„Robot na planszy” – program w Pythonie

Licencja: CC BY 4.0

Zajęcia wprowadzają uczniów w podstawy programowania w języku Python. Uczniowie poznają podstawowe typy zmiennych i operatory, a następnie wykorzystują je w prostych instrukcjach warunkowych. W dalszej części tworzą jednowymiarowe tablice oraz stosują pętle warunkowe i iteracyjne do przetwarzania danych. Zajęcia mają formę krótkich mini wykładów i zadań praktycznych. Uczniowie kończą lekcję z umiejętnością zapisu programów analizujących dane i podejmowania decyzji na podstawie wyników. Utworzony program wykorzystują do zaprogramowania robota.