednak rozważać skomplikowanych teorii stochastycznych, ale zajmiemy się jedynie graficznym przedstawianiem przebiegów i wyników doświadczeń losowych.

Twoje cele
  • Utworzysz drzewo stochastyczne dla danego doświadczenia losowego.

  • Określisz liczbę zdarzeń elementarnych oraz liczbę zdarzeń sprzyjających dla danego zdarzenia losowego.

  • Obliczysz prawdopodobieństwo zdarzenia, korzystając z drzewa stochastycznego.

Doświadczenie losowe kilkuetapowe wygodnie jest zilustrować za pomocą drzewa doświadczenia losowego (drzewa stochastycznego). Możemy w ten sposób graficznie przedstawić przebieg i wyniki doświadczenia.

Rysunek rozpoczynamy od punktu, zwanego startem (korzeniami drzewa). Wyniki kolejnych etapów doświadczenia to węzły. Odcinki, które łączą dwa kolejne węzły to krawędzie. Każdy końcowy węzeł to wierzchołek drzewa (zatem drzewo może mieć kilka wierzchołków!). Kolejne krawędzie łączące początek drzewa z jednym z wierzchołków to gałąź drzewa. Każdej gałęzi odpowiada jeden wynik doświadczenia wieloetapowego.

Przykład 1

Zbudujemy drzewo stochastyczne dla rzutu monetą.

R11dVnZa4Y532

Drzewo składa się z dwóch gałęzi, odpowiadających wynikom O (orzeł), R (reszka). Na każdej gałęzi zapisane jest prawdopodobieństwo zajścia danego zdarzenia (czyli wyrzucenia orła bądź reszki).

Przykład 2

Budujemy drzewo stochastyczne dla dwukrotnego rzutu monetą.

R1M0SHPILYhEF

Aby obliczyć prawdopodobieństwo na przykład wyrzucenia za pierwszym razem reszki, a za drugim orła (na rysunku tą sytuację ilustruje gałąź pomarańczowa), mnożymy liczby zapisane przy pomarańczowych krawędziach.

Przykład 3

W urnie znajdują się cztery kule fioletowe i sześć niebieskich. Wyciągamy losowo jedną kulę, zapisujemy jej kolor i z powrotem wrzucamy do urny. Następnie wyciągamy losowo drugą kulę. Obliczymy prawdopodobieństwo, że za pierwszym razem wyciągniemy kulę niebieską, a za drugim fioletową.

Zilustrujemy przebieg doświadczenia za pomocą drzewa.

R6n1bMqSBds5d

Przy każdej krawędzi zapisaliśmy prawdopodobieństwo zajścia danego zdarzenia. Zauważmy, że

0,36+0,24+0,24+0,16=1,

czyli suma prawdopodobieństw zapisanych przy wierzchołkach krawędzi wychodzących z jednego korzenia jest równa 1.

Zdarzenie: za pierwszym razem wylosowaliśmy kulę niebieską, a za drugim fioletową, zilustrowane jest za pomocą dwóch krawędzi tej samej gałęzi. Prawdopodobieństwo zdarzenia obliczamy, mnożąc liczby zapisane przy krawędziach tej gałęzi.

p=0,6·0,4=0,24

Odpowiedź:

Prawdopodobieństwo, że za pierwszym razem wyciągniemy kulę niebieską, a za drugim fioletową, jest równe 0,24.

Wiemy już, że prawdopodobieństwo zdarzenia jednoelementowego reprezentowanego przez daną gałąź jest równe iloczynowi prawdopodobieństw wypisanych obok krawędzi tej gałęzi. Ten sposób wyznaczania prawdopodobieństwa zdarzeń jednoelementowych w wieloetapowych doświadczeniach, nazywamy regułą mnożenia prawdopodobieństw dla drzewa stochastycznegoreguła mnożenia prawdopodobieństw dla drzewa stochastycznegoregułą mnożenia prawdopodobieństw dla drzewa stochastycznego.

Reguła mnożenia prawdopodobieństw dla drzewa stochastycznego
Reguła: Reguła mnożenia prawdopodobieństw dla drzewa stochastycznego

Prawdopodobieństwo zdarzenia jednoelementowego reprezentowanego przez daną gałąź drzewa, jest równe iloczynowi prawdopodobieństw przyporządkowanych krawędziom, z których składa się rozważana gałąź.

