Chloé : Oh non. Il pleut encore ! Tu parles des vacances au bord de la mer ! Et il fait froid en plus.
Marc : Tu t’attendais à quoi ? On est en Bretagne, ici. Le temps change souvent.
Chloé : Pas très souvent je dirais, ça fait trois jours qu’il pleut !
Marc : Arrête de te plaindre tout le temps, on peut toujours trouver quelque chose à faire.
Chloé : Regarder des séries ? Pas de chance. Les parents ont confisqué ma tablette et mon téléphone car (et là je cite maman) « il faut respirer l’air pur et non pas rester connecté tout le temps ».
Marc : On peut toujours trouver quelque chose d’autre.
Chloé : Ils t’ont payé ou quoi ?
Marc : De qui tu parles ?
Chloé : Les parents ! Pour que tu joues le grand frère raisonnable. Ok, j’écoute tes propositions !
Marc : Je pensais…
Chloé : Non, attends ! J’ai quelques super idées moi aussi. On peut compter les gouttes de pluie sur la vitre ou faire des paris sur la météo de demain.
Marc : Bon, si tu continues à te moquer, c’est simple - je m’en vais.
Chloé : D’accord, d’accord.
Marc : On pourrait faire un jeu de société…
Chloé : J’y avais déjà pensé. Manque de chance, papa a oublié de mettre le sac avec les jeux dans le coffre de la voiture…
Marc : Moi, j’ai emporté Dixit.
Chloé : Ça me dit quelque chose, mais je ne me rappelle plus très bien comment on y joue.
Marc : On joue avec des cartes illustrées. Chaque joueur reçoit six cartes. Ensuite le conteur…
Chloé : C’est qui ça ?
Marc : Si c’est toi le Conteur, tu dois faire une phrase en rapport avec une de tes cartes. Il peut s’agir d’un titre de film, d’une couleur, d’une émotion, d’une citation, d’une blague… Tu poses cette carte sur la table face cachée.
Chloé : Il y a toujours le même Conteur ?
Marc : Les joueurs le deviennent chacun à son tour.
Chloé : Et comment on fait pour gagner ?
Marc : Laisse‑moi parler si tu veux savoir ! Chaque joueur à son tour choisit une carte ayant selon lui une illustration en rapport avec le mot/la phrase du Conteur. Tous les joueurs posent leurs cartes faces cachées à côté de celle du Conteur.
Chloé : Je suppose qu’après on retourne toutes les cartes.
Marc : Exactement. Et les joueurs votent pour trouver quelle est celle du Conteur. Bien sûr, il est interdit de voter pour sa propre image. Si tous les joueurs trouvent l’image du Conteur, le Conteur marque 0. Les autres joueurs marquent 2 points chacun car l’énigme était trop évidente. Si aucun joueur ne trouve la bonne image, le Conteur marque 0 et les joueurs 2 points chacun.
Chloé : Parce que l’énigme était trop difficile, c’est ça ?
Marc : Tu apprends vite. Si quelques joueurs trouvent l’énigme, le Conteur ainsi que les joueurs qui ont désigné la bonne carte marquent 3. Chaque joueur dont la carte reçoit des votes alors qu’il n’est pas le Conteur reçoit un point par vote.
Chloé : C’est‑à-dire ?
Marc : Si trois joueurs votent pour ta carte alors que tu n’es pas le Conteur, tu reçois 3 points.
Chloé : Et je gagne si…
Marc : si tu marques le plus rapidement le nombre maximum de points !
Chloé : J’adore ! On va chercher maman et papa ! J’ai trop envie de commencer !