Pierwsze projekty w Scratchu

Element jest częścią wątku pt. "Wątek 8: Lekcje programowania". Kliknij tutaj, aby przejść do spisu treści.

Uczeń zapozna się i przeanalizuje działanie trzech przykładów animowanych historyjek zapisanych w języku Scratch. Następnie wykona ćwiczenia, które prowadzą ucznia do samodzielnego zaprojektowania i wykonania prograów. Efektem pracy ucznia będzie wykonanie samodzielnie programów z zastosowaniem graficznego języka programowania Scratch