Sztuka multimedialna

Sztuka multimedialna stała się - podobnie jak sztuka mediów- środkiem wypowiedzi artystycznej wielu współczesnych twórców. Wielozmysłowy odbiór takich dzieł, poszerza percepcję sztuki i kształtuje wyobraźnię odbiorców.
Ten materiał pomoże Ci
określać rolę multimediów w sztuce;
rozpoznawać działania artystyczne wymykające się tradycyjnym formom wypowiedzi;
przyporządkowywać dzieła ich autorom;
interpretować zjawiska w sztuce uważane za nowatorskie.
Na wybranych przykładach dowiesz się, w jaki sposób współcześni artyści realizowali swoje dzieła za pomocą nowych technologii. Zapoznasz się z przykładami łączenia kilku, a czasem wielu środków artystycznych w celu przekazania jednej wieloaspektowej myśli, idei.
Pojęcie - charakterystyka
Czym są multimedia?
Termin multimedia ma łacińskie korzenie i pochodzi od słów multi - „wiele”
i medium (liczba mnoga: media) - „środek, narzędzie, forma przekazu” . Multimedia w sztuce współczesnej oznacza więc dzieła, które łączą różne środki wyrazu – obraz, dźwięk, ruch, tekst i technologie cyfrowe – w jedną spójną formę artystyczną.
Często artyści łączą tradycyjne dziedziny twórczości plastycznej z nowymi np. rzeźbę z video. Sztuka multimedialna dąży do zacierania granic pomiędzy poszczególnymi obszarami sztuki. Wszystkie elementy użyte w dziele muszą być uzasadnione i przyczynić się do osiągnięcia wspólnego efektu.
Ważne, by odbiorca postrzegał je jako całość, jako jedno dzieło.
Aby przyciągnąć uwagę, instytucje kultury, udostępniają prace artystów współczesnych w nietypowy sposób, korzystają przy tym często z nowych mediów.
Dzieła prezentowane jako multimedialne obrazy, mogą mieć różnorodne formy i przeznaczenie. Zdjęcie prezentuje budynek biblioteki miejskiej w Opolu, na ścianach którego zostały wyświetlone cytaty z utworów Edwarda Stachury.

Na przełomie 2022/23 roku w wielu polskich miastach została zaprezentowana nocna wystawa prac Zdzisława Beksińskiego, pochodzących ze zbiorów Muzeum Historycznego w Sanoku.
Ekspozycja oddziaływała na wiele zmysłów; dzieła zostały podświetlone, co wpłynęło na wydobycie ich tajemniczości, zaprezentowano fotografie artysty i prezentację multimedialną wyświetlaną na dużym ekranie, nagrania instrumentalne, którymi inspirował się Beksiński i projekcje filmów dokumentalnych.


Sztuka multimedialna
Jakie realizacje można spotkać w obszarze sztuki multimedialnej?
W obszarze sztuki multimedialnej można spotkać:
instalacje interaktywne,
video‑art,
mapping 3D,
sztuka robotyczna,
animacje komputerowe,
performace z użyciem multimediów,
eksperymenty z rzeczywistością wirtualną i rozszerzoną.
Instalacje multimedialne – łączą obraz, dźwięk, przestrzeń, są interaktywne, przewidują interakcję z widzem. Mogą być immersyjne, np. projekcje 360°.
Video‑art– dzieła oparte na obrazie ruchomym, często eksperymentalne i poza tradycyjnym kinem.
Mapping 3D – projekcje na budynkach i obiektach architektonicznych, które zmieniają ich wygląd i tworzą iluzję ruchu.
Sztuka robotyczna– wykorzystanie maszyn i robotów jako elementów dzieła, reagujących na otoczenie.
Animacja komputerowa i grafika cyfrowa – prace tworzone w środowisku cyfrowym, często interaktywne.
Performance multimedialny – działania artystyczne łączące ciało, obraz, dźwięk i technologie w czasie rzeczywistym.
VR i AR – projekty wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości, w których odbiorca zanurza się w cyfrowym świecie.
Sztuka multimedialna
Jakie media wykorzystują Festiwale Światła?
Festiwale Światła są nieprzeciętnym wydarzeniem, podczas których prezentowane są pokazy instalacji świetlnych, mappingu 3D, wspomaganych dźwiękiem, z wykorzystaniem nowych technologii, jak systemy ledowe oraz animacje. To połączenie wielu środków wyrazu wskazuje na multimedialny charakter wydarzenia.
Spektakle, projekcje oraz instalacje świetlne zaskakują pomysłami i zachwycają, pozostawiając niezapomniane wrażenia u odbiorców.
Święto Świateł Lichtfest [czytaj: liśtfest] w Berlinie, Niemcy


Święto Świateł w Lyonie [czytaj: liją], Francja



Bella Skyway Festival [czytaj: bella skajłej festiwal] w Toruniu


Festiwal Kinetycznej Sztuki Światła w Łodzi



Sztuka multimedialna
Czy rzeźby też mogą być multimedialne?
Tak. Połączeniem rzeźby i nowoczesnych technologii jest np. audiowizualna rzeźba kinetyczna „Mikifon”, inspirowana znaną ze świata kreskówek postacią Myszki Miki oraz interaktywna rzeźba pt. As We Are [czytaj: as łi ar] (Tacy jacy jesteśmy).
„Mikifon” łączy w sobie możliwości współczesnej techniki audio z interaktywnością. Obracając się w kierunku źródeł dźwięku z otoczenia, rejestruje je, a następnie sampluje. Przetworzone w powtarzające się sekwencje muzyczne nagrania są odtwarzane w pętli, a dodatkowo warstwie muzycznej towarzyszy zintegrowana z dźwiękiem wizualizacja na wyświetlaczu.

As We Are [czytaj: as łi ar] (Tacy jacy jesteśmy) z 2017 roku to inny przykład interaktywnej rzeźby. Rzeźba składa się z 24 warstw specjalnie wyciętego aluminium i została pokryta 3 tysiącami autorsko zaprojektowanymi panelami LED. Łącznie jest tam ponad 850 tysięcy diod, które odpowiadają za wyświetlanie wcześniej zmapowanej twarzy, sfotografowanej w znajdującej się z tyłu fotobudce.


Więcej na temat sztuki multimedialnej znajdziesz tutaj: