„Robot na planszy” – program w Pythonie – Karta pracy
Karta pracy podsumowująca opanowanie treści zajęć realizowanych zgodnie z metodologią STEM w oparciu o zasoby Zintegrowanej Platformy Edukacyjnej, opracowana w ramach rządowego programu wspierania organów prowadzących szkoły i placówki w rozwijaniu umiejętności cyfrowych dzieci i młodzieży na lata 2025‑2029 – „Cyfrowy Uczeń” (Dz.U.2025.1254)
Imię i nazwisko autora: Roman Frąckowiak, Mateusz Frąckowiak
bg‑azure
Karta pracy
Ćwiczenie 1
Ćwiczenie 2
Ćwiczenie 3
Ćwiczenie 4