RFCzPiNwbdYkv
Ilustracja przedstawia dłonie na których ułożone są monety z różnych krajów.

Rachunek prawdopodobieństwa

Źródło: Andriyko Podilnyk, dostępny w internecie: https://unsplash.com/.

3. Zdarzenia losowe

Pieniądze od czasu ich wynalezienia fascynowały ludzi. Choć obecnie monety i banknoty zaczynają już wychodzić z mody, wypierane przez dziwne obiekty, zwane kartami płatniczymi, zabytkowe monety na światowych rynkach kolekcjonerskich osiągają niebotyczne ceny.

Najdroższą monetą świata jest prawdopodobnie Flowing Hair Liberty Dollar, jedna z pierwszych jednodolarówek wybitych w USA. W 2013 r. na aukcji zapłacono za nią 10 mln dolarów.

R1ICNWpMWbc83
Flowing Hair Liberty Dollar
Źródło: dostępny w internecie: commons.wikimedia.org, domena publiczna.

Moneta ta została wyprodukowana w 1794 r., kiedy to mennica w Stanach Zjednoczonych zaczęła bicie jednodolarówek. Jednak szybko zakończono produkcję, gdyż zauważono, że używane narzędzia nie nadają się do bicia monet o dużych rozmiarach. Pierwszych monet wybito więc tylko 1758 sztuk, z czego prawdopodobnie 130 dotrwało do dzisiaj.

My niestety nie dysponujemy aż tak unikatowymi egzemplarzami, ale to zupełnie nie przeszkodzi nam w rozważaniach na temat zdarzeń w doświadczeniach losowych, polegających na rzucie monetami.

Twoje cele
  • Określisz liczbę zdarzeń elementarnych w rzucie monetą (monetami).

  • Określisz liczbę wszystkich możliwych zdarzeń w rzucie monetą.

  • Zliczysz zdarzenia sprzyjające danemu zdarzeniu w doświadczeniu losowym „z monetami”.

  • Określisz liczbę zdarzeń elementarnych w rzucie kostką (kostkami ) do gry.

  • Określisz liczbę wszystkich możliwych zdarzeń w rzucie kostką.

  • Zliczysz zdarzenia sprzyjające danemu zdarzeniu w doświadczeniu losowym „z kostkami”.

Rzuty monetami

W tym materiale skoncentrujemy się na określaniu możliwych zdarzeń w rzucie monetą (monetami).

Każda moneta ma dwie strony. Jedną z nich nazywamy reszką R, a drugą orłem O. Będziemy zakładać, że moneta jest symetryczna, czyli szanse wyrzucenia reszki są takie same, jak szanse wyrzucenia orła.

Przykład 1

Doświadczenie losowe polega na jednokrotnym rzucie monetą.

Zbiór zdarzeń elementarnych tego doświadczenia składa się z dwóch elementów:

  • wypadł orzeł O

  • wypadła reszka R

Ω=O,R, Ω=2

W zastosowaniach praktycznych najczęściej interesuje nas nie pojedyncze zdarzenie elementarne rozpatrywanego doświadczenia losowego, ale zbiory tych zdarzeń, czyli podzbiory zbioru Ω.

Zdarzenie losowe
Definicja: Zdarzenie losowe

Każdy podzbiór skończonego zbioru zdarzeń elementarnych nazywamy zdarzeniem losowym (zdarzeniem).

O zdarzeniach elementarnych, które są elementami danego zdarzenia A mówimy, że sprzyjają zdarzeniu A.

Zdarzenie nazywamy pewnym, gdy zbiorem zdarzeń sprzyjających temu zdarzeniu jest zbiór zdarzeń elementarnych Ω.

Zdarzenie nazywamy niemożliwym, gdy zbiorem zdarzeń sprzyjających jest zbór pusty. Oznacza to, że w zbiorze Ω nie ma ani jednego zdarzenia elementarnego sprzyjającego danemu zdarzeniu.

Zdarzenie niemożliwe oznaczać będziemy symbolem tak, jak zbór pusty.

Zdarzeniem przeciwnym do zdarzenia A, należącego do zbioru zdarzeń elementarnych Ω, nazywamy takie zdarzenie A' należące do Ω, któremu sprzyjają wszystkie zdarzenia elementarne, które nie sprzyjają zdarzeniu A.

Przykład 2

Doświadczenie polega na jednokrotnym rzucie monetą. Wypiszemy wszystkie zdarzenia losowezdarzenie losowezdarzenia losowe, które mogą zajść w tym doświadczeniu.

Korzystając z Przykładu 1 wiemy już, że zbiór zdarzeń elementarnych składa się z dwóch elementów. Zatem łączna liczba zdarzeń losowychzdarzenie losowezdarzeń losowych jest równa

22=4

Wypisujemy te zdarzenia:

O – wyrzucenie orła

R – wyrzucenie reszki

O,R=Ω – zdarzenie pewne

– zdarzenie niemożliwe (nie wyrzucono ani orła, ani reszki)

Przykład 3

Rzucamy dwiema monetami: jednogroszówką i dwudziestogroszówką.

