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Te gusta entrenar el cerebro?

Ejercicio 1

Lee el texto y después  selecciona la palabra que se relaciona con cada juego.

Deportes mentales: para grandes y pequeños

El cerebrocerebro (m.)cerebro es considerado un músculomúsculo (m.)músculo más de nuestro cuerpo que, al igual que el resto, se puede entrenar, ejercitarejercitarejercitar y mejorar. Por tanto, los deportes mentales deberían estar presentes en la vida de todos los seres humanos. De hecho, la psicóloga Susanne Jaeggi ha realizado diversos estudios que han demostrado cómo las actividades centradas encentrado encentradas en estimularestimularestimular la memoria pueden aumentar nuestra capacidad intelectual. Este entrenamiento puede ser muy divertido, incluso para los pequespeque (m.)peques de la casa.

Qué deportes mentales pueden ayudar a niños y adultos a entrenar el cerebro de una forma amena y divertida?

Palabras cruzadas

Palabras cruzadas es un juego de mesajuego de mesa (m.)juego de mesa que nació en América del Norte, pero hoy en día son pocos los hogares del resto del mundo que no tienen uno.

La misión de los jugadores no es otra que crear palabras usando las letras de las que disponen y apoyándose en los vocablosvocablo (m.)vocablos que el resto de participantes coloca sobre el tablerotablero (m.)tablero.

Cuanto más largas y extrañas sean las palabras, más puntos se pueden obtenerobtenerobtener. El juego pone en marchaponer en marchapone en marcha el cerebro al animar a los jugadores a combinar sus letras de la mejor forma posible y, además, es magnífico para mejorar la ortografía y ampliar el vocabulario, por lo que son muchos sus beneficios.

Ajedrez

El ajedrezajedrez (m.)ajedrez activa el cerebro y lo pone en funcionamientoponer en funcionamientopone en funcionamiento debido a que los jugadores deben darle vueltas a la cabezadar vueltas a la cabezadarle vueltas a la cabeza para poder diseñar las mejores jugadasjugada (f.)jugadas y acabar con el rey.

Además, este deporte mental también tiene el poder de mejorar la memoria, ya que los participantes deben analizar multitud de jugadas en su cabeza para poder vencervencervencer a su adversarioadversario (m.)adversario.

Damas

Las damasdamas (f. pl.)damas son, al igual que el ajedrez, un deporte mental fantástico para ejercitar el cerebro y disfrutar de instantesinstante (m.)instantes muy divertidos. En este caso, pensar estrategias también resulta de mucha importancia para poder vencer al rival y “comerse” todas sus fichasficha (f.)fichas.

1 Źródło: Aleksander Trojanowski, Deportes mentales: para grandes y pequeños , [na podstawie:] https://www.wikiduca.com/blog/deportes-mentales-beneficiosos [dostęp 5.09.2023], licencja: CC BY-SA 3.0. Tekst skrócony i zmodyfikowany.
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Ajedrez Możliwe odpowiedzi: 1. vocablos, 2. fichas, 3. rey Damas Możliwe odpowiedzi: 1. vocablos, 2. fichas, 3. rey Scrabble Możliwe odpowiedzi: 1. vocablos, 2. fichas, 3. rey
Źródło: Eduexpert Sp. z o.o., licencja: CC BY-SA 3.0.
Ejercicio 2

Lee el texto y decide si las frases son verdaderas o falsas.

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Łączenie par. . Scrabble es un juego de mesa.. Możliwe odpowiedzi: V, F. El ajedrez permite practicar la memoria.. Możliwe odpowiedzi: V, F. En Scrabble, hay que construir las palabras más cortas posibles.. Możliwe odpowiedzi: V, F. Scrabble, ajedrez y damas son juegos estratégicos.. Możliwe odpowiedzi: V, F
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Ejercicio 3

Lee el texto otra vez y busca sinónimos de las siguientes palabras.

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ganar | Tu uzupełnij rival | Tu uzupełnij poner en funcionamiento | Tu uzupełnij palabra | Tu uzupełnij
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EL RINCÓN DE GRAMÁTICA

Ejercicio 4

Analiza el siguiente recuadro y después completa las instrucciones con la forma adecuada. Algunas frases tienen más de una respuesta correcta.

