Polska branża gier komputerowych

Kategorie
Informatyka
Liceum ogólnokształcące i technikum

Tekst: Contentplus.pl sp. z o.o.

Opracowanie i multimedia: Contentplus.pl sp. z o.o.

Bibliografia

  • Źródło: Marcin Kosman, Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych, Warszawa 2015, s. 21–22.
  • Źródło: Polska branża gamedev, dostępny w internecie: https://www.paih.gov.pl/20201209/polska_branza_gamedev# [dostęp 20.05.2022].
  • Źródło: Mateusz Witczak, The Game Industry of Poland 2021: Przychody branży wzrosły dwukrotnie!, dostępny w internecie: polskigamedev.pl [dostęp 31.03.2022].