R51zVS1OkSdzA

Zdarzeniami elementarnymi w tym doświadczeniu są zdarzenia:

ω1=R,R – wyrzucenie reszki na obu monetach

ω2=R,O – wyrzucenie reszki na monecie jednogroszowej i orła na monecie dwudziestogroszowej

ω3=O,R – wyrzucenie orła na monecie jednogroszowej i reszki na monecie dwudziestogroszowej

ω4=O,O – wyrzucenie orła na obu monetach

Wynika z tego, że

Ω=R,R,R,O,O,R,O,O

Liczba wszystkich zdarzeń elementarnych jest równa 4.

Jeżeli piszemy o rzucie kilkoma monetami, to zakładamy, że monety te są rozróżnialne. Również wtedy, gdy mają jednakowe nominały.

Zatem doświadczenia: n- krotny rzut monetą i rzut n monetami, interpretujemy i opisujemy tak samo. Czyli identyczne są zbiory zdarzeń elementarnych takich doświadczeń.

Przykład 4

Doświadczenie polega na trzykrotnym rzucie monetą. Wyznaczymy zbiór zdarzeń elementarnych w tym doświadczeniu.

Przestrzeń zdarzeń elementarnych w tym doświadczeniu możemy wyznaczyć różnymi sposobami. Przedstawimy jeden z nich. Narysujemy tzw. drzewko.

RAwOB4duwjJXD

Podczas pierwszego rzutu (I etap) mamy dwie możliwości – O, R.

Z wierzchołka drzewa prowadzimy dwie krawędzie.

W kolejnym etapie każdej z wcześniejszych możliwości odpowiadają dwie nowe sytuacje. Z każdego z wierzchołków oznaczonych O, R prowadzimy po dwie krawędzie i wpisujemy możliwe wyniki.

Podobnie postępujemy w trzecim rzucie.

Zbiór zdarzeń elementarnych tworzymy, wypisując wszystkie ciągi wyników, zapisanych przy krawędziach tworzących gałęzie, rozpoczynając od wierzchołka drzewa.

Ω={O,O,O,O,O,R,O,R,O,O,R,R,R,O,O,R,O,R,

R,R,O,R,R,R}

Ω=8=23

Zauważmy, że w jednoczesnym rzucie n monetami (lub w n rzutach monetą) liczba zdarzeń elementarnych jest równa 2n.

Rzuty kostkami

W tym materiale skoncentrujemy się na określaniu możliwych zdarzeń w rzucie kostką do gry (kostkami do gry).

Będziemy przyjmować, że dana kostka jest symetryczna, czyli szansa wypadnięcia każdej ścianki jest taka sama.

Przykład 5

Doświadczenie polega na jednokrotnym rzucie sześcienną kostką do gry.

RpTIyhHSMphGf

Każde zdarzenie elementarne w tym doświadczeniu można opisać następująco: wypadło n oczek, gdzie n1,2,3,4,5,6.

Zatem

Ω=1,2,3,4,5,6Ω=6

Przykład 6

Rzucamy dwiema sześciennymi kostkami do gry – żółtą i niebieską. Obliczymy, ile jest wszystkich zdarzeń elementarnych w tym doświadczeniu.

Za zdarzenie elementarne przyjmujemy każdą uporządkowaną parę, której elementami są odpowiednio wyniki na żółtej i na niebieskiej kostce.

  • sposób I :

Wykonujemy tabelkę, ilustrującą rzut dwiema kostkami.

RVZ7gPMREaMHU

Na podstawie tabelki ustalamy, że jest 36 zdarzeń elementarnych.

  • sposób II:

Zauważmy, że na pierwszej kostce może wypaść 1, 2, 3, 4, 5 lub 6 oczek (jest zatem 6 różnych możliwości), podobnie na drugiej kostce.

Wszystkich zdarzeń elementarnych jest więc

Ω=6·6=36

Przykład 7

Rzucamy dwukrotnie sześcienną kostką do gry.

Znajdziemy odpowiednie liczby zdarzeń sprzyjających zdarzeniom:

A – suma liczb wyrzuconych oczek jest liczbą pierwszą,

B – iloczyn liczb wyrzuconych oczek jest co najmniej równy 15,

C – liczba oczek, która wypadła za pierwszym razem jest większa od liczby oczek, która wypadła za drugim razem.

Sporządzamy pomocniczą tabelkę. W pola tabelki wpisujemy możliwe do otrzymania sumy liczb oczek w dwukrotnym rzucie sześcienną kostką do gry i zaznaczamy zdarzenia sprzyjające zdarzeniu A – suma liczb wyrzuconych oczek jest liczbą pierwszą.

RUKdYApq4Un28

Odczytujemy z tabelki: A=15.