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Źródło: Eduexpert Sp. z o.o., licencja: CC BY-SA 3.0.
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Cada jugador …………………. fichas. Możliwe odpowiedzi: 1. hay que tener, 2. tiene que tener, 3. deber tener, 4. ten
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Para vencer al rival, ………………… una estrategia brillante. Możliwe odpowiedzi: 1. prepara, 2. hay que preparar, 3. tienes preparar, 4. debes que preparar
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En Scrabble, tú, como jugador…………………. crear palabras. Możliwe odpowiedzi: 1. tienes que, 2. debes, 3. crearás, 4. hay que
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Ejercicio 5

Analiza el recuadro con las expresiones relacionadas con los juegos mentales. Luego, completa las frases con las palabras adecuadas.

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1. Para jugar un juego de mesa, necesitas 1. repartir, 2. fichas, 3. dado, 4. casilla, 5. colocar, 6. tablero y 1. repartir, 2. fichas, 3. dado, 4. casilla, 5. colocar, 6. tablero.
2. Espera el turno y tira el 1. repartir, 2. fichas, 3. dado, 4. casilla, 5. colocar, 6. tablero.
3. Antes de 1. repartir, 2. fichas, 3. dado, 4. casilla, 5. colocar, 6. tablero las cartas hay que barajarlas.
4. Si tienes un punto en el dado, puedes mover la ficha a la siguiente 1. repartir, 2. fichas, 3. dado, 4. casilla, 5. colocar, 6. tablero.
5. Antes de empezar el juego, hay que 1. repartir, 2. fichas, 3. dado, 4. casilla, 5. colocar, 6. tablero las fichas en el tablero.
Źródło: Eduexpert Sp. z o.o., licencja: CC BY-SA 3.0.
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(Uzupełnij).
Źródło: Eduexpert Sp. z o.o., licencja: CC BY-SA 3.0.
cerebro (m.)
cerebro (m.)
RaLpmlHL0ld5R1
Nagranie dźwiękowe

mózg

músculo (m.)
músculo (m.)
RW02brH5F30Ce1
Nagranie dźwiękowe

mięsień

ejercitar
ejercitar
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Nagranie dźwiękowe

ćwiczyć

centrado en
centrado en
R11gklsPvvzNx1
Nagranie dźwiękowe

skupiony na

estimular
estimular
Rm9x84mPCdbI71
Nagranie dźwiękowe

poprawiać, rozwijać

peque (m.)
peque (m.)
R1Cs1IU37g1D81
Nagranie dźwiękowe

maluch (dziecko)

juego de mesa (m.)
juego de mesa (m.)
R14U3SGsXdEgF1
Nagranie dźwiękowe

gra planszowa

vocablo (m.)
vocablo (m.)
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Nagranie dźwiękowe

słowo

tablero (m.)
tablero (m.)
RooJTL3Tr220Z1
Nagranie dźwiękowe

plansza

obtener
obtener
R1DiMtquEq6NO1
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zdobywać

poner en marcha
poner en marcha
R2lsiekb5fWdL1
Nagranie dźwiękowe

wprawiać w ruch

ajedrez (m.)
ajedrez (m.)
RQvVE00T1ksKP1
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szachy

poner en funcionamiento
poner en funcionamiento
R1UIf3NtXWk8D1
Nagranie dźwiękowe

wprawiać w ruch

dar vueltas a la cabeza
dar vueltas a la cabeza
R1T25LJevbEAL1
Nagranie dźwiękowe

intensywnie o czymś myśleć

jugada (f.)
jugada (f.)
RefZCZGAX48XF1
Nagranie dźwiękowe

zagranie

vencer
vencer
RJ8Qepg7sbKtp1
Nagranie dźwiękowe

pokonywać

adversario (m.)
adversario (m.)
RR731jiUxSMYU1
Nagranie dźwiękowe

przeciwnik

damas (f. pl.)
damas (f. pl.)
R3uOodm7lgHo01
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warcaby

instante (m.)
instante (m.)
RiV28zzeYEc6o1
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chwila

ficha (f.)
ficha (f.)
R1Alf6GzttTXp1
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pionek (do gry)