Jeżeli zbiór wszystkich zdarzeń elementarnych wieloetapowego doświadczenia składa się z n elementów, to liczba gałęzi drzewa sporządzonego dla tego doświadczenia jest równa n (n+).

Przykład 4

W urnie znajduje się n (n2, n) kul pomarańczowych i 8 kul zielonych. Losujemy dwie kule bez zwracania. Wiedząc, że prawdopodobieństwo wylosowania dwóch kul pomarańczowych jest równe 1023, obliczymy ile jest wszystkich kul.

Tworzymy model graficzny doświadczenia.

R1BEicxTN7oay

Tym razem odpowiednie prawdopodobieństwa zapisaliśmy tylko przy interesujących nas krawędziach.

W urnie jest n kul pomarańczowych. W I etapie losujemy kulę pomarańczową spośród n+8 wszystkich kul znajdujących się w urnie.

Teraz w urnie jest już tylko n+7 kul, w tym n-1 pomarańczowych. W II etapie losujemy więc kulę pomarańczową spośród n+7 kul.

Odczytujemy z drzewa, że prawdopodobieństwo wylosowania dwóch kul pomarańczowych jest równe

nn+8·n-1n+7.

Na podstawie treści zadania zapisujemy równanie (patrz: reguła mnożenia prawdopodobieństw dla drzewa stochastycznegoreguła mnożenia prawdopodobieństw dla drzewa stochastycznegoreguła mnożenia prawdopodobieństw dla drzewa stochastycznego):

nn+8·n-1n+7=1023

Przekształcamy zapisane równanie, otrzymując równanie kwadratowe.

23n2-23n=10·n2+15n+56

13n2-173n-560=0

Rozwiązujemy równanie.

=243

n1=173-24326<0 – nie spełnia warunków zadania

n2=173+24326=16

Obliczamy ile jest wszystkich kul: 16+8=24.

Odpowiedź:

W urnie są 24 kule.

Nie zawsze prawdopodobieństwo danego zdarzenia jest reprezentowane przez jedną gałąź. Korzystamy wtedy z reguły sum.

Reguła sum dla drzewa stochastycznego
Reguła: Reguła sum dla drzewa stochastycznego

Prawdopodobieństwo zdarzenia opisanego przez kilka gałęzi drzewa jest równe sumie prawdopodobieństw otrzymanych zgodnie z regułą mnożenia dla tych gałęzi.

Przykład 5

Rzucamy dwiema monetami. Jeżeli wpadnie co najmniej jeden orzeł – losujemy osobę z klasy IV A. W przeciwnym wypadku losujemy osobę z klasy IV B. W klasie IV A jest ośmiu chłopców i są dwie dziewczyny, w klasie IV B jest dwunastu chłopców i osiem dziewcząt. Obliczymy prawdopodobieństwo wylosowania chłopca.

Tworzymy model graficzny doświadczenia.

R99HHGR3vaVHh

Zaznaczamy na niebiesko gałęzie, na których opisane jest interesujące nas zdarzenie. Żeby obliczyć prawdopodobieństwo zdarzenia A – wylosowano chłopca, najpierw mnożymy liczby zapisane wzdłuż niebieskich krawędzi na każdej z gałęzi, a następnie dodajemy otrzymane liczby.

PA=0,25·0,6+0,75·0,8=0,15+0,6=0,75

Odpowiedź:

Prawdopodobieństwo wylosowania chłopca jest równe 0,75.

W przypadku, gdy doświadczenie składa się z kilku etapów, na drzewie stochastycznym można zaznaczać tylko gałęzie obrazujące rozpatrywane doświadczenie.

Przykład 6

Prawdopodobieństwo, że jutro będzie padał śnieg jest równe 0,3. W każdym innym dniu, jeśli pada śnieg, prawdopodobieństwo, że będzie padał śnieg następnego dnia jest równe 35. Jeśli śnieg nie pada prawdopodobieństwo, że śnieg będzie padać następnego dnia jest równe 110. Obliczymy prawdopodobieństwo, że śnieg będzie padać popojutrze.

Jeśli prawdopodobieństwo tego, że śnieg będzie padał następnego dnia, jest równe 35, czyli 0,6, to prawdopodobieństwo tego, że śnieg nie będzie padał jest równe 1-0,6=0,4.