Sporządzamy kolejną tabelkę, w której pola tym razem wpisujemy możliwe do uzyskania iloczyny liczb oczek w dwukrotnym rzucie sześcienną kostką do gry. Zaznaczamy zdarzenia sprzyjające zdarzeniu B – iloczyn liczb wyrzuconych oczek jest co najmniej równy 15.

RPT0MaYbplMda

Odczytujemy z tabelki: B=13.

Sporządzamy ponownie tabelkę, w pola której wpisujemy wszystkie możliwe układy liczb, jakie mogą zajść w dwukrotnym rzucie sześcienną kostką do gry. Zaznaczamy zdarzenia sprzyjające zdarzeniu C – liczba oczek, która wypadła za pierwszym razem jest większa od liczby oczek, która wypadła za drugim razem.

RRz2aW8gLcscl

Z tabelki odczytujemy: C=15.

Przykład 8

Doświadczenie losowe polega na trzykrotnym rzucie sześcienną kostką do gry.

Wypiszemy zdarzenia sprzyjające zdarzeniu: A – w każdym rzucie wypadła liczba oczek, będąca drugą potęgą liczby naturalnej.

Skorzystamy z interpretacji graficznej doświadczenia, zaznaczając na „drzewku” tylko odpowiednie krawędzie. Zauważmy przy tym, że potęgami liczb naturalnych są w tym przypadku tylko liczby oczek równe 14.

R5QmThuPj6Qsn

Schemat rzutów kostką:

  • Możliwości w rzucie pierwszym: 1, 2, 3, 4, 5, 6

  • Możliwości w rzucie drugim: 1, 4;
    mamy więc następujące możliwości po rzucie drugim:

    1. 1 1,

    2. 1 4,

    3. 4 1,

    4. 4 4;

  • Możliwości w rzucie trzecim: 1, 4; mamy więc następujące możliwości:

    1. 1 1 1,

    2. 1 1 4,

    3. 1 4 1,

    4. 1 4 4,

    5. 4 1 1,

    6. 4 1 4,

    7. 4 4 1,

    8. 4 4 4

Odczytujemy z „drzewka”:

A=1,1,1,1,1,4,1,4,1,1,4,4,4,1,1,4,1,4,4,4,1,4,4,4

Jeżeli piszemy o rzucie kilkoma sześciennymi kostkami do gry, to zakładamy, że kostki te są rozróżnialne.

Zatem doświadczenia: n krotny rzut kostką i rzut n kostkami, interpretujemy i opisujemy tak samo. Czyli identyczne są zbiory zdarzeń elementarnych takich doświadczeń.

Zauważmy, że w jednoczesnym rzucie n sześciennymi kostkami do gry (lub w n rzutach kostką) liczba zdarzeń elementarnych jest równa 6n.

Przykład 9

Rzucamy pięć razy sześcienną kostką do gry. Obliczymy, ile jest

  1. zdarzeń elementarnych w tym doświadczeniu losowym,

  2. zdarzeń sprzyjających zdarzeniom:
    A – pięć razy otrzymamy liczbę oczek równą 6,
    B – tylko w pierwszym i trzecim rzucie otrzymamy liczbę oczek równą 6,
    C – czterokrotnie wyrzucimy liczbę oczek równą 6.

Rozwiązanie:

  1. Aby wyznaczyć liczbę zdarzeń elementarnych, korzystamy ze wzoru na wariację z powtórzeniami.
    Ω=65=7776

  2. Jest tylko jedna możliwość, żeby za każdym razem otrzymać liczbę oczek równą 6.
    A=1
    Zdarzeniu B sprzyja tyle zdarzeń elementarnych, ile można utworzyć trzyelementowych wariacji z powtórzeniami zbioru pięcioelementowego (za drugim, czwartym i piątym razem może wypaść liczba oczek różna od 6).
    B=53=125
    Zbiór zdarzeń sprzyjających czterokrotnemu wyrzuceniu liczby oczek równej sześć, możemy opisać następująco:
    C=n,6,6,6,6,6,n,6,6,6,,6,6,6,6,n, gdzie n1,2,3,4,5.
    Zatem
    C=5·5=25

Przykład 10

Rzucamy dwukrotnie kostką do gry w kształcie czworościanu foremnego, na ściankach którego zapisane są liczby 1, 2, 3, 4.

R3aQuw2Z8iX3t

Wynikiem jednego rzutu jest liczba zapisana na ściance, na której upadła kostka.

Zapisujemy kolejno liczby, które wypadają tak, że powstają liczby dwucyfrowe. Cyfra dziesiątek, to cyfra otrzymana w pierwszym rzucie, cyfra jedności – w drugim rzucie.

Oznaczmy:

A– zdarzenie polegające na otrzymaniu liczby nieparzystej,

B – zdarzenie polegające na otrzymaniu liczby większej od 35,

C – zdarzenie polegające na utworzeniu liczby podzielnej przez 7.

Określamy najpierw zbiór zdarzeń elementarnych w tabeli.

R1bNyixyuyhMN

A=11,13,21,23,31,33,41,43

B=41,42,43,44

C=14,21,42

AB

AB

BC

AB=41,43

AB=11,13,21,23,31,33,41,42,43,44

BC=42

Przykład 11

Rzucamy jednocześnie monetą i sześcienną kostką do gry.

Wypiszemy zdarzenia sprzyjające:

  • zdarzeniu A – na monecie wypadła reszka, a na kostce liczba oczek nie większa od 4

  • zdarzeniu B – na monecie wypadła reszka, a na kostce parzysta liczba oczek

A=R,1,R,2,R,3,R,4

B=R,2,R,4,R,6

Wypiszemy teraz zdarzenia sprzyjające zdarzeniom AB, AB, AB, BA.

Postępujemy podobnie, jak przy działaniach na zbiorach.

AB=R,1,R,2,R,3,R,4,R,6

AB=R,2,R,4

AB=R,1,R,3

BA=R,6

Inne zdarzenia losowe

Przykład 12

Mamy dwie urny. W pierwszej urnie są trzy kule białe i dwie zielone. W drugiej urnie jest jedna kula biała, 3 zielone i jedna kula niebieska. Rzucamy monetą. Jeśli wypadnie orzeł – wyciągamy kulę z pierwszej urny. Jeśli wypadnie reszka – wyciągamy kulę z drugiej urny. Obliczymy moc zbioru zdarzeń elementarnych dla tego doświadczenia. Określimy liczbę zdarzeń sprzyjających wyciagnięciu kuli zielonej lub niebieskiej.

Przebieg doświadczenia zilustrujemy za pomocą drzewa. Zaczynamy od punktu, który nazwiemy START. Na starcie znajduje się moneta, którą rzucamy. Rezultaty rzutu monetą umieszczamy w węzłach. Odcinki łączące kolejne węzły to krawędzie. Ciąg krawędzi łączących początek drzewa z węzłem końcowym to gałąź.

R15Toqsd9Qdjx

Każde zdarzenie elementarne (czyli wynik) odczytujemy poruszając się tylko po jednej z jego gałęzi.

Zatem:

Ω={(O, B),(O, Z), (R,B),(R, Z),(R, N)}Ω=5.

Oznaczmy:
A – wyciągnięto kulę zieloną lub niebieską.

R14LqfBvI6374

Z drzewka odczytujemy zdarzenia sprzyjające zdarzeniu A.

A={(O, Z), (R, Z), (R, N)}, zatem A=3.

Przykład 13

Z cyfr 1, 2, 3 ułożono wszystkie możliwe liczby trzycyfrowe o różnych cyfrach. Przedstawimy graficznie przebieg doświadczenia i określimy, ile jest zdarzeń sprzyjających zdarzeniu A – otrzymane liczby są podzielne przez 4.

R1FiJVJ1ukhc2

Z diagramu odczytujemy, że jest 6 zdarzeń elementarnych, w tym dwa sprzyjające zdarzeniu A.

Ω=123, 132, 213, 231, 312, 321

A=132, 312.

Przykład 14

Doświadczenie polega na dwukrotnym rzucie strzałką do tarczy. Za każdym razem mamy tylko dwie możliwości:

T – trafimy w tarczę

N – nie trafimy w tarczę

Możliwe zdarzenia elementarne obrazuje diagram.

R1AKZ9XF6uPve

Ω=TT, TN, NT, NN.

Animacje

Zapoznaj się z prezentacją multimedialną. Spróbuj najpierw samodzielnie rozwiązać przedstawione tam problemy, a następnie porównaj z rozwiązaniami.

RFHEamXO1DZ6z
Slajd 1. Na planszy wyświetla się treść polecenia: Doświadczenie losowe polega na dwukrotnym rzucie monetą. Znajdziemy zbiór zdarzeń elementarnych w tym doświadczeniu. Pod slajdem znajduje się tekst: W tym celu możemy sporządzić tabelkę lub "drzewko". Lektor czyta tą samą treść. Slajd 2. Na planszy wyświetla się treść polecenia: Doświadczenie losowe polega na dwukrotnym rzucie monetą. Znajdziemy zbiór zdarzeń elementarnych w tym doświadczeniu. Pod nim znajduje się tabela składająca się z dwóch wierszy i dwóch kolumn. Nagłówki wierszy to niebieskie O i R. Nagłówki kolumn to pomarańczowe O i R. Na przecięciu pierwszego wiersza i pierwszej kolumny mamy pomarańczowe i niebieskie O. Na przecięciu pierwszego wiersza i drugiej kolumny znajduje pomarańczowe R i niebieskie O. Na przecięciu drugiego wiersza i pierwszej kolumny pomarańczowe O i niebieskie R. Na przecięciu drugiego wiersza i drugiej kolumny znajduje się pomarańczowe i niebieskie R. Pod slajdem znajduje się tekst: Sporządzamy tabelkę. Lektor czyta to samo. Slajd 3. Na planszy wyświetla się treść polecenia: Doświadczenie losowe polega na dwukrotnym rzucie monetą. Znajdziemy zbiór zdarzeń elementarnych w tym doświadczeniu. Pod poleceniem znajduje się wcześniej opisana tabela oraz pojawia się drzewko zorientowano poziomo. Z zaznaczonego punktu odchodzą dwie pomarańczowe gałęzie których końce są podpisane O i R, również kolorem pomarańczowym . Z O i R kolejno odchodzą po dwie niebieskie gałęzie, których kończą się niebieską literą O lub R. Tworzą się zatem cztery ścieżki. Ścieżka 1. Pomarańczowe O i niebieskie O, ścieżka 2. pomarańczowe O i niebieskie R, ścieżka 3. pomarańczowe R i niebieskie O, ścieżka 4. pomarańczowe R i niebieskie R. Pod slajdem znajduje się treść: Wieloetapowe doświadczenie losowe możemy zilustrować za pomocą drzewa. Odcinki łączące kolejne węzły to krawędzie. Ostatni, końcowy węzeł to wierzchołek. Dowolny ciąg krawędzi łączących początek drzewa z jednym z węzłów końcowych, nazywamy gałęzią drzewa. Każdej gałęzi odpowiada jeden wynik doświadczenia wieloetapowego. To samo czytane jest przez lektora. Slajd 4. Na planszy wyświetla się treść polecenia: Doświadczenie losowe polega na dwukrotnym rzucie monetą. Znajdziemy zbiór zdarzeń elementarnych w tym doświadczeniu. Pod poleceniem znajduje się wcześniej opisana tabela oraz drzewko. Pojawia się zapis matematyczny: Omega równa się nawias klamrowy nawias ( pomarańczowe O, niebieskie O zamknięcie nawiasu przecinek nawias pomarańczowe O, niebieskie R zamknięcie nawiasu przecinek nawias pomarańczowe R, niebieskie O zamknięcie nawiasu przecinek nawias pomarańczowe R, niebieskie R zamknięcie nawiasu zamknięcie nawiasu klamrowego. Pod slajdem znajduje się treść: Moc zbioru zdarzeń elementarnych jest równa cztery. To samo czyta lektor. Slajd 5. Na planszy wyświetla się treść polecenia: Doświadczenie losowe polega na dwukrotnym rzucie monetą. Znajdziemy zbiór zdarzeń elementarnych w tym doświadczeniu. Pod poleceniem znajduje się wcześniej opisana tabela oraz drzewko. Nadal jest również rozpisany zbiór Omega. Pod nim znajduje się treść: A - co najmniej raz wypadł orzeł, B- co najmniej raz wypadła reszka. Pod slajdem znajduje się następujący tekst: Oznaczmy przez A  zdarzenie polegające na tym, że co najmniej raz wypadł orzeł. Oznaczmy przez B  zdarzenie polegające na tym, że co najmniej raz wypadła reszka. To samo czyta lektor. Slajd 6. Na planszy wyświetla się treść polecenia: Doświadczenie losowe polega na dwukrotnym rzucie monetą. Znajdziemy zbiór zdarzeń elementarnych w tym doświadczeniu. Pod poleceniem znajduje się wcześniej opisana tabela oraz drzewko. Nadal jest również rozpisany zbiór Omega. Pod nim znajduje się treść: A - co najmniej raz wypadł orzeł, B- co najmniej raz wypadła reszka. Dalej wypisane są zbiory: A równa się nawias klamrowy nawias ( pomarańczowe O, niebieskie O zamknięcie nawiasu przecinek nawias pomarańczowe O, niebieskie R zamknięcie nawiasu przecinek nawias pomarańczowe R, niebieskie O zamknięcie nawiasu zamknięcie nawiasu klamrowego oraz B równa się nawias klamrowy nawias pomarańczowe O, niebieskie R zamknięcie nawiasu przecinek nawias pomarańczowe R, niebieskie O zamknięcie nawiasu przecinek nawias pomarańczowe R, niebieskie R zamknięcie nawiasu zamknięcie nawiasu klamrowego Pod slajdem znajduje się następujący tekst: Wypisujemy zdarzenia sprzyjające zdarzeniu A oraz zdarzeniu B. Lektor czyta tą samą treść. Slajd 7. Na planszy wyświetla się treść polecenia: Doświadczenie losowe polega na dwukrotnym rzucie monetą. Znajdziemy zbiór zdarzeń elementarnych w tym doświadczeniu. Pod poleceniem znajduje się wcześniej opisana tabela oraz drzewko. Nadal jest również rozpisany zbiór Omega. Pod nim znajduje się treść: A - co najmniej raz wypadł orzeł, B- co najmniej raz wypadła reszka. Dalej znajdują się wypisane zbiory A i B. Pojawia się teraz zapis matematyczny zbiór A w przecięciu ze zbiorem B równa się nawias klamrowy nawias pomarańczowe O , niebieskie R zamknięcie nawiasu przecinek nawias pomarańczowe R, niebieski O zamknięcie nawiasu, zamknięcie nawiasu klamrowego. Pod slajdem znajduje następujący tekst: Wypiszemy zdarzenia sprzyjające zdarzeniu i , czyli zdarzeniu: za każdym razem wypadło coś innego. Lektor czyta to samo. Slajd 8. Na planszy wyświetla się treść polecenia: Doświadczenie losowe polega na dwukrotnym rzucie monetą. Znajdziemy zbiór zdarzeń elementarnych w tym doświadczeniu. Pod poleceniem znajduje się wcześniej opisana tabela oraz drzewko. Nadal jest również rozpisany zbiór Omega. Pod nim znajduje się treść: A - co najmniej raz wypadł orzeł, B- co najmniej raz wypadła reszka. Dalej znajdują się wypisane zbiory A i B oraz A przecięcie B. Teraz pojawia się suma zbiorów A i B, czyli równa się nawias klamrowy nawias ( pomarańczowe O, niebieskie O zamknięcie nawiasu przecinek nawias pomarańczowe O, niebieskie R zamknięcie nawiasu przecinek nawias pomarańczowe R, niebieskie O zamknięcie nawiasu przecinek nawias pomarańczowe R, niebieskie R zamknięcie nawiasu zamknięcie nawiasu klamrowego równa się omega. Treść pod slajdem jest następująca: Wypiszemy zdarzenia sprzyjające zdarzeniu A lub B .Zauważmy, że to zdarzenie jest zdarzeniem pewnym. Lektor czyta to samo. Slajd 9. Na planszy wyświetla się treść polecenia: Doświadczenie losowe polega na dwukrotnym rzucie monetą. Znajdziemy zbiór zdarzeń elementarnych w tym doświadczeniu. Pod poleceniem znajduje się wcześniej opisana tabela oraz drzewko. Nadal jest również rozpisany zbiór Omega. Pod nim znajduje się treść: A - co najmniej raz wypadł orzeł, B- co najmniej raz wypadła reszka. Dalej znajdują się wypisane zbiory A i B, A przecięcie B oraz suma A i B. Pojawia się teraz zdarzenie C zdefiniowane, że za każdym razem wypadło to samo, czyli C równa się nawias klamrowy nawias pomarańczowe O, niebieskie O zamknięcie nawiasu przecinek nawias pomarańczowe R, niebieskie R zamknięcie nawiasu zamknięcie nawiasu klamrowego. Pod slajdem znajduje się następująca treść: Wypiszemy zdarzenia sprzyjające zdarzeniu C polegającym na tym, że za każdym razem wypadło to samo. lektor czyta to samo. Slajd 10. Na planszy wyświetla się treść polecenia: Doświadczenie losowe polega na dwukrotnym rzucie monetą. Znajdziemy zbiór zdarzeń elementarnych w tym doświadczeniu. Pod poleceniem znajduje się wcześniej opisana tabela oraz drzewko. Nadal jest również rozpisany zbiór Omega. Pod nim znajduje się treść: A - co najmniej raz wypadł orzeł, B- co najmniej raz wypadła reszka. Dalej znajdują się wypisane zbiory A i B, A przecięcie B , suma A i B oraz zbiór C. Pojawia się teraz zdarzenie B polegające na tym, że za drugim razem wypadła reszka. Zbiór D równa się nawias klamrowy nawias pomarańczowe O , niebieskie R zamknięcie nawiasu przecinek nawias pomarańczowe R, niebieskie R zamknięcie nawiasu zamknięcie nawiasu klamrowego. Pod slajdem znajduje się treść: Wypiszemy zdarzenia sprzyjające zdarzeniu D  polegającym na tym, że za drugim razem wypadła reszka. Lektor czyta to samo.
Polecenie 1

