I_R_W11_M03 Animacje

Kategorie
Informatyka
Liceum ogólnokształcące i technikum

Licencja: CC BY-SA 4.0

Element jest częścią modułowego podręcznika pt. "Cyfrowa przyszłość: informatyka w teorii i w praktyce. Informatyka - zakres rozszerzony". Kliknij tutaj, aby przejść do spisu treści.

Uczeń stworzy własne animacje modeli 3D w programie Blender. Wyjaśni, jaką rolę pełni komponent Rigid Body i jakie parametry można za jego pomocą ustawiać. Zaimplementuje teksturę nieba oraz doda realistyczne animacje obiektów 3D.