Jeśli śnieg nie pada w danym dniu, prawdopodobieństwo, że śnieg będzie padać następnego dnia jest równe 110=0,1, to prawdopodobieństwo tego, że śnieg nie będzie padał jest równe 1-0,1=0,9.

Sporządzamy drzewo prawdopodobieństwa, na którym zaznaczymy tylko przydatne gałęzie.

R1cuybWo6GQRO

Obliczając prawdopodobieństwo, skorzystamy z reguły sum.

p=0,3·0,6·0,6+0,3·0,4·0,1+0,7·0,1·0,6+0,7·0,9·0,1

p=0,225

Odpowiedź:

Prawdopodobieństwo tego, że popojutrze będzie padał śnieg jest równe p=0,225.

Infografika

Zapoznaj się z infografiką przestawiającą budowę drzewa stochastycznego.

R1a2MuWFBQAVC1
Ilustracja interaktywna przedstawia schemat składający się z siedemnastu wierzchołków. Każdy poziom rozgałęzień to kolejny etap. Tu mamy trzy etapy. Z pierwszego wierzchołka odchodzą dwie krawędzie symbolizujące dwie wyjściowe możliwości. W drugim etapie mamy cztery możliwości, czyli po dwie krawędzie z każdego nowego wierzchołka. Jedna z przykładowych krawędzi jest opisana prawdopodobieństwem początek ułamka, a, mianownik, b, koniec ułamka. Dalej mamy trzeci etap, w którym powstaje dziesięć kolejnych nowych możliwości, czyli wierzchołków. Z dwóch poprzednich wierzchołków mamy bowiem trzy odgałęzienia, a z dwóch po dwa.
Polecenie 1

W torbie znajduje się 10 cukierków czekoladowych i jeden cukierek wiśniowy. Losujesz z torby jeden cukierek bez zwracania, a następnie drugi. Narysuj drzewo obrazujące to doświadczenie losowe.

Zestaw ćwiczeń interaktywnych

1
Ćwiczenie 1

Poniższe drzewo opisuje przebieg pewnego doświadczenia losowego polegającego na kolejnym losowaniu trzech kul z urny.

R9SWplVXJFmel
RloS5kMYmZmpG
Zaznacz poprawną odpowiedź. Prawdopodobieństwo wylosowania trzech kul fioletowych jest równe: Możliwe odpowiedzi: 1. zero przecinek cztery, 2. zero przecinek osiem, 3. zero przecinek dwa cztery, 4. zero przecinek zero dwa cztery
1
Ćwiczenie 2

Poniższe drzewo opisuje przebieg pewnego doświadczenia losowego polegającego na kolejnym losowaniu trzech kul.

ReflvNoiYFWxJ
ReHR51HPg7eAl
Zaznacz poprawną odpowiedź. Prawdopodobieństwo zdarzenia, że za pierwszym razem wylosowano kulę zieloną, za drugim niebieską i za trzecim pomarańczową jest równe: Możliwe odpowiedzi: 1. zero przecinek zero jeden, 2. zero przecinek zero siedem, 3. zero przecinek jeden, 4. zero przecinek zero osiem
2
Ćwiczenie 3

Drzewo opisuje przebieg pewnego doświadczenia losowego polegającego na kolejnym losowaniu trzech kul.

R4BTcIXCdeyVk

Niech A oznacza zdarzenie: za trzecim razem wylosowano kulę pomarańczową.

RGW8PEBOlmjj8
Uzupełnij obliczenia, prowadzące do wyznaczenia prawdopodobieństwa tego zdarzenia. Wpisz odpowiednie ułamki dziesiętne. P nawias, A, zamknięcie nawiasu, równa się Tu uzupełnij razy, zero przecinek pięć, razy, zero przecinek siedem, plus, zero przecinek dwa, razy, zero przecinek pięć, razy Tu uzupełnij plus, zero przecinek osiem, razy, zero przecinek siedem, razy Tu uzupełnij
2
Ćwiczenie 4

W koszyku znajdują się wiśnie W i czereśnie C. Na drzewie probabilistycznym zaznaczono wyniki losowania z koszyka dwóch owoców.

R5nt4GmfvlpD6
R1e91LH67p8jn
Zaznacz wszystkie zdania prawdziwe. Możliwe odpowiedzi: 1. Prawdopodobieństwo wylosowania za pierwszym razem wiśni jest o zero przecinek dwa mniejsze niż czereśni., 2. W koszyku jest więcej wiśni niż czereśni., 3. Prawdopodobieństwo wylosowania za pierwszym i za drugim razem czereśni początek ułamka, jeden, mianownik, trzy, koniec ułamka., 4. Prawdopodobieństwo wylosowania co najmniej jednej wiśni wynosi około zero przecinek sześć siedem %.
RdT1pFjAFAeE32
Ćwiczenie 5
Spośród liczb pięć, sześć, siedem, osiem, dziewięć, dziesięć, jedenaście, dwanaście losujemy dwie.
Połącz w pary opis zdarzenia i prawdopodobieństwo tego zdarzenia. Żadna z wylosowanych liczb nie jest pierwsza. Możliwe odpowiedzi: 1. początek ułamka, pięć, mianownik, czternaście, koniec ułamka, 2. początek ułamka, piętnaście, mianownik, dwadzieścia osiem, koniec ułamka, 3. początek ułamka, trzy, mianownik, dwadzieścia osiem, koniec ułamka, 4. początek ułamka, dziewięć, mianownik, czternaście, koniec ułamka Obydwie wylosowane liczby są pierwsze. Możliwe odpowiedzi: 1. początek ułamka, pięć, mianownik, czternaście, koniec ułamka, 2. początek ułamka, piętnaście, mianownik, dwadzieścia osiem, koniec ułamka, 3. początek ułamka, trzy, mianownik, dwadzieścia osiem, koniec ułamka, 4. początek ułamka, dziewięć, mianownik, czternaście, koniec ułamka Przynajmniej jedna z wylosowanych liczb jest pierwsza. Możliwe odpowiedzi: 1. początek ułamka, pięć, mianownik, czternaście, koniec ułamka, 2. początek ułamka, piętnaście, mianownik, dwadzieścia osiem, koniec ułamka, 3. początek ułamka, trzy, mianownik, dwadzieścia osiem, koniec ułamka, 4. początek ułamka, dziewięć, mianownik, czternaście, koniec ułamka Jedna z wylosowanych liczb jest pierwsza, a druga złożona. Możliwe odpowiedzi: 1. początek ułamka, pięć, mianownik, czternaście, koniec ułamka, 2. początek ułamka, piętnaście, mianownik, dwadzieścia osiem, koniec ułamka, 3. początek ułamka, trzy, mianownik, dwadzieścia osiem, koniec ułamka, 4. początek ułamka, dziewięć, mianownik, czternaście, koniec ułamka
2
Ćwiczenie 6

Rzucamy kostką do gry i symetryczną monetą. Oznaczmy:
P – wypadnie parzysta liczb oczek,
N – wypadnie nieparzysta liczba oczek,
O – wypadnie orzeł,
R – wypadnie reszka.

R1Yd5Lzg5yxbM
RBzkykfHJBWRC
Korzystając z drzewa obrazującego pewne zdarzenie, uzupełnij zdania, wpisując odpowiednie ułamki dziesiętne.
  1. Prawdopodobieństwo wyrzucenia dokładnie jednego orła jest równe Tu uzupełnij.
  2. Prawdopodobieństwo wyrzucenia za drugim razem nieparzystej liczby oczek jest równe Tu uzupełnij.
  3. Prawdopodobieństwo wyrzucenia dwóch reszek jest równe Tu uzupełnij.
3
Ćwiczenie 7

Strzelec strzela do tarczy tylko trzy razy. Prawdopodobieństwo trafienia do tarczy za pierwszym razem jest równe 0,6. Po każdym strzale zmniejsza się o 0,1. Sporządź odpowiednie drzewo i oblicz prawdopodobieństwo tego, że przy trzykrotnym strzale strzelec trafi co najmniej raz.

3
Ćwiczenie 8

W urnie znajduje się n kul (n5), w tym 5 zielonych. Z urny losujemy kolejno bez zwracania dwie kule.

Znajdź liczbę n, dla której prawdopodobieństwo wylosowania dwóch kul zielonych jest większe od 13.

Słownik

reguła mnożenia prawdopodobieństw dla drzewa stochastycznego
reguła mnożenia prawdopodobieństw dla drzewa stochastycznego

prawdopodobieństwo zdarzenia jednoelementowego reprezentowanego przez daną gałąź drzewa, jest równe iloczynowi prawdopodobieństw przyporządkowanych krawędziom, z których składa się rozważana gałąź