W doświadczeniu polegającym na trzykrotnym rzucie monetą:

a) podaj przykład zdarzenia pewnego;

b) podaj przykład zdarzenia niemożliwego;

c) wypisz zdarzenia sprzyjające zdarzeniom: A – reszka wypadła za drugim razem, B – za pierwszym razem nie wypadł orzeł.

Zapoznaj się z przykładami przedstawionymi w filmie edukacyjnym.

R1BKWTRvRu4OG
Film nawiązujący do treści materiału

Zestaw ćwiczeń interaktywnych

1
Pokaż ćwiczenia:
R1SnwAzR74cTb1
Ćwiczenie 1
Doświadczenie polega na czterokrotnym rzucie monetą. Ile jest wszystkich zdarzeń losowych w tym doświadczeniu? Możliwe odpowiedzi: 1. text=Nieprawidłowa odpowiedź A feedback=To nie jest poprawna odpowiedź.
R163U1zvkwylW1
Ćwiczenie 2
Rzucamy trzema monetami. Wypadnięciu orła przypisujemy cyfrę jeden, wypadnięciu reszki przypisujemy cyfrę dwa. Tworzymy liczby trzycyfrowe, których cyfrą jedności jest cyfra odpowiadająca wynikowi na pierwszej monecie, cyfrą dziesiątek jest cyfra odpowiadająca wynikowi na drugiej monecie, cyfrą setek jest cyfra odpowiadająca wynikowi na trzeciej monecie. Ile różnych liczb trzycyfrowych można w ten sposób utworzyć? Możliwe odpowiedzi: 1. sześć, 2. osiem, 3. dziewięć, 4. szesnaście
RtTPrdgKZPMZH2
Ćwiczenie 3
Ile jest zdarzeń elementarnych w rzucie sześcioma monetami? Możliwe odpowiedzi: 1. sześć, plus, sześć, 2. dwa, razy, sześć, 3. sześć indeks górny, dwa, koniec indeksu górnego, 4. dwa indeks górny, sześć, koniec indeksu górnego
R1AWX1iFPaYB621
Ćwiczenie 4
Łączenie par. Zaznacz które zdanie jest prawdziwe, a które fałszywe.. Zdarzenie A prim, równa się, OMEGA, minus, A nazywamy zdarzeniem przeciwnym do zdarzenia A. Możliwe odpowiedzi: Prawda, Fałsz. Zbiór składający się ze wszystkich zdarzeń elementarnych danej przestrzeni zdarzeń elementarnych nazywamy zdarzeniem pewnym.. Możliwe odpowiedzi: Prawda, Fałsz. Zbiór zdarzeń elementarnych w danym doświadczeniu losowym oznaczamy symbolem zbiór pusty.. Możliwe odpowiedzi: Prawda, Fałsz. Pusty podzbiór przestrzeni zdarzeń elementarnych nazywamy zdarzeniem pewnym. Możliwe odpowiedzi: Prawda, Fałsz
R1Zq8lzJSDHW32
Ćwiczenie 5
wartość bezwzględna z, OMEGA B, koniec wartości bezwzględnej, równa się1. n indeks górny, dwa, koniec indeksu górnego, 2. n indeks górny, n, minus, dwa, koniec indeksu górnego, 3. n indeks górny, n, minus, jeden, koniec indeksu górnego, 4. dwa indeks górny, n, koniec indeksu górnego, 5. dwa indeks górny, n, minus, dwa, koniec indeksu górnego, 6. dwa indeks górny, n, minus, jeden, koniec indeksu górnego
wartość bezwzględna z, A, koniec wartości bezwzględnej, równa się1. n indeks górny, dwa, koniec indeksu górnego, 2. n indeks górny, n, minus, dwa, koniec indeksu górnego, 3. n indeks górny, n, minus, jeden, koniec indeksu górnego, 4. dwa indeks górny, n, koniec indeksu górnego, 5. dwa indeks górny, n, minus, dwa, koniec indeksu górnego, 6. dwa indeks górny, n, minus, jeden, koniec indeksu górnego
wartość bezwzględna z, B, koniec wartości bezwzględnej, równa się1. n indeks górny, dwa, koniec indeksu górnego, 2. n indeks górny, n, minus, dwa, koniec indeksu górnego, 3. n indeks górny, n, minus, jeden, koniec indeksu górnego, 4. dwa indeks górny, n, koniec indeksu górnego, 5. dwa indeks górny, n, minus, dwa, koniec indeksu górnego, 6. dwa indeks górny, n, minus, jeden, koniec indeksu górnego
R1IVP5jTZWrIG2
Ćwiczenie 6
Uzupełnij zdania, wpisując odpowiednie liczby. Jest Tu uzupełnij zdarzeń sprzyjających zdarzeniu: w czterokrotnym rzucie monetą otrzymamy co najmniej dwa orły. Jest Tu uzupełnij zdarzeń sprzyjających zdarzeniu: w rzucie pięcioma monetami otrzymamy co najmniej trzy orły. Jest Tu uzupełnij zdarzeń sprzyjających zdarzeniu: w czterokrotnym rzucie monetą wypadnie co najwyżej jeden orzeł. Jest Tu uzupełnij zdarzeń sprzyjających zdarzeniu: w rzucie czterema monetami na dwóch monetach wypadnie orzeł.
3
Ćwiczenie 7

Doświadczenie losowe polega na czterokrotnym rzucie monetą. Określ ile jest zdarzeń elementarnych w tym doświadczeniu i zdarzeń sprzyjających zdarzeniom: A – za pierwszym i za trzecim razem wypadł orzeł, B – za pierwszym i trzecim razem wypadło to samo.

3
Ćwiczenie 8

Rzucamy kolejno trzy razy monetą. Wypisz wszystkie zdarzenia sprzyjające każdemu z podanych zdarzeń.

A – reszka wypadła dokładnie dwa razy

B – orzeł wypadł dokładnie trzy razy

C – za każdym razem wypadło to samo

D – reszka wypadła co najmniej trzy razy

R19w3AbCxqUk01
Ćwiczenie 9
Rzucamy trzy razy sześcienną kostką do gry. Ile jest zdarzeń elementarnych sprzyjających zdarzeniu: suma liczb oczek otrzymanych w drugim i trzecim rzucie jest równa liczbie oczek otrzymanej w pierwszym rzucie. Możliwe odpowiedzi: 1. 12, 2. 14, 3. 15, 4. 18
RN1HPhBdUxcbg1
Ćwiczenie 10
Rzucamy dwa razy sześcienną kostką do gry. Wszystkie zdarzenia sprzyjające zdarzeniu: A - wartość bezwzględna różnicy liczb wyrzuconych oczek jest równa trzy to: Możliwe odpowiedzi: 1. A, równa się, nawias klamrowy, nawias, cztery przecinek jeden, zamknięcie nawiasu, przecinek, nawias, pięć przecinek dwa, zamknięcie nawiasu, przecinek, nawias, sześć przecinek trzy, zamknięcie nawiasu, zamknięcie nawiasu klamrowego, 2. A, równa się, nawias klamrowy, nawias, cztery przecinek jeden, zamknięcie nawiasu, przecinek, nawias, pięć przecinek dwa, zamknięcie nawiasu, przecinek, nawias, sześć przecinek trzy, zamknięcie nawiasu, przecinek, nawias, trzy przecinek sześć, zamknięcie nawiasu, przecinek, nawias, pięć przecinek dwa, zamknięcie nawiasu, zamknięcie nawiasu klamrowego, 3. A, równa się, nawias klamrowy, nawias, cztery przecinek jeden, zamknięcie nawiasu, przecinek, nawias, pięć przecinek dwa, zamknięcie nawiasu, przecinek, nawias, sześć przecinek trzy, zamknięcie nawiasu, przecinek, nawias, dwa przecinek pięć, zamknięcie nawiasu, przecinek, nawias, trzy przecinek sześć, zamknięcie nawiasu, przecinek, nawias, jeden przecinek cztery, zamknięcie nawiasu, przecinek, nawias, sześć przecinek cztery, zamknięcie nawiasu, zamknięcie nawiasu klamrowego, 4. A, równa się, nawias klamrowy, nawias, cztery przecinek jeden, zamknięcie nawiasu, przecinek, nawias, pięć przecinek dwa, zamknięcie nawiasu, przecinek, nawias, sześć przecinek trzy, zamknięcie nawiasu, przecinek, nawias, dwa przecinek pięć, zamknięcie nawiasu, przecinek, nawias, trzy przecinek sześć, zamknięcie nawiasu, przecinek, nawias, jeden przecinek cztery, zamknięcie nawiasu, zamknięcie nawiasu klamrowego
R1HUn8vtUBcfq1
Ćwiczenie 11
Wybierz jedno nowe słowo poznane podczas dzisiejszej lekcji i ułóż z nim zdanie.
RObWGIvrz5MIV2
Ćwiczenie 12
Łączenie par. Zaznacz, która równość jest prawdziwa, a która fałszywa.. A indeks górny, silnia, koniec indeksu górnego, równa się, B. Możliwe odpowiedzi: Prawda, Fałsz. A suma zbiorów B, równa się, OMEGA. Możliwe odpowiedzi: Prawda, Fałsz. A iloczyn zbiorów B, równa się, zbiór pusty. Możliwe odpowiedzi: Prawda, Fałsz
RlQQo9POkao1i21
Ćwiczenie 13
Wybierz jedno nowe słowo poznane podczas dzisiejszej lekcji i ułóż z nim zdanie.
2
Ćwiczenie 14

Rzucono dwiema sześciennymi kostkami do gry. Opisz zdarzenie A zaznaczone na rysunku.

R16iwOUj0zNZd
3
Ćwiczenie 15

Rzucono sześcienną kostką do gry. Wypisz zdarzenia elementarne sprzyjające zdarzeniom:

A – otrzymano parzystą liczbę oczek lub liczbę oczek podzielną przez 3,

B – otrzymana liczba oczek nie jest liczbą złożoną.

3
Ćwiczenie 16

Na ściankach ośmiościennej kostki do gry zapisane są liczby od 1 do 8. W doświadczeniu losowym polegającym na rzucie tą kostką, przestrzeń zdarzeń elementarnych to

Ω=1,2,3,4,5,6,7,8

Zdarzenia AB określamy natępująco:

A=ωΩ: ω>5, B=ωΩ: 3ω7. Wypisz zdarzenia sprzyjające zdarzeniom: A', AB, AB.

Słownik

zdarzenie losowe
zdarzenie losowe

każdy podzbiór skończonego zbioru zdarzeń elementarnych nazywamy zdarzeniem losowym (zdarzeniem)